[闲聊] 枫之谷死亡惩罚改成最早以前会有多烂

楼主: hayate232 (CY)   2022-06-18 04:30:11
虽然我觉得 AUT系统很粪拉,但经验惩罚倒是改的很好
最早的枫之谷 在任何时候只要死亡就会掉经验(包含打王) 而经验掉落量跟幸运有关
后来枫之谷又改成 打王的时候 不会掉经验(培罗德除外) 当然之后培罗德也不会掉经
验了,但在野外死亡一样会掉经验,通常都是被锁水怪打死(战斗机器人可避免掉%)
而到了现今版本,除了打王死亡不会有经验惩罚之外,在野外死亡最多就给你挂个
墓碑负面状态(经验掉落率-80%),而这状态持续时间都不久,一样战斗机器人可以
避免这状态,没有战斗机器人则是要用护身符消除,保留buff则是用冻结加持器。
那假如,以现在环境 死亡惩罚改成跟以前一样,会变得有多粪?
例如打困戴 困威 死掉一次就掉%,然后一样有10命可以死这样。
作者: maki520 (makiwanf)   2022-06-18 04:32:00
练10%要几个月的时间回归到以前谁想玩
作者: negisan39 (The建)   2022-06-18 04:33:00
250之后掉五趴光想就觉得抓狂
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-06-18 04:35:00
原来现在不会掉%
作者: easyfish (easyfish)   2022-06-18 04:35:00
以前打容易死的王都要在刚升等的时候
作者: s256988452 (Steven)   2022-06-18 05:05:00
掉%真的是最智障的事没有之一 搞得像在玩POE高等角色只能打高等图升等 然后遇到高难Boss容易死
作者: JustinTurner (JT10)   2022-06-18 05:36:00
以前超难练,被招怪包冲康还会一直死,掉到0%
作者: hanlol (fdergedrg)   2022-06-18 06:17:00
看到还有韭菜在玩就十分欣慰
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2022-06-18 06:54:00
老游戏都喜欢这样 玛奇还可以掉趴掉到变负100%要练一级才能回到0%正常升等
作者: qqsmallfish (小鱼)   2022-06-18 06:57:00
以前不就是带护身符 就变成没战斗机器人护身符就带好带满阿
作者: xa4dd8zz (Vanir)   2022-06-18 07:36:00
就是死掉会掉% 所以买战斗机器人啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-18 07:42:00
基本上这种倒扣的惩罚 现在不太会做了早期游戏那种哈扣机制 现在不是被淘汰就是改一改了
作者: NEKOWORKi (猫工)   2022-06-18 07:53:00
POE死掉直接把你踢出服务器
作者: loboly (Brother_flower)   2022-06-18 08:45:00
枫之谷的死亡惩罚印象中还好欸,可能我最高只有练到86吧,天堂觉得才靠背,以前跳去玩ro就是因为死掉没扣那么多
作者: s252231 (止水)   2022-06-18 09:05:00
当年连机器人都没有出勒,打王都要挑刚升等,而且大部分都是去送死打好玩的= = 根本打不赢
作者: nacoojohn (猫咪约翰)   2022-06-18 09:28:00
真的德政,墓碑时间就是告诉你该去上厕所的休息时间了
作者: pk740111 (霹雳神K)   2022-06-18 09:35:00
刚开时间圣殿时,被撞死-20%,原地复活撞怪死-20%,退。
作者: Ice826 (想变成木头)   2022-06-18 09:51:00
15年前刚四转左右 一小时开加倍20%
作者: gbls9527341 (孤不离三衷)   2022-06-18 10:06:00
优点大概就可以卡等打收藏
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2022-06-18 10:34:00
打一整天 经验往左练 是在玩poe逆

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