格斗游戏不管怎么调整平衡.基于角色多样性下一定会出现所谓强势角和弱势角
连Divekick这种只有两个键的也有强弱差异
而角色越多差异越明显时.就会出现明显强势角色跟明显弱势角色
而一般玩家完高兴可以靠爱来尝试弥补.高阶或是顶尖可以靠技术
但比赛最重要目标就是要赢.
比赛中对手都是顶尖玩家.不不可能完全靠技术弥补角色劣势
好奇有哪些玩家可以靠公认下位角色在格斗游戏比赛屡屡拿到高位名次呢
疫情前我还蛮常看铁拳比赛的
就我了解是韩国的铁拳顶尖兼职业选手Rangchu
整个2018年都主要使用PANDA/KUMA(这两只性能完全一样.不过常用熊猫)
角色强度可能一代版本一代神.或是刚出来大多玩家不熟悉
但熊是从一代就出现的始祖角色.不管哪一代都是最下位角色之一.
7代中不管是哪个顶尖玩家的TIER LISTS都会放到下位或是最下位
而在2018年中各种比赛中他都时常能靠这两头熊打高名次(八强)
并在最后的官方大型比赛Tekken World Tour Finals 2018中在
Losers Finals中击败铁拳第一人-KNEE
Grand Finals中击败老传奇-QUDANS
得到最后冠军.以最下位角色并接连击败强豪.该年冠军实至名归
所以这有让这两头熊评价大幅提升吗?
没有.继续最下位之一
随着越来越多其他国家顶尖玩家出现(神秘国度巴基斯坦)
而2019年比赛成绩相对就没这么亮眼了(还是能打到前面)
不太会再出现每次大型比赛八强都有一半以上韩国人了
所以也开始练其他角色来比赛了(始祖角色Julia)
连可以在比赛中拿出超过7个角色来打仍拿到冠军的KNEE
看之前访谈基本上不会会拿出女性角色来打比赛.之后拿出LILI来打.
只能说人类是有极限的
好奇有哪些其他格斗游戏也有哪些玩家靠公认为下位角色拿到很好成绩吗?