Re: [闲聊]游戏开发者抱怨现在程式码夸张膨胀“可能有99%的内容都

楼主: DH3020 (ckcloud)   2022-07-03 20:17:35
程式码膨胀是结果
如果不用那些框架和套件,很多码农也做不出来好的功能,甚至效能会更差也缺乏安全性
那为什么要用这种码农?因为全世界工程师大缺工呀,一个资深工程师在强也Cover不住
反而是透过框架和规格书构筑出一个架构让底下码农去做最有效率
这样还能让码农一次进行多个专案,一人当三人用解决缺人问题
效能降低当然硬件需求增加,硬件部门又可以加人加预算了
程式狂出Bug就让客服去应付客户,又增加一个工作机会
一个工程师可以创造出三个就业机会不是说假的
独立开发商当然觉得这种成本很高,但是大型厂商这一套早就行之多年,软件部份拼命干也
只会爽到其他部门,预算也不高,还不如老老实实的做
与其重构、精简程式码不如找机会去约隔壁美术部门的妹子
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-07-03 20:18:00
你又约不到
作者: longlyeagle (长鹰宝宝实验室)   2022-07-03 20:19:00
维护也是问题 都自己写 人离开之后就会爆炸
作者: jaguarroco (贾古拉)   2022-07-03 20:32:00
结果全是汉子
作者: dbfox (幻夢狐)   2022-07-03 20:58:00
哪个公司这么佛心!?出BUG都是客户直接Skype当RD好吗

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