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微软 6 集包含当年“三红”黑历史的 Xbox 纪录片 获得日间时段艾美奖杰出单镜头编辑奖
项
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by Mash Yang 2022.06.20 10:20AM
Xbox最初的原型是透过拆解Dell笔电,并且重新组装成基于Windows作业系统的游戏主机,
同时希望能与当时Sony的PlayStation 2抗衡,并且设法巩固微软在游戏市场的地位。
微软去年庆祝Xbox走过20周年,推出总计6集的纪录片《Power On – The-Story-of-Xbox -
》 (启动:Xbox的故事),借此对外揭晓Xbox诞生的背后故事。而此纪录片则是在近期获得
日间时段艾美奖 (Daytime Emmy Award),夺得其中的杰出单镜头编辑奖项 (Daytime Emmy
Award for Outstanding Single Camera Editing)。
《Power On – The Story of Xbox -》内容由当年在幕后协助推动Xbox游戏主机诞生的幕
后功臣进行回顾,说明这款当年说服微软执行长Steve Ballmer、烧钱打造,甚至一度胎死
腹中的游戏主机如何诞生,全部内容以6集纪录片形式呈现。
而此次获得日间时段艾美奖杰出单镜头编辑奖项,不仅代表此纪录片拍摄时的镜位表现与后
期编辑成果吸引评选目光,同时包含诠释过去Xbox 360最著名的“三红”事故,以及后续在
Xbox One时代面临的市场决策错误影响等,更让人留下深刻印象,甚至也显示微软目前透过
检视过往问题,借此强化Xbox业务现今的发展策略。
Xbox最早是在1998年,由当时DirectX团队四名工程师Kevin Bachus、Seamus Blackley、Te
d Hase,以及负责带领DirectX团队的Otto Berkes提出,最初的原型是透过拆解Dell笔电,
并且重新组装成基于Windows作业系统的游戏主机,同时希望能与当时Sony的PlayStation 2
抗衡,并且设法巩固微软在游戏市场的地位。
而最早期的Xbox游戏主机采用Intel Pentium III处理器规格,搭配8GB容量硬盘与DVD光盘
机,同时搭载有线网络孔,运算效能超越当时的PlayStation 2。
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纪录片: https://youtu.be/AJYsA1jXf60
喜欢主机电玩史的都建议看一下
拍得还不错
加上微软自己讲自己的一堆黑历史真的蛮有趣的
(吐嘈自己真的不懂游戏之类的)