之前玩过TOB还是TOZ忘了
剧情音乐什么都不错
就是那个战斗超级劝退
传奇系列好像都是玩家控制一人
其他人由AI帮忙 顶多下一些简单指令
但我不喜欢的是
1.玩家控制的角色仇恨超高
不管是控制谁
敌人就一定追我
2.AI智商堪虑
就不停放同一招
很难配合
这两点破晓有改善吗?
作者:
aa9012 (依君)
2022-06-25 08:27:00会玩的话 一场战斗接个技能很快就结束了,感受不到敌人AI
ai超笨吧,没去调整的话会一直近距离吃招躺地板然后在那边浪费补师cp,不如调整让ai发呆才不会搞事
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-06-25 08:44:00堪用
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-06-25 08:47:00其实只要会无限连的话怪根本没法出招,AI就是花瓶而已,增加画面华丽用的。= =
追玩家本来就是这常设计,不然你想要看讨鬼传那种边吃爆米花 看NPC表演把王打死的画面吗?虽然有些关还是要单挑就是了
破晓的AI很聪明啊,反而是我最近玩FF7RE发现FF7RE切换人物有时候AI竟然会傻傻的呆站而且也不太会放技能和帮忙治疗
不是,多数游戏都是玩家的仇恨值最高吧...你玩三国无双或只狼,敌人看到你一定也是先打你啊...AI应该是你没调吧,不然传奇系列的AI其实蛮聪明的
作者: sniperex168 2022-06-25 09:43:00
TOAR有AI的设定教学吗,我为什么我调过方针,AI还一直死?FF7RE的战斗设计又跟TOAR不同了,所以不讨论
作者: tim111444 2022-06-25 09:48:00
把一些奇怪的贴脸技能关掉就不太容易死了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-25 09:50:00不是能控制队友放的招吗?我记得旧的传奇系列可以啊
作者: sniperex168 2022-06-25 10:02:00
想玩AI坦,玩家输出,那就玩异度神剑吧,他战斗就是以铁三角职业为基础来设计,你玩输出角色,让AI操作坦克
キサラ的饰品仇恨值up拉满 自己带仇恨down拉满多少有差
很聪明啊,我调半血后拉开距离队友根本很少死,会觉得希侬一下就干魔的是打太久了吧
作者: ChrisWine 2022-06-25 12:33:00
贝姐自己控才是无敌的,NPC还是会死
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-06-25 13:58:00本来就该追玩家 像讨鬼那种玩家变成全程看戏才北七