楼主:
c610457 (Mr.C)
2022-06-17 11:53:48如题,比方像宝可梦游戏中有固定伤害的招式,比方“音爆”是固定扣20HP,“龙之怒”是
固定40伤,请问这种固定伤害招式在对战有用吗?
作者:
chadmu (查德姆)
2022-06-17 11:55:00固定高可以爆发,固定低可以控血,很多游戏都有用吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-06-17 11:57:0018真伤能装在其他动物一定也是猛 不管是鹿还是熊
作者:
TSroin (一枚神奇的乌鳖)
2022-06-17 11:57:00真实伤害是游戏中最真实的伤害
作者:
YUIatCMU (春活总力战恐慌中)
2022-06-17 11:59:00以前玩PM6v6单打都会给吉利蛋配地球摔 固定100消耗起来也是很可观
有些游戏会出固定比例的,乍看很强,但其实队伍培养得当用最强招式一起抢攻会比慢慢在那边打固定比例快,但就可能来不及补血或解机制团灭,算是一种选择
作者:
xyoras (wkh)
2022-06-17 12:03:00Mega袋兽打地球上投威力是100
打那种超高防低血的敌人也很有用啊,以前怪弹吧?都是靠这个快速刷素材
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-17 12:03:00地球上投超强啊
作者: collie303 (RP) 2022-06-17 12:11:00
我看你没被吉利蛋摔过喔
作者:
Gokudo (极道)
2022-06-17 12:13:00固定比例伤害比较有用 用在一些王或高防的
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2022-06-17 12:18:00脱壳忍者表示:
作者:
STRO (LKK)
2022-06-17 12:18:00突然意识到在比喻勇士队的围巾……?XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-06-17 12:26:00地球上投是扣自己等级伤害
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2022-06-17 12:32:00对上高物防高防抗的怪很有用吧?
作者: none049 (没有人) 2022-06-17 12:32:00
固定伤害只要官方不要无脑把boss加血就不会是什么弱招固定几十~一百的伤害在面对血量几百、几千、几万的时候这边的数字明明没变但强度就是有差
有没有看过“野生的最终Boss出现了”这部,百分比固定伤害猛的咧
作者:
spfy (spfy)
2022-06-17 12:41:00PAD:好像有人在臭
作者: mamahayai 2022-06-17 12:42:00
当你看到对面挂了一堆减伤buff,就知道固伤很有用了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-17 12:45:00真伤就是跩啊,磨血超好用,你就想成一定会回本的投资就好了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-06-17 12:55:00无视防御斩血就很有用 不然被防住就是浪费一动
作者:
hy1221 (HY)
2022-06-17 14:10:00真伤 当然有用
作者:
arbee (亚毕)
2022-06-17 15:35:00我看你是没被缩小不变石吉利蛋摔过喔进化辉石啦
作者:
KuroCYR (a龙)
2022-06-17 16:48:00看每个游戏对点伤计算方式