[问题] twitch游戏接力活动 直播问题 请教

楼主: hunman360 (hunman360)   2022-07-03 13:35:18
小弟不才
板上有些人对我印象可能是游戏暴怒肥宅或IP暴死衰人
整天打游戏抱怨文然后也没人想看的那种
这次我是一个音速小子接力的三届主办人
我也不避讳,活动就是参考过去出现过的各种洛克人/恶魔城/恶灵古堡等等接力活动
其中7月的洛克人长寿到今年也还在办,已经第八届了,宣传一下
这也是我第一次看的活动
https://www.twitch.tv/rockmanchronicles
说主办人有点惭愧,因为我只是个提想法的
直播平台架构Nightbot还有DC架设跟活动怎么跑,都是靠高人帮忙跟提案
也是有其他twitch高人愿意参加凑满23~30天,活动才能顺利办成
我们的活动PV
https://youtu.be/g8GyX1bkvC4
https://youtu.be/bC_pmY0eT4g
不过今年第三届碰到一些问题有点鬼打墙
在板上向各位请教
1.观众人数下降
其实我要求不多,第一届有50~100人愿意看我就很满意了
能保持这个人数当然是更好
不幸的是第二届开始人数掉到30左右
我以为是宣传问题
第三届前半年我想尽办法各种宣传,还自己画了三张活动海报
但第三届更惨,平均不到20人
虽然有几天靠着过去参加过的大佬的优秀节目,把当天人数拉到70+
但平均下来就是这么惨
2.大部分观众看不懂我们在玩什么
这算是一个满现实的问题,台湾音速小子不人气我也知道
但真的碰上这块铁板还真的有点无奈
有时候不只是技巧表演的部分,连其他游戏的正常游玩也有不少人看不懂
不知道为什么过关了,不知道游戏的难点在哪里,更不知道实况主为什么这样做
第一届还好,后面这种情况越来越严重
如果只玩热门的几款,活动会单调,但玩其他游戏观众又看不大懂
先拿参加过活动的大佬举例,头两位算有经营的例子
Append 音速小子3K
https://www.twitch.tv/append
板上应该不少人是从仙剑跟洛克人知道他的
他是精通穿墙跟各种跨萤幕飞越的"正常玩"实况主
起源合辑一出,他也在短时间内翻国外最新资料找出各种"正常玩"玩法
https://clips.twitch.tv/DoubtfulObeseMochaDoggo
https://clips.twitch.tv/BigAbrasiveSnailRitzMitz-p3c-taGWqU3gSCV_
グレイガ 音速小子2006 音速小子Mania安可模式
https://www.twitch.tv/grega12076318
真正的Speedrun玩家,最近常被算法推的TG玩游戏的洛克人的影片也请教他不少次
同时也精通洛克人EXE6电脳獣グレイガ
他在2006擅长各种利用游戏内的技巧进行穿墙跟飞越,还有走游戏内的程式捷径
Mania安可模式则是惯例的穿墙跟跳Boss
https://clips.twitch.tv/TenderAmazingFennelMVGame-vqvIIUOe3GsZpcoP
https://clips.twitch.tv/ObliqueEmpathicSalmonTheThing
这两位算是有长期经营自己的台,有经营出想看他们的观众
也能带人数来活动台,通常70多人的情况都是靠他们
但其他也很厉害的实况主就没那么幸运了,我觉得第三届弄到观众变少非常对不起他们
其中还找了一位日本职业Speedrun玩家,现场表演神秘之戒,还有请我们的跑者口译讲解
实况纪录https://www.twitch.tv/videos/1517337134
特地找了跑者,最后我们台的观众比他自己开的还少,有点让人难堪的感觉
目前除了廉价的道歉,还不知道怎么补偿
节录一下各种炫技内容
https://clips.twitch.tv/BloodyPricklyFriseeKreygasm-hUPeLpd3_bTlq8ST
https://clips.twitch.tv/LuckyShakingFlyTBTacoRight-yc1hyQsUP16fYiZt
https://clips.twitch.tv/PlayfulSquareMochaKappaPride
观众看不懂在玩什么,也包括我私心想推某些同人游戏也没办法
如果观众不知道音速小子怎么玩,那实况精致的同人游戏,要怎么看的懂他哪里好玩?
有一种我去年做这介绍影片根本没意义的感觉
https://youtu.be/ACVwLJVSIqI
3.官方耍智障 粉丝吃屎
算我牵拖吧,但这真的是阻碍一切的最大源头
不管官方想出什么东西,粉丝想什么企划来玩游戏,官方耍一次智障全都毁了
最近例子就起源合辑,好好的一片合辑交给Headcannon搞完就好,也是让人入坑的新手段
偏偏就要耍智障搞看不懂的DLC表格,偏偏就要铳康外包
好了,就算游戏后来修好,第一时间也砸了
我看就算修好,粉丝出更新包,中文圈已经没多少人愿意买起源合辑,更别提看实况
就算我们音速小子洛克人双栖的资深实况主认为说
这BUG跟洛克人X合辑那摆烂不更新修正的输入延迟比起来根本小事,不足挂齿
外面对游戏印象也不会改变,连带我们实况这些游戏时会不会有人想看
去年巴兰爆炸,社群莫名其妙被流言蜚语轰炸一次已经够了,结果今年还来
我永远不会忘记在音速小子狂热刚出的那半年,直到武力发售前的时间
虽然很短暂但那时候真的都是正能量,音速小子终于做对了,SEGA做对了
很短暂的吸引到一票人来碰Mania,然后下一款游戏就毁了
这点算是放乖乖也无法控制,只能烧香拜拜的因素之一
希望大使面包狗能给点好印象
4.也许我在同温层有些事情根本没看到
这点就要靠板友来解了
当前我们唯一能参考的范本就是现在还在办的洛克人活动
不过也许都大家是同温层,洛克人社群是比较繁荣热闹可以自产粮的同温层
比起来,音速小子社群是个现在连产粮都没人想吃的悲惨同温层
最近是有在接触台V两年左右,应该有人看过我上个月打的很随便的部分台V介绍文
有幸认识仙兔这位资深动作游戏玩家Vtuber,并邀请来参加了两届
去年也有幸找到CiCiCi参加,他凭自己的毅力破完了SonicAdvance完成整趟实况
也许找V是个改变的契机,可以找更多有兴趣的V来参加
但活动内实况游戏的本质也不能改变,
最少我是不会希望看到不懂游戏的V,在游戏随便玩然后靠洒娇养Gachi拉观众
所以我自己的人选条件目前还满严的,最低最低也要对游戏跟IP本身有兴趣
以上是目前碰到的问题
然后下面是目前想到的一些方法
1.制作精华剪辑影片定期发片
虽然没那么专业,但我是可以剪辑实况精华的集合影片
不过目前碍于人手不足,我自己可能很多事情就忙不过来了
这个是去年就有的构想但忙到一直没机会执行
今年搞宣传已经有点疲于奔命,最后又0效益,压力大到只差还没去看身心科
2.找参加过的台V做宣传
其实这点有点双面刃,很容易让观众觉得我是要来看V不是看游戏
所以目前连大纲该怎么弄都还很混乱
怎么靠V把游戏本身的重点拉高,又不至于让V盖过游戏
这个一弄不好连我们参加者都会闹分歧
以上大概这样,一个已经有点虚脱的无能活动主办人在此请教
附上根本没宣传效果的活动海报跟周表
https://images.plurk.com/5RJiyxkQJbuV6CWGpXbqbz.jpg
https://images.plurk.com/2E6Flfbxnlz28YUTORuMzW.jpg
https://images.plurk.com/2gbaFfLsS5Kjksk6lNqgDY.jpg
https://images.plurk.com/6Uiwipl3rxghge2AWwrGSL.jpg
https://images.plurk.com/4sIpJpMB5QdXOyWuHdnONL.png
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-07-03 13:49:00
要给什么看法的话我只玩过segaMD的一代跟GBA的三代 可以说是几乎不懂Sonic
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-07-03 13:50:00
有没有想过就是真的没有这么多人有兴趣
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-07-03 13:51:00
一是对这种纯玩Sonic的直播不会有兴趣 因为我不懂二是还真的不知道你们有这个活动三是别说我了 身旁会打游戏的朋友 都听过音速小子 但也就是听过 知道这蓝色刺猬跑很快 就这样而已在台湾应该有名 但可能就是像我一样玩过系列的其中一两款
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-07-03 14:07:00
考量台湾音速小子玩家基数+技术台偏小众 有这观众数也许算不错了 说不定比全台看GDQ的观众还多...
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-07-03 14:19:00
我记得之前台湾的4gamers有开Lan party 其中有个活动是玩一堆怀旧小游戏来比赛 现场有参与的人都可以报名有没有可能之后社群间可以向这种公司合作或是直接跟TwitchTW合作 办一个让台湾实况主去用某款游戏做比赛之类的活动不过我也只是讲讲 而且稍微想想就觉得很难+很麻烦 QQ还是希望不只原PO 像其他有心想拉抬社群的人也能顺顺利利
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-07-03 14:29:00
之前图奇有办过恶灵RE3的SR实况主挑战赛 热度还不错不过大多数观众应该是各实况主的粉丝

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com