我认为啦 主要是因为缺少一个稳定的"设定"
问题就主要分成两个方向
1.数码宝贝设定被散在太多平台
一般观众会有疑问 但不会知道从何去取得答案
2.数码宝贝因为多平台之间沟通有差异 导致了吃书
拿我们从小看得01来说好了
其实关于玄内 选召的孩子 启示录兽...等 动画中的说法其实都有点片面
甚至看到02了 你还会有种 "阿 又是玄内出来突然提供个解法"
以及"为何这群屁孩又能像没事一样回来数码宝贝世界 我当时01哭假的吗!?"
https://blog.xuite.net/link790321/digimon/233473145
(这是某高手整理的笔记网站 有很多相关资料)
事实上 从小说 广播剧 制作人访谈 设定集...等能逐渐拼凑出整个世界观的设定
虽然这些管道都很常见 但对于真去取得这些资讯的资深迷一研究下来
反而会发现各种吃书问题 这就造成了个缺陷
虽然当年在WS上出了秋山辽vs千年兽这个经典的系列
也尝试在游戏中放了些彩蛋来解释动画剧情
想串联起动画中毫无解释的01~03系列的关联性 但却产生了各种BUG
https://blog.xuite.net/link790321/digimon/30648858
(同一位高手 真的很佩服他整理的资料)
这些都造就了各平台的迷会有歧见 而且说法上很难有个共识在
更不用说在各种游戏平台上又有不同故事
导致了光是数码宝贝主要的推广管道"怪兽对打机"的粉丝
又分成了最开始的"长方型机" 以及"动画机"这两派
对于数码宝贝这世界观的扩大 虽然是有帮助的
就更别说这机子系列到前几年都还是位图的
虽然功能多了 但老实讲就是伤眼...
虽然不能随时携带 但我玩PS4的网络侦探养比较快乐呢
所以 我是认为数码宝贝在各种平台 系列 主角 剧情不一样也就算了
能看好他们的故事就是种享受在
但说真的 比起PM一代就1 200回的
数码宝贝动画的情怀就停留在那52回
以03~05来说 说故事是足够详细了 主角们也都有足够的塑造了
但对于历代看下来的观众来说 却像是少了些什么
就是对于"数码宝贝+数码宝贝世界本身"
本来玄内 火墙 黑暗之海...等就没解释完了 今天你突然搞不同的世界出来
看到03就 你他妈为何头上有个星球 数码精灵是啥鬼 你他X野生小组太猛了吧
看到04更是 为何人类去打了阿 伙伴数码宝贝呢 啥时地心多了六翅兽了 为何能扫描地区
...等
缺少足够的解释 以及游戏 设定集之类的平台给个稳定的解释
反而会增加了粉丝间的对于不同代数的立场差异
而官方用同代世界观在不同平台推出续作 外传...等
却无法好好细说之间的关联 以及深入世界观
也无法像PM 让同一组人(小智障)作脑袋回归 直接说好另一个故事
这几年太一传看来想让千年兽 黑暗骑士兽...等之前比较人气的反派组合
想给个完整的故事 但不知哪边出问题了 动画效果上很棒
但一细想 整个故事却弄个四不像 连设定上也更加模糊了
然后 又回到搞不同世界观的老路 出了个"幽灵游戏"
若能做好 对于粉丝会是一种欣喜吧
但对于之前喜爱01~03 以及04 05的粉丝呢
还是会认为缺少了某种冒险性 异世界感觉吧
这些都导致了数码宝贝的设定上 缺少的"稳定"这点
这些至少要在数码宝贝的特点"携带行的怪手对打机"
以及游戏 设定集上给予适当彩蛋解释剧情作到弥补
※ 引述《ntpuisbest (阿龙)》之铭言:
: 如题
: 数码宝贝第一部超红
: 甚至没有输神奇宝贝
: 后来开始不红
: 是因为进化太复杂吗?
: 还是有啥特别原因呢