※ 引述《mucorn (MU)》之铭言:
: 很多作家不管是漫画家还是小说家
: 平常是不是都在摄取大量的知识呀
: 从人文、哲学、科技、历史、宗教...
: 如果没有这些做支撑的话
: 是不是很难出现好作品?
: 像那个。 瑞利散射
: 到底一般人谁会知道为什么天空是蓝的?
:
创作没有现实的知识当基石,很容易搞出大家都看不懂的东西。
当然就算有现实的知识,过于高深的还是会让大家看不懂。
现在问题是,一部作品能不能让多数人看懂,与一部作品是不是好作品
之间的关联性为何?
如果好作品的定义是能大卖,那么多数人都看不懂的东西肯定不能算好作品,因
为就看不懂了,谁会买来自虐?
如果好作品的定义是要能得到大量讨论与回响,那么它的难度可能要高一点,最
好是能让人看得懂又似乎看不太懂,这样才能借由讨论引发出答案。如果一开始
大家都看得懂,就没什么人想讨论。
这种看得懂又似乎看不太懂得设定,是最适合靠知识来补齐,借由知识提供的脉
络建立起设定的合理脉络,只要讨论的人能找到设定的源头,也就是参考的知识
是什么,就能推导出这设定的脉络在哪。
这跟多数人能看懂的东西不太一样,也是有些小说光靠人设跟对话交流就能取胜
的,这种的通常不会有太高深的知识当背景设定,像是校园恋爱类的,能有什么
复杂设定?但校园恋爱一直是年轻人喜好的大宗。
如果一部好作品的定义是,百年后被人挖出来一看惊为天人,原来观念如此超前
,简直有如预言书那般。那么这类作品就需要非常高深的知识水平,高深到现在
人大多看不懂。
最后面这个需要的知识量是最大的,对知识的理解深度要求也很高。所以标准不
同自然需求不疼。
我个人是觉得能引起广泛讨论的好作品才是好作品,这依然是需要大量知识支撑
的。