Re: [闲聊] 给台厂跟原神一样的资金做得出世界手游?

楼主: lehueerfy31 (眼睛透视)   2022-06-26 15:00:21
※ 引述《peenio (人生海海)》之铭言:
: 如提
: 虽然原神常常被黑
: 但是营收就是摆在那边
: 屌打2~10名的手游营收
: 没意外短期内继续称霸
: 是说
: 很多人都说原神靠抄袭 靠资金堆起来的
: 抄袭的部分 原神越后面越走自己的路 看起来说的人变少了
: 倒是资金 真的是从研发 开服 到现在看起来应该是没少花
: (虽然石头送很少就是了)
: 很好奇
: 台湾厂商常常号称 资金少做不出来
: 如果给跟原神一样的资金量
: 能做出世界级手游吗?
https://imgur.com/QE5EIML
先看巴哈前20人气名手游中,我们台湾的手游没有一个进榜
前20名中,就中国、日本、韩国手游占大多数
这里先说结论,即使是现在
中国政府给一家游戏厂商有米哈游技术跟资金
也很难在生出另一家米哈游
因为米哈游算是游戏界的特例
米哈游老板蔡浩宇就是一个爱作游戏爱EVA的宅宅
米哈游的第一款游戏就是老板自己做出来的
而且米哈游的技术力,是一步一步在提高的
下面就附几张图片
https://imgur.com/EwN2dj7
米哈游在2013~2014年推出一款横向2D游戏,崩坏学园
这是崩坏3前身,说真的,看了感觉普普,不太想玩
https://imgur.com/7Gl4kgN
https://imgur.com/97dr26u
https://imgur.com/GtE3dP6
这是原神前身,崩坏3,相较于前作崩坏学园
从2D跳到3D已经是非常大的进步
https://imgur.com/ka7e2IB
https://imgur.com/BFrfurO
https://imgur.com/qPWaouV
用崩3的经验,作出了开放世界的原神
而我对于台湾游戏厂商的印象是
1.老板对游戏比较没有热情
2.开发游戏或是培养游戏技术太耗时间,不如代言比较快
3.只想炒短线,游戏有赚到钱就好,倒了就倒了
例如游戏橘子,这算是台湾的游戏知名公司了吧
代言游戏代的超多,倒的也超多,赚台湾人的钱也超多
但这家游戏公司有把钱拿来作游戏吗?
综上,小弟我也很希望台湾能作出一款能吹到爆的游戏
但事实上你给台湾厂商一堆资金
他们就会把这些钱拿去搞一些有的没有的
反正就是钱先进口袋在说
作者: medama ( )   2022-06-26 15:03:00
崩2有种传统flash小游戏的感觉
作者: bcyeh (杰轮特)   2022-06-26 15:03:00
不只台湾啦,现在大部分游戏公司老板都在搞政治不然就教育,游戏只是公司的附属品
作者: sssyoyo (柚子)   2022-06-26 15:03:00
有资金就投房地产了,政府带头炒快乐割韭菜谁跟你搞研发
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-26 15:09:00
台厂会把这些资金拿去投资股票房地产,部分拿去买代理权回收的绝对比你米哈游作原神还快 这就是台厂高层的想法
作者: Valter (V)   2022-06-26 15:18:00
王领英雄不就国产的?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-06-26 15:29:00
这篇有讲到点想想MMORPG时代的中华网龙
作者: tiger870316 (Chien)   2022-06-26 15:38:00
王领英雄 出去不好玩外 是国产的喔
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-26 15:41:00
王领不行 这款和核芯玩一下下就有种 我干嘛不玩方舟的感觉其实也都才上 也许还能调整吧 尤其王领那个ai可以调一下
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-06-26 15:44:00
那个崩二变崩三真的不知道是他嗑了什么(?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-26 15:47:00
就中国的cdpr啊 全世界也只有这两家那么疯 每次追求进步
作者: silverair (木栅福山雅治)   2022-06-26 15:56:00
没差啦,台湾人只要靠着嘴原神,就能过得很幸福了,花时间自己做游戏要干嘛= =
作者: Thide (Thide)   2022-06-26 16:16:00
作者: a8521abcd (Cage)   2022-06-26 16:22:00
橘子有自研便利商店,现在其实还在烧钱但没烧出什么来其实你现在看到几家大间的上市游戏公司都有在自研或是曾经烧过钱受过伤
作者: cactus44 (钢弹仔)   2022-06-26 16:28:00
台湾在网游极盛的时期其实投入不少进去开发,只是没想到网游热潮维持不到五年就退了,一堆计画就被终止了
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-26 16:44:00
橘子有自制游戏过后来裁掉去年又重启。今年要推两款了
作者: Hellery (神ナツキ)   2022-06-26 17:26:00
台湾赚到钱就拿去炒房炒股买地皮不是比较赚~
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-06-26 17:44:00
呆丸那种夏天才开始准备开冰店基本上都没啥机会
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-06-26 18:07:00
台湾网游时代有开发,但都卡死在更新改版,最后就同一套玩法换皮重复上...
作者: Fate1095 (菲特)   2022-06-26 18:19:00
崩三的建模比原神还强得多耶
作者: xiaohua (大花)   2022-06-26 18:37:00
这种砸钱办事的思想,就跟中国人以为砸钱砸人就能搞出第二个台积电一样,但实际上就是砸不出来的最终还是要脚踏实地去做,才有可能做出好东西
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-26 19:26:00
崩3因为游戏类型的关系所以主视角可以做比较香这些年学到不是技术而是他的客群米哈游对二次元掌握度高原神最后还是靠香香的角色成为红的原因橘子的便利商店还是一个实习员工之类做的结果大卖橘子原本力推椰子罐头但就还好一代理天堂完全翻身

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