小岛秀夫说他十年前就建议“跨平台”游戏功能,但讲给高层他们听不懂
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最近小岛秀夫发推文,和粉丝一起聊了聊游戏跨平台功能。他表示其实在很久以前,他就
提出了“传递”的概念,让玩家能在两个设备之间切换游玩,但那时高层并不理解这项功
能要干嘛。
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小岛秀夫表示,十年前玩家有两种选择,是要在主机上玩游戏,还是用掌机玩呢?当时不
像现在有高规格智慧手机,只有传统手机。
他说,“所以我提出了"传递"(transferring),允许玩家能跨平台去游玩同一款游戏。
当时不被高层完整理解这个功能的好处。不过,现在这功能已经相当常见了。”
回到10年前,当时小岛秀夫还在忙着监制《潜龙谍影崛起再复仇》(Metal Gear
Rising: Revengeance)这款PS3/Xbox 360的游戏,而当时的掌机也只有刚发行的Wii U,
以及快要停售的PSP。所以如果他是在这款游戏上提出跨平台的功能,在当时还没有云端
串流游戏概念的时代,可能真的很难让高层理解这有什么好处。
但小岛秀夫提出的跨平台游玩功能,在当时可算是前卫的想法了。
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所以他被赶出KONAMI