[闲聊] 动作游戏中的解谜会令你烦躁吗

楼主: asd911420 (CowboyDick)   2022-06-26 01:45:53
如题
刚刚看到对岸做的梗图
蛮好笑的
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
这让我想到我玩过的许多动作游戏中的解谜体验
大部分的动作游戏 似乎都喜欢在游戏内加入大量解谜元素
不过老实说 这些解谜经常让我感到烦躁
像刺客教条 上古卷轴这类不用花太多时间 并且非强制的解谜倒还好
今年推出的战神 还有以前我玩过的末世骑士 dmc3里的很多解谜就让人烦躁了
尤其是战神 可能是因为是近年的游戏的关系
我感受特别深刻
战神的战斗玩起来真的超爽 我很爱把斧头丢出去后 用拳头把怪给拆了的手感 真的是拳
拳到肉
单论战斗我一定给这游戏满分
但是就是那个该死的解谜
真的让我烦到难以继续游戏
每次看到动作游戏里 门前的那个 “从这里打不开”提示匡
我就会烦到想丢手把到画面上看能不能把那该死的门锁砸开
妈的我就是为了花式扁怪物才买这游戏的 结果一直塞给我让人消火的解谜
不知道各位有没有产生这种心情过
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-06-26 01:48:00
看哪一种动作游戏阿 如果是DMC/魂系 就会讨厌如果是刺客教条/秘境探险/古墓奇兵 就不会啊
作者: tsukirit (道法自然)   2022-06-26 01:50:00
萨尔达不解谜,你要玩什么
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-26 01:52:00
当然要看谜题设计的怎么样跟节奏如何啊
作者: tv1239 (路过的)   2022-06-26 01:52:00
解谜还好,塞跳跳乐比较痛苦有个游戏还因为太难跳,官方在官网放了示范影片怎么过...
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-06-26 01:53:00
看性质 战神我只想肢解怪物 解谜三小
作者: e2167471 (乔妹)   2022-06-26 01:55:00
战神...我选了战神难度 从此只想肤浅
作者: rhox (天生反骨)   2022-06-26 01:56:00
穿插解谜跟探索是为了调整游戏节奏,不然一直战斗很快会腻
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-26 01:56:00
不过那种跟游戏本体毫无关联突然要你接水管的真的大可不必==
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-06-26 01:58:00
恶灵古堡是因为他的解谜真的狗屁不通 谁会把警局设计成开一道门要花三十分钟的
作者: dickec35 (我不如我)   2022-06-26 02:09:00
DMC的跳跳乐真的很烦人,拖台钱
作者: tv1239 (路过的)   2022-06-26 02:09:00
不过Bio123应该蛮少人会当成动作游戏的吧XD
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-26 02:19:00
Bio0123是解谜游戏没错啊,456才变动作游戏(这边解谜比例就不高了,只有剧情推进在锁你路线而已)另外魂系的"这扇门从这侧打不开"是常态了吧,黑魂法环比起动作游戏还比较偏RPG
作者: ogt84your (月工)   2022-06-26 02:22:00
看设计解谜的巧思如何
作者: tv1239 (路过的)   2022-06-26 02:23:00
这侧打不开的门通常也不算解谜就是 那就是捷径而已
作者: ogt84your (月工)   2022-06-26 02:24:00
像法环魔法师塔的找乌龟基本上娱乐性是最无聊那种
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-26 02:25:00
法师塔那种地毯式搜索找东西真的是最无聊的解谜
作者: ilove640 (子夜)   2022-06-26 02:45:00
会 我觉得设定在彩蛋或支线就好 主线真的大可不必= =
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-26 02:55:00
那种很没梗很常看到的就会
作者: jueda (阿治)   2022-06-26 03:06:00
我从以前就很讨厌战神的解谜,但战斗很爽,还是有玩
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-06-26 03:08:00
DMC5的主线路线没有会让你摔手把的跳跳乐了吧4的尼禄篇是有好几段 跳不过去真的会发火
作者: gi1234g (bacon)   2022-06-26 03:57:00
还好吧 战神该打的还是有打啊 总不可能从头打到尾
作者: Freeven (夏舞枫)   2022-06-26 04:32:00
祕境的解谜就蛮有趣的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-26 04:32:00
DMC5把解谜基本都拿掉了
作者: astrofluket6   2022-06-26 04:46:00
下一篇:RPG的战斗(下略)
作者: simpleclean (million )   2022-06-26 04:54:00
会 战神 地平线都玩的很烦躁
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-06-26 05:27:00
魂系也有解谜啊他是只用基本移动操作玩的解谜 看房间的设计 很有趣秘境探险的解谜是设计得很用心 常常有大规模的古蹟陷阱找钥匙碎块这种不算解谜只是跑流程吧
作者: King5566 (王者56)   2022-06-26 05:35:00
会 我他妈是来输赢的 别叫我动脑
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-06-26 06:22:00
战神的解谜最烦的是一堆都是限时谜题 常常你明明知道怎么解但就因为手残卡半天
作者: StSoSnE   2022-06-26 07:11:00
找东西是逼探图 解谜平衡游玩体验 目前环境最不能接受看剧情时插入qte 有点过时
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2022-06-26 07:13:00
444 我是进来打怪的 解啥谜
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-06-26 07:18:00
还好,不过解谜难度要适中,太简单我会觉得做这干嘛太难我会想直接找攻略==
作者: exe1023 (Alex)   2022-06-26 07:51:00
Re就是玩他的主题乐园 迪士尼九族八仙应有尽有 不然谁会把家门设计成要放三个拼图才能到中庭
作者: egg781 (喵吉)   2022-06-26 08:08:00
除了纯解谜游戏外,一般游戏的解谜都很简单啊大部分啦,只有少数开发者不知道头撞到还是怎样
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-06-26 08:31:00
设计一面墙指定范围可以上下左右攀爬的 9成判定智障+浪费时间 通通做梯子就好好吗=.=
作者: chy19890517 (mocat)   2022-06-26 08:39:00
我更讨厌QTE==解谜看状况,不要限时都还可以
作者: AndyMAX (微)   2022-06-26 09:22:00
改玩无双类游戏
作者: tung3d37 (wun)   2022-06-26 09:32:00
动作游戏的音game真的会崩溃 参考最后之歌
作者: RuinAngel (左)   2022-06-26 09:34:00
现代非主打解谜的游戏谜题基本都低能化了,只讨厌那种谜题很单纯但要妳来回跑或是重复操作很久才能开的
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-26 10:13:00
魂解谜不较不烦吧,说穿了就是叫你换条路走而已,因为大多都是让你开捷径用的,开完重置快速往深处钻伊什地牢除外,干林老师
作者: bala045 (so sad)   2022-06-26 10:26:00
新战神解谜对我来说有够无聊…
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-06-26 10:44:00
Bio的解谜就是硬要 以前可能还算好玩 现在看根本出戏
作者: Bencrie   2022-06-26 11:43:00
那些游戏解谜是有 La-mulana 系列难吗
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-06-26 12:27:00
讲一个第一人称的 Doom永恒拳头能力大幅弱化 只剩终结技跟解密功能(打墙壁

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