[闲聊] WiiU当年是哪里走错了?

楼主: negisan39 (The建)   2022-07-01 17:33:01
如题,现在电玩市场的扛霸子-任天堂
在现在光辉耀眼的装机量背后,
却也有一台令人乏人问津的主机-WiiU
https://i.imgur.com/0CVuBOo.jpg
和前一代主机不同的点在于遥控器
从直立式电视遥控器变成了平板式遥控器
也是大幅度的颠覆了玩家对遥控器的想像
https://i.imgur.com/iXQ8Oqa.jpg
(老任我不懂你)
而会这样做的目的根据2011年官方说法
由于Wii本身是能够吸引轻玩家的主机
https://i.imgur.com/SGqH32e.jpg
所以这次他们打算挑战吸引“核心”玩家
但核心玩家却是被当年高效能主机PS4吸引
https://i.imgur.com/o3b1QyZ.jpg
于是WiiU的生命周期仅止于短短五年
比上一台主机Wii的7年还要少
而这次的Switch不晓得还能再战几年
https://i.imgur.com/fjoCC1H.png
这样来看WiiU到底是哪一步做错了啊?
干五西洽?
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-07-01 17:34:00
一开始
作者: ts1993 (komi1111)   2022-07-01 17:34:00
第一步
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-07-01 17:34:00
占了游戏机一大半成本的PAD,能发挥的游戏又不多NS那样反而才是应该的型态
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-07-01 17:35:00
上市前就被一堆三厂抱怨难开发,首发不久也传出一堆问题
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-07-01 17:36:00
那个控制器就是最大败笔
作者: krousxchen (城府很深)   2022-07-01 17:36:00
Wii后期没三厂就是性能不足,WiiU再搞一次
作者: mn435 (nick)   2022-07-01 17:37:00
名字错误 会误以为是周边 怎么不叫2呢
作者: pkpkc (小皮)   2022-07-01 17:37:00
就本身的定位错误 就算它性能跟PS4一样还是会失败啦
作者: enjoi (enjoi)   2022-07-01 17:38:00
话说WiiU跟Xbox One哪个死的难看啊?
作者: backzerg (Blackzerg)   2022-07-01 17:38:00
那个PAD其实没这么糟啦 但能发挥他性能的游戏不多做最好的就花枝、3D马世界、漉鸦巫女 都老任自己家的其他游戏...大多都把PAD当小型同步萤幕在用 很浪费
作者: pkpkc (小皮)   2022-07-01 17:40:00
X1败笔大概就绑kinetc吧 它也是台定位错误导致失败的案例
作者: tv1239 (路过的)   2022-07-01 17:41:00
觉得WiiU惨很多
作者: blew17 (blew17)   2022-07-01 17:41:00
太像wii,之前带去朋友家玩,朋友以为wiiu的平板手把是wii的周边
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2022-07-01 17:43:00
错在吃老本
作者: future39 (咪哭未来)   2022-07-01 17:43:00
下一篇:X1那一步走错了
作者: pkpkc (小皮)   2022-07-01 17:44:00
WiiU是想把DS双画面的概念用在家机 然后没评估好就急着上市所以你才看到WiiU的概念明明跟Wii差超多 但却延用Wii的名称
作者: x8931139 (贡丸糖)   2022-07-01 17:47:00
控制器 大又重 坏了买新的很贵
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2022-07-01 17:48:00
要沿用DS到家机的话,所以当初应该要取名TVBS就好了TVDS
作者: Vram (Gin)   2022-07-01 17:49:00
至少第一代很赚
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-07-01 17:49:00
wiiu惨很多,应该算提早收摊,xone只是输但是没失败,还是有在赚
作者: HE019GB5A1 (NICK)   2022-07-01 17:49:00
光取名叫WiiU就失败了
作者: krousxchen (城府很深)   2022-07-01 17:51:00
光硬件销量就差很多了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-07-01 17:56:00
支援度不够 游戏少的主机就没人买 没人买的主机三厂就不想支援
作者: iop19880107   2022-07-01 17:56:00
被其他厂的同世代主机的PS4、XBOX ONE按在地上摩擦,磨到整张脸都没, 怎么玩
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-07-01 18:00:00
其实NS刚出来的时候三厂也不看好 连二厂GF都出声看衰是任天堂自己努力出本家大作拉抬装机数 但是wiiu 时代不够强救不起来 我觉得把家掌机的开发能量合而为一关键很大
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2022-07-01 18:01:00
X1至少也有五千万台
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-01 18:03:00
跟索尼PSV根本难兄难弟
作者: pkpkc (小皮)   2022-07-01 18:03:00
X1跟PSV差不多死法吧 都是想跨足综合娱乐这块 结果就翻车了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-07-01 18:04:00
WiiU时代本家支援度不足一方面是当时还有3DS产线,后来Switch主掌机合一以后就好多了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-07-01 18:10:00
绑定那台Pad真的瞎
作者: lomorobin (翰)   2022-07-01 18:11:00
错在以为开发商都很闲陪他做两个萤幕UI的游戏
作者: yuerabbit (祈雪)   2022-07-01 18:11:00
本家宝可梦都不放wiiu 了
作者: lomorobin (翰)   2022-07-01 18:12:00
后来的PS4光是那个小小触控板就没几个三厂肯用了,想当年WiiU双萤幕开发商谁会理他。
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2022-07-01 18:14:00
U上面很多游戏移植会ns还是照卖 代表是主机的锅
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-07-01 18:22:00
再烂还是可以生个花枝出来救尾盘 伟哉任天堂
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-07-01 18:24:00
wiiu又不是掌机,宝可梦上不了
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-07-01 18:30:00
跟PSV一样一开始就错了再看看 NS 完全打自己的脸
作者: MScorsese (^^)   2022-07-01 18:37:00
就是那个平板式遥控器
作者: MasakiAndoh (安藤正树)   2022-07-01 19:06:00
当初还为了乳压跟魔兵买了一台 感觉真不太值得
作者: gor35764 (嘘猪也)   2022-07-01 19:10:00
游戏开发困难 三厂阵容大输前两家 以及客群定位不明 整台主机的效能不上不下
作者: krousxchen (城府很深)   2022-07-01 19:26:00
就想走玩家路线呀,但性能低下走不了性能差就开发困难、三厂也不上
作者: amanda234 (正宗猫肉)   2022-07-01 19:33:00
我自己是觉得长得很笨重 光外型就很不吸引人
作者: alinwang (kaeru)   2022-07-01 19:39:00
平版手把
作者: yuomiptt (幽叉酱)   2022-07-01 19:53:00
当初上市时虽然有期待后续表现,但同时觉得造型其实比较没有特色,不够潮有点太普通,像迷你电脑主机搭一个面板而不是游戏机相反NS第一眼就觉得很酷(我觉得啦)
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2022-07-01 20:02:00
控制器有萤幕早在DC就玩过了,当时也满多游戏可以发挥那个小萤幕在游玩过程该扮演的角色所以只是游戏厂想不想为了这平台去花心思的问题而已
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-07-01 20:23:00
wiiu成就了switchswitch早期没游戏都靠wiiu冷饭在撑
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-07-01 21:26:00
主机架构跟规格跟不上时代,PAD绑死高成本,市场打不开又移植困难就被三厂放生了,不过WII U的独占游戏都很优质,现在几乎都上ns了,唯独欠一款异度神剑X

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