记得2015年(?)救世主之树刚出的时候
凭借新奇与多样的职业吸引不少人尝鲜
不过很快大家就发现每练一个职业就要重跑一次主线(升级最快的方式)
而且当时没有提供转职券,所以想换职业尝鲜就只能摸摸耳朵重跑
现在这年头大家玩游戏都会试试很多职业
所以每玩一个职业就要重跑一次主线是不是很蠢的设计
像那个FF14比较早出,也没有这种整人的设计
(不过要重跑也行,找NPC开启重温任务的功能就好)
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-06-27 16:17:00其实WOW重练就很快,TOS重练只会觉的很烦燥
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-06-27 16:18:00只要有白痴愿意重跑那就是天才设计
作者: z16816810 (KenWang) 2022-06-27 16:19:00
POE:
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2022-06-27 16:19:00只要有死忠的愿意跑就不是白痴设计了
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2022-06-27 16:20:00TOS刚出的时候真的很赞 原声带也好听 后来忘记怎样就不想玩了
作者:
ZooseWu (N5)
2022-06-27 16:20:00自己想跑可以去重温模式阿 强迫跑就是白痴设计
作者: fhirdtc98c 2022-06-27 16:20:00
其实我觉得救世主的职业是真的很可惜
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2022-06-27 16:21:00很多没料的游戏开发都是让你作重复的事来增加黏着度
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-06-27 16:22:00前阵子回去回味 大改之后很多主线比较不重要的都被省略了 一堆地图都变成纯粹的路过
作者:
loboly (Brother_flower)
2022-06-27 16:24:00龙之谷也是阿,还玩了3个职业
作者:
Valter (V)
2022-06-27 16:25:00看成重砲主线是不是白痴设计 想说她剧情怎么了
作者:
nahsnib (悟)
2022-06-27 16:25:00POE三~四个月重跑一次,想练分身那就再跑不过比D2不晓得为啥同样剧情要跑三次好多了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-06-27 16:26:00
POE:是不是有人在臭啊
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2022-06-27 16:30:00边缘禁地练不同角色& 开启2轮3轮难度都要重跑主线
作者: comeonbaba 2022-06-27 16:36:00
玛英
与其说是重跑 不如说是没有特别为了分身特别设计跳过
作者: hylio7754 2022-06-27 16:42:00
二周目才烦
作者: Louta 2022-06-27 16:58:00
FF14换职业又不算重练 除了FF14大多重练都要重跑吧除非是那种直升的
作者:
god829 (一阵风)
2022-06-27 16:59:00Poe新练一只真的很浪费时间 有空掌都要几个小时
作者:
fff417 (天璇)
2022-06-27 17:04:00poe以前也是三次
作者:
Allenk (Haozhen)
2022-06-27 17:11:00POE以前更蠢
作者:
zy116pj (åç‘œå¥½å¯æ„›)
2022-06-27 17:15:00poe更智障
D2除了拓荒打3难度主线真的很久 练分身找偷渡 熟练的20~30分就结束三难度主线了
作者: john299081 (john299081) 2022-06-27 17:33:00
所以D2R偷渡才那么流行啊
作者:
cn5566 (西恩)
2022-06-27 17:44:00如果主线有职业别的剧情那应该没关系啦
作者: qwe910439 (qwe910439) 2022-06-27 17:48:00
Poe:哈哈
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-06-27 18:01:00POE……
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-06-27 18:03:00POE: :)