如题
像暗黑龙 纹章 圣战 776
都有一个很严重的问题 就是战斗画面太长
https://i.imgur.com/Etqzmjt.jpg
包括双方走路的时间 交锋的时间 加经验的时间
一次交锋可以花到10秒以上 想像一下这种画面一关要出现五六十次吧
直到封印之剑省去了走路 直接排排站互砍 节奏的问题才得到解决
https://i.imgur.com/Xa7fYrY.jpg
以前附近的邻居 他们都不想看我玩暗黑龙
除了看不懂日文外 最大的因素就是这种拖沓的战斗步调
让人不禁好奇 早期火纹是不是什么都好 就是毁在节奏啊?
有没有西恰?