无论是本家无双还是版权无双
上一个每个角色都有独立武器模组的无双系列作品是萨尔达无双灾厄启示录,而且还是版
权无双,光荣本家无双有每个角色都有独立武器模组的作品,都要追朔到蛇无3U了
大概就是无双客群早就不在乎这点了,光荣的研发能量也不足
而且现在无双各作都有严重的角色数量通膨问题
根本不可能做到每个角色都有独立武器模组
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-06-29 10:14:00因为砍角色玩家不买单,这种人数只能通用模组了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-06-29 10:14:00灾厄启示录才是最新的
最近玩蛇魔3U,觉得要有创意就是要找奇特武器,不然常见武器的强力动作都想到要没梗了吧?要恶搞做难用模组
就会有自我风格,但就没啥人想练那只,像那刘禅......
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-06-29 10:17:00战无5砍角色还是通模 哭啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-06-29 10:17:00武器模组就算了,招式模组都雷同才靠北,但也没辄招式模组=武器模组才能省研发费用...
作者:
SGBA (SGBA)
2022-06-29 10:21:00独立武器模组原本就不重要 硬要用只是愚蠢而已 要玩也是用喜爱的角色
有特色做戳动作之类的,冷门没人爱,我以前超爱张辽的
经费人力有限光荣之前说很想做星战无双这种最简单了大多数都拿光剑只有剑型跟光剑颜色不一样
但改过模组后也是爱不下去,没几个强C技动作慢范围小
作者: tim111444 2022-06-29 10:25:00
武器一堆好用的也就那几个 像三国无双7某些角色两手拿方天㦸比自己的专武强
以前张辽C2左右甩刀,改成只能戳正中间的戳戳乐,难过
作者:
Weky (Never mind)
2022-06-29 10:31:00后期不就武将只有默认武器类别 随时都能直接换模组
作者:
neerer (neerer)
2022-06-29 10:33:00灾厄启示录:“哈囉?”
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-06-29 10:48:00说真的,开始开新系列,然后直接用抽卡制抽新角色新模组可能还会有得赚,但问题是就要认真原创搞故事情节了,GG能无脑赚我猜还是选无脑赚的路线吧,免得投下去赔了
每个都独立模组还会被嫌谁的动作很烂没办法改 通通都同一套省事多了
搞那么多独立模组结果看看数据发现有些根本没人在玩根本资源浪费,不如设计几个有趣或强的就好了
作者:
kongsch (子继)
2022-06-29 11:43:00灾厄喔,小怪一样,中怪一样,头目一样,无双好棒棒
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-06-29 12:14:00不要出三国/战国无双就好了,SO EZ