Fw: [闲聊] 马车8DX 道具基础

楼主: touyaman (とーやまん)   2022-06-24 12:15:42
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1YjJWRmU ]
作者: touyaman (とーやまん) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 马车8DX 道具基础
时间: Fri Jun 24 12:05:43 2022
前面说完了基础技术 速度是变快了
但马车终究是"道具"赛车 跑是得快并不是全部
熟悉道具才是另一样胜利的重点
可是道具不就是靠赛吗?
大体没错 但就像抽卡 也会需要知道机率几趴 卡池里面有没有放你要的东西
这篇就来写VS战中必须或是知道更好的游戏道具知识
用词:打开(指故意停止一段时间 再后追的游戏策略)、lounge(马车私人对战联盟)
道具的出现规则
http://japan-mk.blog.jp/mk8dx.note-4
参考以上网页
可以整理出
1.道具出现率与种类与撞道具箱时
*名次
*与第一名的距离
*开场时间
*道具上限
四项有关
2.名次分为1位、2位、上位(3-5)、中位(6-8)、下位(9-12)共五阶段
分别使用不同的机率与道具池,阶段内道具池相同
下位池会的出道具很少且多是强力道具
中位池则是有很多道具混合
3.有些道具在开场20或30秒前不会出现,有些道具在被使用过后30秒才会再被抽到
重要的像无敌星、喇叭-开场20秒 闪电、飞弹、蓝龟-开场30秒
闪电、蓝龟使用完30秒内不会抽到
4.部分道具有数量上限 几乎全部道具都不会重复给两个
EX.飞弹闪电同时上限3个 阿鬼最多1只
拿在手上或藏在里道具也算
5.撞道具箱时与第一的距离太长或太短会导致部分道具绝对不会出现、出现机率也不同

以上图马力欧赛车场为例 当你撞上蓝色位置(圈末的大跳台前)的道具箱时
如果第一名已经跑在蓝色星星(蓝色闪电)的前面 才有机会抽到星星(闪电)
如果距离没到 就算12名抽到机率也是0
再更简化重点
1.跑在后面的话 尽量在9位撞道具
2.闪电打完后通常一圈内不会在打,但也有可能低机率同时抽到
3.想抽星星或闪电要在距离外才抽的到
相反的看到大家都挤得很近时就可以推断不会有打雷
4.第一名再下个道具箱是单道具时要注意至少手上要有硬币
道具基础差不多这样
休闲、一般天梯玩家我觉得只要知道4个重点就很够了 想变车神或挑战lounge高段位
那可能需要记一下每个场地的道具图及更多细部的知识
打开就是建立在以上道具知识及跑道特性下
衍生出容易赢游戏策略的一种
并不只是单单停车 无脑抽道具往前冲而已
有时间再来讲基础打开玩法

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