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[讨论] 为什么大逃杀游戏能风靡全球,变成主流
楼主:
keio5566
(庆应56)
2022-07-06 11:16:08
近几年走大逃杀路线的射击游戏一飞冲天,占据直播主流,玩家数也很多
从发迹的PUBG到现在正Hito的APEX,基本都不脱离这套玩法
但平心而论除了高玩,大多数死老百姓要玩很久很久很久很久才能吃鸡个一次吧?
绝大部分在落地枪战~拾荒移动的过程就出局了,平均起来一场都不一定杀得到一个人
平均起来说不定储队画面~跳伞的时间比枪战还久
就算lol铁牌四的底层玩家,打个一天一定会有carry全场的highlight时刻
但像吃鸡游戏这种大部分时间都当韭菜,很难秀起来的游戏是如何成为主流的呢??
作者:
syldsk
(Iluvia)
2021-07-06 11:16:00
靠赛啊
作者:
mumi61337
(姆咪姆咪心动奇蹟)
2022-07-06 11:19:00
打输直接闪人 打赢爽到射精
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2022-07-06 11:19:00
当大部分的人都是输家就能消除输家的劣等感
作者:
ro22113175
(明月)
2022-07-06 11:19:00
有朋友吧,听说有人一起玩感觉不一样,呜呜呜
作者:
pHsueh
(古代盆栽)
2022-07-06 11:20:00
打赢:好爽再来一次!打输:只是意外下次可以更好~0w0
作者:
guogu
2022-07-06 11:21:00
没吃鸡至少还有玩到 steam有送几款fps 我都是入场跑没几步就被爆掉了 根本不知道在干嘛
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2022-07-06 11:21:00
枪型态的我没玩 但永劫无间确实多排和单排是2个体验 多排欢乐太多了
作者:
michean
(逍遥浪子)
2022-07-06 11:21:00
一直打架一直爽啊
作者:
speedingriot
(纯朴岛民)
2022-07-06 11:21:00
怪队友烂 VS 怪运气不好
作者:
rofellosx
(鏖)
2022-07-06 11:22:00
你是不是没玩 其他都改进减少拾荒移动了
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2022-07-06 11:22:00
多排打赢一个团战互相吹捧那氛围 回回不去单排
作者:
ophster
(八百)
2022-07-06 11:22:00
别的竞技游戏要吗输要吗赢,得失心会比较重吃鸡类大概绝大部分的场都是输,比较能够放下得失心去体验游戏乐趣
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2022-07-06 11:24:00
所以你为什么要单排当韭菜?最低底线apex玩个生命线 永劫玩控场帮队友开战也行啊
作者:
yellowhow
(┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-07-06 11:25:00
打一场花的时间不多,技术有影响但不是绝对自然就会吸引很多人去打发时间兼舒压了
作者:
wuwuandy
(呜呜安迪2016版)
2022-07-06 11:27:00
Hito....
作者:
polo2k
2022-07-06 11:27:00
传统fps对抗 节奏快进场马上拼技术 对一些人就是缺点
作者:
th11yh23
(脑沙拉手术)
2022-07-06 11:28:00
跟哈扣fps相对比较不吃技术 靠赛也能赢传统fps游戏几乎没有运气要素
作者:
polo2k
2022-07-06 11:29:00
不过大逃杀后来演变也是往调整游戏节奏改进
作者:
guogu
2022-07-06 11:30:00
像我这种射击白痴玩传统fps都负责被秒杀49我什么屁都不会靠捡尾刀跟拾荒还打进过前5
作者:
asukahina
(纱彩木)
2022-07-06 11:31:00
apex快 身法帅 新手也有r301 电能狙击玩
作者:
th11yh23
(脑沙拉手术)
2022-07-06 11:34:00
不过缺点也是靠赛要素过大 电竞就远远比不上传统fps
作者: fhirdtc98c
2022-07-06 11:34:00
韭菜就是拼抢拼不赢至少报位一下吧,很多就是急着滚出去的。
作者:
qweraakk
(举世皆浊)
2022-07-06 11:35:00
就手残也能玩阿 当乞丐捡东西 按个技能也觉得自己有在玩游戏不然像lol或是传统fps一进去就一直送头你会觉得他们想玩吗
作者:
jim924211
(海未推)
2022-07-06 11:43:00
传统fps就是比较硬,实力不够的游戏体验不好但大逃杀多了随机要素,随机要素才是重点
作者: nath0975
2022-07-06 11:56:00
随机要素也要被那些职业讲到拔光光了,金盾下一季高机率改动,sweet抱怨太多玩家拿R301,日本直播主每一季都想要Nerf当季主流枪,我看通通砍成莫三的性能好了
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2022-07-06 11:56:00
垃圾时间才是重点,传统死斗根本都在死,复活3秒就挂了,怎么学都不知道,大逃杀多了很多垃圾时间,实况主可以拿来嘴砲,菜鸡玩家可以拿来慢慢学
作者:
jim924211
(海未推)
2022-07-06 11:58:00
nath大说的没错,随机要素才是乐趣,但apex为了高端想要的平衡,正在慢慢把乐趣拔掉
作者:
yukn732
(archer)
2022-07-06 12:20:00
比传统FPS多很多枪法外的要素啊路线安排就可以影响名次了
作者:
chuegou
(chuegou)
2022-07-06 12:23:00
打牌靠赛 轻松自在
作者:
RoChing
(绿野贤宗)
2022-07-06 12:27:00
按照进化论的逻辑,就是喜欢而且擅长玩大逃杀的原始人才容易在史前时代活下来留下基因?
作者:
y120196276
(FrogW)
2022-07-06 12:44:00
发迹不是h1z1吗
作者:
sdd5426
(★黑白小羊☆)
2022-07-06 13:11:00
没 最早是七日杀的模组
作者:
iComeInPeace
(战争即和平自由即奴役)
2022-07-06 13:29:00
证明大家喜欢靠赛
作者: lordofidiot (白痴之王)
2022-07-06 14:16:00
不是七日杀,是阿嬷3
作者: purin3333 (小波)
2022-07-06 14:51:00
h1z1从经营变大逃杀所有人都来抄
作者:
ruijingchu
(最喜欢伊莉雅妈妈了)
2022-07-06 15:22:00
简单
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