Re: [闲聊] 若将RTS休闲化,该做哪些改动?

楼主: Golgo13   2022-06-22 16:36:07
※ 引述《Golgo13 ()》之铭言:
: ※ 引述《neerer (neerer)》之铭言:
: : 像快打旋风5代时将Combo改成一键连打就可完成
: : 不用苦练立回、目押等技术
: : 虽然一开始引起老玩家强烈不满
: : 但事实证明将操作门槛降低
: : 确实吸引了大量新玩家愿意尝试
: : RTS同样也是学习成本很高的游戏类型
: : 如果要将其简单与休闲化
: : 该怎么改动才能保持乐趣又能轻松游玩?
: 我认为玩家终究还是想玩到正规的RTS,
: 毕竟RUSE最后也是叫好不叫座啊。
: 因此简化RTS的玩法在我看终究是行不通的,
: 唯一的办法,还是只有降低操作门槛一途~
补充一下好了。
我看到有些网友提到皇室战争啊、CIV啊
我是认为我们首先应该讨论RTS之所以好玩的原因是什么?
我觉得RTS之所以好玩,
还是因为它满足了人类的控制欲…
想像你俯瞰一个小人国,
你可以直接用魔杖指挥任一人做任何事,
你也可以用魔杖圈起一群人做任何事,
随你高兴!
你要一个人往东他就往东,
你要一个人吃屎就吃屎,
你要十个人盖房就盖房,
你要一百个人集体切腹就切腹,
你要全体国民去杀人越货他们就去杀人越货,
不是很爽吗?
重点是,这些命令都是经过你大手一挥
亲手用魔杖下达的…
就像操作一群提线木偶一样…
可是万一今天有一群多管闲事的跑过来说:
诶!大师!你一个人用魔杖操作
控制千军万马太累了!你把魔杖交给我们
你只要对我们动动嘴巴,我们就帮你控制小人
从此你只要对助手动嘴巴,助手也帮你用魔杖
方便倒是真方便,简化也是真简化
可是这还有亲手掌控人命的快感吗?
就像看别人打电动一样…可能有人觉得好玩啦
我说这就叫皇室战争、RUSE、CIV、moba
行.不.通.的
我今天就是要TMD亲手挥动我的魔棒!
我就是亲眼看千万的小人为我做苦力盖金字塔
烧杀掳掠甘心为我死,一手由我掌握!
这才叫纾压爽快嘛!!
所以我上一篇文开宗明义就讲,
简化RTS的玩法在是行不通的…
唯一的办法只有降低操作门槛一途……
那问题来了,
又不是每个人都能眼观四方APM300,
那怎么在不简化的RTS的情况下降低门槛?
我上一篇是提出我个人一点想法啦。
但总归来说,不外乎就三点:
1. 单兵控兵技巧不能影响大局。
2. 要有功能辅助玩家注意力之外的状况。
(比如村民会躲不会傻傻被砍死啦)
3. 要有帮助玩家在混战中即时选取任意他想要的单位的功能。 (比如瞬间在一团兵里面
挑出所有有能量的鬼子…之类的)
大概就这样。
我也知道没那么简单,
否则岂非人人都是王牌制作人?
看看就好!
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-22 16:42:00
降低操作不就是简化....
作者: Narzaschao (萨格)   2022-06-22 16:43:00
你说的这方法不就是把RTS的RT拿掉,变成Strategy game但那基本上就是不一样的游戏性质了
楼主: Golgo13   2022-06-22 16:44:00
总之,要强化的是“魔杖”,而找一堆多管闲事的“助手”。具体怎么做再想想吧!
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-22 16:45:00
你说的比较像是玩RTS的故事模式,但是要和玩家对战的简化程度和能增加受众的优化又更复杂了
作者: Narzaschao (萨格)   2022-06-22 16:46:00
前阵子Steam上有一个Line WAR 先撇除他画线操控很难用的缺点 其实就是比较偏重战略而非微操的形式但我个人觉得那跟一般想玩RTS的受众想要的感觉其实就差距蛮大了
楼主: Golgo13   2022-06-22 16:56:00
不会啦!你先别急着反对,想像一下把魔兽3和星海2的操控机制套到星海1,然后重新设计一下平衡就好了再不然,想想AoE2DE和最早期的AoE2做了多少改变?有变得不伦不类吗?
作者: safy (Ty)   2022-06-22 16:58:00
你喜欢挥动魔杖那也只能说是你自己喜欢这样而不能代表RTS的每个玩家都喜欢动手而不动口
楼主: Golgo13   2022-06-22 16:59:00
RTS降低门槛其实方法很多,很多阻力反而来自那些铁板死忠玩家了
作者: safy (Ty)   2022-06-22 17:00:00
要拼操作当成是基础的话, 基本上就是先排挤掉没基础的人更何况RTS本质是PVP, 也就是新玩家要付出时间成本去学习
楼主: Golgo13   2022-06-22 17:01:00
RTS不简化就只能玩到手抽筋?不认同啊!!!
作者: safy (Ty)   2022-06-22 17:01:00
但是不管怎么学习,老手也是一直在玩一直精进自己技术你当公司老板每个事项都亲力亲为,那当然是很好但更多的人是只想着把事情交办下去,然后等下面回报任务完成就像是一些团战游戏, 玩家也可以同时综观大局指挥队友愿意当指挥官的人都是少数,但战败后会谴责指挥官的人却不少RTS如果胜败自己要负全责的,对很多人来说压力太大了把工作分配下去,输了至少可以怪电脑蠢 怪操作太迟钝
作者: chang1248w (彩棠)   2022-06-22 19:20:00
其实手腕打到极限不会抽筋,会痛

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