之前玩wargame red dragon
里面很多根据史实编写的剧本
像香港独立中共入侵
韩国第二次陷落从釜山反攻
这种以少兵力抵抗大军入侵的游戏
我看这里面有一个士气机制
当一方的损失过多 即使兵力再高还是算输
是不是在不对称战争中 守住就算赢了捏?
作者:
k123amz (小明)
2022-06-20 19:16:00小心盖桥的后果
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-20 19:16:00以前有款战棋游戏叫解放军之怒还能打收复台湾
作者:
maudu (马武督)
2022-06-20 19:17:00防守方胜利条件比较宽松吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-06-20 19:20:00不对称战争要配恐攻和刺杀吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-20 19:20:00阿富汗跟伊拉克就是不对称战争给你拖到赢会有的结果
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2022-06-20 19:20:00人数少的去进攻没有人去进攻的,就算科技碾压也不会这样干
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-06-20 19:20:00样让对方发现支出会远大于收入
作者: Kururu8079 2022-06-20 19:22:00
互相宣告毁灭,就能避免开战
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2022-06-20 19:25:00烦到对手受不了 就耐力大赛 比看谁的气长撑的久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-20 19:26:00通常都要看有没有大国出来调停吧二战以前常常有那种打的要死要活。英国跳出来说退回开战以前的状态然后你不听。英国就有理由强制介入
作者:
emptie ([ ])
2022-06-20 19:28:00战争还是要看背后的政治目的有没有达成
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-06-20 19:29:00不然你要怎么定义弱方的打赢?真的以为能反攻大陆喔?
如果把人命定义为资源,不对称战争就是你打一个你也吃不下的国家,你每年都要损失装备、人力,人口减少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-20 19:31:00战争就只是政治的手段。
你的税基也连带降低,再来是他国经济制裁导致金融危机
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-06-20 19:33:00战争能越打赚越多的现在全世界只有一家
发生战争开始老百姓就输了,最好是用各种手段吓阻或谈判,不然国家赢了自己的亲朋好友死光也没比较好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-20 19:34:00所以回过头来。会想用武力解决。应该就是判断其它路都没得选了吧所以攻方下定这觉悟。大概很难放弃吧骰子已经投下
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-06-20 19:35:00皮卡丘!使出守住!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-20 19:35:00所以所谓的守住感觉真的很难
作者:
q622622 (~Mr.廷仔~)
2022-06-20 19:35:00要看双方设定的胜利目标吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-06-20 19:42:00不顺便玩steeldivision2吗,将军模式很好玩喔
作者:
Hogantw (刘阿发)
2022-06-20 19:52:00香港独立个屁又没军队
作者: clovewind 2022-06-20 19:55:00
我记得那个剧情是英国不还香港回去吧
要是美国不参战 日占区可能就东北化而已 国民政府也没力发动大规模敌后作战 继续僵持几十年
Steel division 2我等特价买 谢谢推荐哇现在刚好特价==
作者:
cn5566 (西恩)
2022-06-20 21:35:00如果是从头到尾都不对称 那守住就算赢了没错但现实中通常守不住 或是弱势的一方会不断接受增援就不再是不对称战争 单纯防守也不是唯一的选择