[闲聊] 盐与圣所 一周目心得

楼主: samuel0330 (samuel)   2022-06-26 21:24:47
原本想说分几个礼拜慢慢玩,结果周末脑子一热就直接打完,之后得还时间债了= =
之前有发文问大家游戏时常,有些人说大概13-15,有些人说不看攻略的话要20+
我自己打完是16.5个小时左右,有看攻略的部分是教派的功能和推荐武器(大剑太扯了
底下分几个部分:操作、养成、开图、BOSS、其他
一、操作:
我类似的游戏只玩过‘空洞骑士’和‘ori’,两者在操作上都非常的顺畅,打击感也很好
而盐与圣所嘛...老实讲也不差,但主要问题在‘精力条’
我不知道是不是其他类似的游戏都有精力的设定,但因为空洞和ori都没有,
所以我一开始玩得时候非常非常不习惯
前面大部分的问题,几乎都不是抓不到BOSS的模式,而是我忘记顾精力导致被打一套
所幸随着精力的增加还有越来越习惯,这个问题得到解决
我不知道这算不算这类游戏的魅力,不过我自己还是比较喜欢没有精力的设计
精力的设计总让我有种绑手绑角的感觉。
这种难度建立在玩家操控的角色而不是boss...只能说我没那么喜欢啦。
另外,由于我手边刚好没有手把,所以一开始是用他默认的‘键盘’+‘鼠标’玩
这部分我自己也是觉得超级卡,后来都改成键盘才顺起来。
二、养成:
养成有升等级和升装备两个部分。
等级的话我最后是80等,不知道算不算高?不过我没有特别刷就是了。
技能树我基本上就是力量为主、精力和耐力为辅,另外就是点回血药
我其实一直犹豫要不要点敏捷,想说可能会加攻速?但反正最后没有尝试。
装备的部分除了大剑升到满之外,其他就等级二和等级四的重甲(各两个)升到4
我基本上是到了哈格的洞窟之后才开始升装备,主要是开膛手开我一枪我就快死了...。
到这边我其实都没啥问题,还算直观。
只是那个祈祷文我就搞不懂在干嘛了。
我搞不懂他减少精力上限的机制,最后就干脆不用。
三、开图:
我自己是觉得这个游戏找下一个地方不算太难,难是难在要回去找东西的时候
没有小地图这点真的让人又爱又恨
然后不得不称赞他们地图衔接的功力,每次连结回旧的地方都有种恍然大悟的感觉
不过有点恼人的地方是有时候无法确定下面到底能不能跳,每次都很烦恼到底要不要赌
像是要去打遗忘骑士/国王/判官那边我就至少摔死五次,不知道是不是我漏了什么技巧?
四、BOSS:
简单来说:前面堆尸累计经验,后面大剑无脑砍砍砍
前面会觉得难打我觉得主要是不习惯+没装备没状态,这个状况大概维持到打开膛手
开膛手也算是我最后一只有小卡的boss,但升装备后就直接轻松KO掉
真的卡比较久的是浸溼骑士(第一只)和克拉肯巨龙。
后面几乎不是一次过就是三次左右过。
我在玩的过程中一直在想,如果不是用大剑,很多东西应该没那么简单才对?
不过我一周目是打算大概体验一下就好,所以就决定先不管那么多。
之后看是要换什么武器打玩二周目,再回头下定论。
不然这部分的游戏体验,老实讲蛮微妙的,因为后面真的就是无脑砍砍砍= = 。
五、其他:
剧情部分我大概看了半懂,不过空洞骑士我一周目也是没看懂,这部分我比较不急。
我比较在意的是我没搞懂的魔法和祈祷系统,以及不知道为啥到后面会锁血量上限?
总之在打完一周目的整体评价是中上左右,玩的过程中没觉得开心,但是就是想玩下去
刚打完头昏脑胀还意识朦胧,想到什么就打什么,内容很乱请见谅。
最后想要请问大家,二周目要注意什么事情呢?还有二周目和一周目的差别是?
虽然我下次打开应该是几个礼拜后的事情就是了XD。
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-26 21:28:00
空洞跟这款比,空洞比较有想让人一直打下去的欲望,这款打到飞龙就懒了,流畅度真的有差,本来对二代很有兴趣,不过看起来是爆炸了
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:32:00
我也是进度到打完飞龙,不过我比较玩不下去的点是灰暗的配色跟小怪强度,探索时心理压力有点大XD
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:33:00
色跟小怪强度,探索时心理压力有点大XD
作者: idiotxi (傻逼习)   2022-06-26 21:36:00
我目前卡在微笑女王,我浸泡骑士打十几次才过
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:37:00
浸溼骑士毕竟是第一个王,碰上时游戏熟悉度都不够不对,还有个难言深渊,但那个没机会练XD
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-26 21:39:00
这款我不行 这款你ok的话试试dead cell 觉得deadcell 打王的手感和这款有点像 但动作更紧凑
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:41:00
那我推个rabi-ribi吧 XD
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-06-26 21:44:00
多周目某支小棍超猛 直接把部分王敲到死
作者: fatcung (过客)   2022-06-26 21:45:00
有玩过其他魂系列的话,对于精力条大概就比较能接受
楼主: samuel0330 (samuel)   2022-06-26 21:50:00
可是我后面都没用祈祷和法术了诶?还是嗑药也算?
作者: fatcung (过客)   2022-06-26 21:50:00
(编辑吃掉我一行字)被怪打到后,只是止血,但伤口仍在,精力的部分可能是连续格挡到破防也会扣上限(不确定)刚打完无血王子,觉得还算好玩(除了毒沼泽那群疯子)
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:54:00
如果想试试类魂游戏又讨厌精力条,可以看看组织殒落
作者: fatcung (过客)   2022-06-26 21:56:00
没有小地图真的很讨厌...
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 22:07:00
神作是建立在这游戏是两个人作的
作者: fatcung (过客)   2022-06-26 22:07:00
血条想成你被怪打到后,补血只是止血,但伤口仍在,念咒语后脑袋会意识模糊(疲劳)。这两者在游戏的的表现方式就是减少血条与精力的最大值(我被吃的是第一行字XD)目前一周目我是大剑大槌+衣服脱光,比较好滚然后点负重上限,点到能穿重甲但又不妨碍行动XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-06-26 22:16:00
第二轮就直接转法师就好,你就会发现吹大剑有多笨。
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2022-06-26 22:33:00
这游戏大剑真的强,可以重开玩法师或者短刀+统体验不太一样的。
作者: Bencrie   2022-06-27 00:07:00
这片不是号称 2D 黑魂吗

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