个人简译,误译还请指正。
建议搭配网站内图片、原文使用。
‘FF16’吉田直树プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情
报が続々。 “オープンワールドじゃないからこそできる突き诘めたゲーム体験を”
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
by ゆーみん17 编集部
by バーボン津川 ライター
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-06-23 18:49:00这翻译量只能未看先推了XD
作者: hansen5026 (瀚生) 2022-06-23 18:59:00
吉田 我的超人
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-06-23 19:02:00
让我们跟Shiva激烈碰撞
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-06-23 19:03:00看起来连作FF正传都资源没很丰盛的样子
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-06-23 19:06:00哎 所以这次是动作游戏??
有够认真与充满自我见解的讨论交流,对于作品真的有着很明确的规划
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-06-23 19:13:00
看访谈是真的觉得制作人有料
吉田都会上sns看玩家意见,很推这点,愿意听玩家心声而且访谈中对开发进度都能说的很详细,不是随便放个y预告片就没消息的态度也很支持
有说因为时代演变 下完指令才动(回合制?)稍微不流行了 所以采用按下去立刻回馈的动作
作者: AirForce00 (丹阳P) 2022-06-23 19:26:00
这篇文章真的很长,不过,看得出吉田在要素添加方面的取舍,还算是很清楚
本来没啥兴趣看完这翻译火都升上来了好的访谈真的超重要,不要只有干话
作者:
imega (哎妹嘎)
2022-06-23 19:37:00超级期待,甚至会为了 FF16 去买 PS5
作者:
wind004 (Dionysus)
2022-06-23 19:38:00#相信吉田
作者:
safy (Ty)
2022-06-23 19:39:00有翻译先推再看
作者: teset123 (黑幕) 2022-06-23 20:11:00
应该说被烧到才对
作者:
OXIIO (囧尼)
2022-06-23 21:58:00感谢翻译:)