[闲聊] 固定伤害有用吗?

楼主: c610457 (Mr.C)   2022-06-17 11:53:48
如题,比方像宝可梦游戏中有固定伤害的招式,比方“音爆”是固定扣20HP,“龙之怒”是
固定40伤,请问这种固定伤害招式在对战有用吗?
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-06-17 11:54:00
18真实伤害真的强
作者: chadmu (查德姆)   2022-06-17 11:55:00
固定高可以爆发,固定低可以控血,很多游戏都有用吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-06-17 11:55:00
有用啊,玩那种耐久队就能配
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-06-17 11:57:00
18真伤能装在其他动物一定也是猛 不管是鹿还是熊
作者: s678902003 (科科)   2022-06-17 11:57:00
可以问用地球上投的吉利蛋
作者: TSroin (一枚神奇的乌鳖)   2022-06-17 11:57:00
真实伤害是游戏中最真实的伤害
作者: YUIatCMU (春活总力战恐慌中)   2022-06-17 11:59:00
以前玩PM6v6单打都会给吉利蛋配地球摔 固定100消耗起来也是很可观
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2022-06-17 11:59:00
围巾我的超人
作者: devilezio (诸葛仲林)   2022-06-17 12:02:00
有些游戏会出固定比例的,乍看很强,但其实队伍培养得当用最强招式一起抢攻会比慢慢在那边打固定比例快,但就可能来不及补血或解机制团灭,算是一种选择
作者: xyoras (wkh)   2022-06-17 12:03:00
Mega袋兽打地球上投威力是100
作者: dargen78 (镜月)   2022-06-17 12:03:00
打那种超高防低血的敌人也很有用啊,以前怪弹吧?都是靠这个快速刷素材
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-06-17 12:03:00
地球上投超强啊
作者: bluem0ary (屁)   2022-06-17 12:09:00
看游戏啊,固伤能配攻速就强无敌
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-17 12:10:00
Unlight 干你妈我只相信直伤 不要相信骰子
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:10:00
一切都是看数量,固定伤害: 43
作者: collie303 (RP)   2022-06-17 12:11:00
我看你没被吉利蛋摔过喔
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:12:00
搞错,42
作者: weelchair (伊蓝)   2022-06-17 12:12:00
愤怒还是必杀门牙哪招是扣现有血量趴数?
作者: holyark93 (nothing)   2022-06-17 12:13:00
门牙以前是50%,现在不知道
作者: Gokudo (极道)   2022-06-17 12:13:00
固定比例伤害比较有用 用在一些王或高防的
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:14:00
固定伤害:42*10^42
作者: alen82515 (猛哥神信)   2022-06-17 12:14:00
日月的醒火蝶蝶就是靠搏命来筛选个体值的XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-06-17 12:17:00
最恐怖的是百分比伤害与固定伤害结合 什么都能磨死
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2022-06-17 12:18:00
脱壳忍者表示:
作者: STRO (LKK)   2022-06-17 12:18:00
突然意识到在比喻勇士队的围巾……?XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-17 12:26:00
地球上投是扣自己等级伤害
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-17 12:32:00
对上高物防高防抗的怪很有用吧?
作者: none049 (没有人)   2022-06-17 12:32:00
固定伤害只要官方不要无脑把boss加血就不会是什么弱招固定几十~一百的伤害在面对血量几百、几千、几万的时候这边的数字明明没变但强度就是有差
作者: The4sakenOne (透明人间)   2022-06-17 12:33:00
固伤够高就可以全堆防御跟血量
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2022-06-17 12:37:00
更猛的叫百分比固伤
作者: TorukMakto (Polaris)   2022-06-17 12:39:00
有没有看过“野生的最终Boss出现了”这部,百分比固定伤害猛的咧
作者: spfy (spfy)   2022-06-17 12:41:00
PAD:好像有人在臭
作者: mamahayai   2022-06-17 12:42:00
当你看到对面挂了一堆减伤buff,就知道固伤很有用了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-17 12:45:00
真伤就是跩啊,磨血超好用,你就想成一定会回本的投资就好了
作者: rizman28 (栗子)   2022-06-17 12:45:00
磨队很有用。直接无视防御
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-06-17 12:55:00
无视防御斩血就很有用 不然被防住就是浪费一动
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2022-06-17 13:09:00
固定18分超强
作者: hy1221 (HY)   2022-06-17 14:10:00
真伤 当然有用
作者: arbee (亚毕)   2022-06-17 15:35:00
我看你是没被缩小不变石吉利蛋摔过喔进化辉石啦
作者: jaguarroco (贾古拉)   2022-06-17 15:51:00
固伤真伤这种不吃防御减免的打高防御对手很有用
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2022-06-17 15:54:00
神魔之塔之前的那个谁不就是吗?
作者: KuroCYR (a龙)   2022-06-17 16:48:00
看每个游戏对点伤计算方式

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