[情报] 《BasketPulse》比赛引擎更新时程确定

楼主: ylkuo (AK)   2022-07-06 13:05:10
热门篮球网页游戏《BasketPulse》官方于上周六宣布,
已经测试许久的新比赛引擎将在下个赛季,
也就是第89赛季正式套用到游戏中的所有比赛。
由于目前使用的引擎存在一些小问题,例如上场人数和疲劳度,
让经验丰富的老玩家经常会利用技能较高但较少的人数来主宰比赛,
导致游戏中的比赛实况和现实篮球比赛不太相符,
因此,BasketPulse官方计划更新比赛引擎已有相当久的时间。
新的比赛引擎从去年开始在玩家自订的友谊赛进行第一阶段测试,
今年年初开始套用在国内联赛进行第二阶段测试,
在官方经过不断的模拟与反复调整之后,终于决定在下个赛季正式应用到兵家必争的国际
联赛,
也就就全部游戏都将使用新比赛引擎。
而新比赛引擎主要有哪些改变呢?
最主要就是疲劳度的调升,习惯使用少于10名球员的玩家可能要头痛了。
官方的目的是让游戏更贴近现实,希望每支球队都拥有12-14名球员。
所以如何在联赛限制的薪资上限中组出足够人数的最佳阵容,将考验未来每位玩家的智慧

另一个重大变化是战术设定的选项改变。
现在的引擎只能设定要使用人盯人或3-2区域联防等的球队战术。
而在新引擎则可以做更细部进攻重点和防守重点的战术设定,
例如进攻可以指定由哪个位置发动进攻,防守也可以设定针对对手的强项去防守。
如此一来,在比赛前如果有深入研究对手阵容和比赛的玩家将会更有优势。
其他的改变还包括:内外线投篮机率和入球的平衡性,球员进攻防守判断的AI调整,进攻
流程新增更多事件使比赛过程变得更加真实等。
总之,所有BasketPulse玩家对新引擎应该都是既期待又怕受伤害,
在开始套用到兵家必争的国际联赛之后,会不会造成游戏中比赛排名和实力的大洗牌呢?
快点加入游戏看好戏吧!下个赛季揭晓!
游戏官网:
https://www.basketpulse.com/tw/
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