Re: [闲聊] 闪避、招架、格挡 这三个要怎么选?

楼主: watwmark (水印)   2022-07-01 19:55:05
现实的闪避
其实就是保持安全距离, 不要轻易踏入对方的有效攻击范围
拳 腿 or 有武器的状态
尤其是对方有武器的情况下, 在对方有效攻击范围内实施闪避很不现实.
挡格就没啥好多谈的
只是挡这个动作不一定要有盾, 用武器硬碰硬的方式承受对方攻击
也能称作挡.
招架的话
https://youtu.be/c0n2JaRXIF0
上面影片的招式就蛮多的.
WOW把招架设定成发动后下一次普攻时间缩短还蛮合理的,
现实也是招架成功下一动就是刺过去了,
其实招架也可视为更有技巧的挡.
日文的话招架还可细分出受流, 我不知道英文有没有针对这个的特定词汇
我印象有些日式游戏会有这个设定, 通常是给忍者之类的职业
FF11好像就有这设定, 忘了
受流则是利用自身武器偏斜的角度, 顺势的让对方的攻击轨道偏移
甚至能利用武器相交的瞬间产生的借力来攻击对方.
也可以说是更高段巧妙的招架这样?

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