楼主:
iGao (Olala)
2022-06-19 02:17:02※ 引述《yang560831 ("坏人"乔尼)》之铭言:
: 以前玩FC的暗黑龙
: 哪有什么辅助线 参考格 战前预测 悔棋 无损模式啊
: 马都要一个一个去精算步数跟血量
: 算错死伙伴就摸摸鼻子重开
: 这才是策略游戏的精髓吧
: 现在的火纹真的变惹......
也不用在那贵古贱今
每个时代都有属于当代的游乐方式
游戏是用来娱乐放松而不是做研究的
不顾一切搞硬派的下场就是消失
看看精美的トラキア776
当年圣火这个系列差点被这款给浇熄不复存在
万幸后面被GBA三作给救回来
现在坊间流传"覚醒"挽回了衰退的圣火降魔录
其实圣火经历过两次(有人说三次)危机
首次力挽狂澜的是GBA三作
第二次是覚醒
第三次是风花雪月(如果有第三次的话)
题外话
圣火系列我最喜欢的游戏接口是
纹章の谜
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-06-19 02:22:00if、回音那时有到又陷入危机的程度吗?
楼主:
iGao (Olala)
2022-06-19 02:23:00就……有人认为是危机
作者:
sln5112 (Kousan)
2022-06-19 02:25:00回音是没什么 但if剧情真他妈的低能 而且支援系统太过火一点逻辑也没有 但if战场有很多有趣的机关是可以肯定的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-06-19 02:27:00毕竟在风花雪月出来前,if角色也算是高人气,神威选择参战
if还有一点挺有意思的是黑线关卡恶意的设计不是单纯灌数字 另外还加上懂系统配置 知道怎样可以恶心人
凑在一起就是敌人数字不俗 配招有条理 配置有combo恶毒到一个极点
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-19 02:28:00官方知道敌方回合援军是脑残设计了 风花又放回来不知道在想什么
作者:
sln5112 (Kousan)
2022-06-19 02:29:00我永远忘不了一个盗贼拿棒棒糖拐萝莉的故事 那萝莉的女儿还问妈妈干嘛把我名字取的那么低能
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-19 02:31:00还有地雷型援军+战争迷雾 这种逼玩家背板也不该再出现776很烦就是后期还有地雷传送地板 就是逼玩家试错
作者:
sln5112 (Kousan)
2022-06-19 02:33:00其实那些恶意配置就是给我们这种老屁股玩的 问题时是现在谁他妈想玩那种东西
作者: kamener 2022-06-19 02:41:00
那种恶意人家法环就玩得很高兴
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 02:43:00因为法环跟前几作比也是降难度了总之越哈扣受众越少是毋庸置疑的776就体格做坏掉,体格高低决定了难度==
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-19 02:51:00比法环难的只有只狼吧 亚尔丢到现在就是菁英怪而已
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 02:52:00每场都叫骨灰的话,法环绝对是最简单的骨灰叫好叫满+NPC助战自缚单挑的话难度高很多
作者:
lrk952 (lrk952)
2022-06-19 03:00:00776有浇熄吗?当时主要是加贺出走大家不看好而已,销量没出毛病吧?
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:01:00我也觉得776当时没啥浇熄问题,毕竟是超任末期的作品1999才出还能卖到90万份 算超强了
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:05:00主要是加贺跟老任闹翻,N64火纹胎死腹中比较伤
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-19 03:06:00N64就是改名前的封印任家改到GBA的MOTHER3 不过这款状况我不太了解
作者:
lrk952 (lrk952)
2022-06-19 03:08:00印象中加贺时期好像就纹章卖最好,但也就二、三十万?
不过即使只有10万份 也是当年卖最好的超任游戏无误
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:11:00忘记哪看来的,可能我记错了吧
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:13:00系谱+776才完整,哪时才要重制啊=="
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-19 03:14:00我觉得776是不会单独重制了 但可以把人物设定带到系谱
作者:
lrk952 (lrk952)
2022-06-19 03:14:00现在的IS做得出加贺的风格吗?个人比较希望是翻译好就好。
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:14:00要重制当然是合体啊,当初是做不完才拆开的
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-19 03:15:00776就系谱上下部中间的故事
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2022-06-19 07:08:00为啥当年有数位版啊 怎么做到的?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-06-19 07:24:00风花那时应该不是危机而是更加扩大客群
任天堂当年有出一款空白卡带 游戏要去小卖店的机器安装到卡带内
IF还没破完所以是不知道剧情有多赛啦…但关卡设计与攻防阵的玩法真的超好玩的印象中受到觉醒加持,IF销量很好…也许楼主是想表示因为连续拉了三次人气这作品才得以续存?
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2022-06-19 09:30:00
风花被弄成半成品真的很不爽明明if关卡可以多样又有挑战,风花只有几张图在轮
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-06-19 09:52:00其实IF后出FEH就已经稳住了 风花算是锦上添花更扩展不是因为风花而续存 而是因为续存且大赚才有风花不然就算有风花大概也给你卖三版本+一款DLC (IF模式
作者:
safy (Ty)
2022-06-19 10:04:00776卖的不错。加贺出走卖TRS也卖很好
10万份已经是包含任天堂力量的版本了........反驳前先去查一下资料没有很难
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2022-06-19 12:39:00776打从一开始就一副"我只想卖给真正想玩的人"的态度啊系统特殊,前作的外传形式,加上非正规的卖法1999年SFC空白卡带初动销量还可以上法米通榜前十名除了776以外其他全都是PS跟DC与其说浇熄,不如说是沿续了粉丝的热情吧那时FE玩家真正在等待的其实是64版,后来又改成64DD然后就没有然后了 真要说有负面影响的是这个而非776
一开始就说要出64DD 后来改成64 再来就直接变空气
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2022-06-19 13:20:00圣战发售后加贺访谈对新作的预想是64,后来正式发表是DD