[闲聊] 有没有会随着游戏进行而不同的bgm

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2022-06-19 19:20:11
如题
像是大流士系列中最有名的那首
the world of spirit
https://youtu.be/sPMBsMu7h90
在boss之前是一个调 但是到了boss
也就是著名的warning提示之后
就变成另一调
当然光导组曲每一关 包含进下一关和boss都是一首
另外像是pso2的采掘基地防卫战bgm
Resonant Defensive
https://youtu.be/pvRzoSdqEDM
进每一wave都是不同曲调
甚至不同曲调还是不同人做的
另外最近的游戏风花雪月
每一地图战斗bgm都有分一般版和进军版
当自己或对方打过来时都会变进军版
打完就变一般版
进军版则比一般版要低沉
所以除了以上例子外
还有哪些bgm会随着游戏进行不同而改变曲调?
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-06-19 19:21:00
阿尔宙斯的城镇BGM会随着进度有所变化
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-06-19 19:21:00
永恒的尽头,战斗bgm随着你操作跟着改变,像是有Live Band,神奇到不可思议
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-19 19:23:00
文明6
作者: neerer (neerer)   2022-06-19 19:24:00
玛利欧银河的星妈天文台
作者: chadmu (查德姆)   2022-06-19 19:25:00
游戏王BGM代表你还有多少血
作者: BSpowerx (B.S)   2022-06-19 19:27:00
旷野 BGM整个是活的,随着敌人环境而产生各种起伏演奏
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2022-06-19 19:27:00
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2022-06-19 19:29:00
三国无双八啊 破城就换个bum
作者: vincent8914 (群青)   2022-06-19 19:33:00
轨迹和伊苏都有
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2022-06-19 19:39:00
玛奇英雄传,打完第一季旅馆音乐会不一样。
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-06-19 19:50:00
纸片玛利欧折纸国王的奇诺比奥镇的bgm也是每突破一个区域就会变热闹一些。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-06-19 19:58:00
异度神剑系列,早晨跟夜间是不同BGM
作者: Fates   2022-06-19 19:59:00
https://youtu.be/EadvmKOfU3U 初代pso也是这样
作者: tearcross (泪滴)   2022-06-19 20:02:00
旷野之息的一始村如果我没记错undertale的标题bgm也会随着进度多新乐器
作者: garman0403 (他长)   2022-06-19 20:15:00
一堆游戏都有
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-06-19 20:24:00
忘记哪代的牧场物语了 村子进度会让bgm变成变奏版
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-06-19 20:26:00
问就是undertale. 你每交一个朋友 标题画面的BGM就会多加一种乐器近来
作者: TSroin (一枚神奇的乌鳖)   2022-06-19 20:28:00
undertale不同路线,bgm风格直接骤变
作者: organic3321 (有机酸)   2022-06-19 20:32:00
星之卡比的主画面音乐 会随着进度改变
作者: S890127 (丁读生)   2022-06-19 20:37:00
UNDERTALE
作者: MrJB (囧兴)   2022-06-19 20:42:00
Metal Gear Rising: Revengeance
作者: opqrx (opqrx)   2022-06-19 21:00:00
FF14的王,进P2都会换bgm
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-19 21:04:00
重生传奇 最终迷宫BGM 随进度追加旋律 最终慷慨激昂
作者: cloud7515 (殿)   2022-06-19 21:05:00
TOV啊 进度不同大地图BGM会变
作者: P2 (P2)   2022-06-19 21:11:00
作者: Samaritan117 (Nova)   2022-06-19 21:21:00
DOOM
作者: victordxess (MrChicken)   2022-06-19 21:36:00
第一次印象深刻是在wii玩到异域神剑1代,城镇到地图到战斗都无接缝,但音乐会随日夜、战斗、苦战、未来视而改变,玩过的rpg也许不算多,但当时觉得很惊艳而且地图音乐在进入战斗后,其实还是在同步进行,战斗结束后转回地图音乐可以很明显听出来。
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-19 21:39:00
P3宿舍音乐到游戏后半 旋律从轻松变沉重
作者: Revoal   2022-06-19 22:11:00
旷野之息连神兽每多解一个装置都会变一次
作者: onlycat (喵微)   2022-06-19 22:23:00
Hollow Knight 也会随着探索区域的深入而增加乐器而且也有人分析出HK某些角色或boss如果彼此有关联他们的主题曲的旋律motif会有相似的地方
作者: xga00mex (七祈绮契)   2022-06-19 22:54:00
明日方舟 尤其第八章啊是要换调 不是换歌
作者: rokuman (ロックマン)   2022-06-19 22:58:00
梦幻之星III 原野的BGM随同伴数增加伴奏R-Type Delta第二关,移动到水下就变成像在水里听原BGM第四,六关过到一半BGM和关卡一起大变化,要不失误才听的到AOE3、COH是会战时会突然转成会战用的BGM

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