原文标题:
比本体难?《恶灵古堡8》DLC“萝丝之影”讲求资源管理 恐惧要源自于火力不足啦!
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/6392796
游戏角落 啄鸡
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图/Capcom(下同)
卡普空于 14 日举行的自家发表会公开《恶灵古堡8:村庄》追加内容“温斯特扩充包”
,其中包含新剧情、佣兵模式新角以及第三人称视角等内容。官方昨(15)日晚间,进一
步透露新情报,暗示全新故事将比原主线难?
https://youtu.be/BxXuNUWgSFo
新剧情名为“萝丝之影”,事情发生在《恶灵古堡8》事件的 16 年后,伊森的爱女“萝
丝玛丽.温特斯”已长大成人,为了封印与生俱来的可怕“力量”,决定进入菌主的“意
识世界”。
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其中该世界与至今为止的现实相差甚远,是菌主吸收“村庄”的记忆后形成的记忆集合体
。
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针对“萝丝之影”,《恶灵古堡》日本官方推特昨日重申角色操作绘采用第三人称视角,
同时世界中的弹药和回血道具等资源非常有限,因此会比主线更讲求资源管理。
| ‘シャドウズ オブ ローズ’
|
| 本作は三人称视点で描かれる。
| この世界でも弾薬や回复薬などが手に入るが、その数は非常に限られている。本编以
| 上にリソースのマネジメントが重要となる。
|
| https://residentevil.com/village/ge/
| #バイオ #バイオヴィレッジ
https://pbs.twimg.com/media/FVRJKl8UAAATkgi.jpg
https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/1537027141409325061
《恶灵古堡8》追加内容“温斯特扩充包”将于 10 月 28 日开卖。虽然官方没有解说敌
人相应的难度,但或许代表 DLC 有机会比本体难玩,实现恐惧源自于火力不足的说法。
作者: panzerschild 2022-06-17 00:04:00
我要求不多。枪可以重蒐集,但请还我光剑
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-06-17 00:05:00bio一定难度以上一直都是资源管理游戏不是?
作者:
juncat (モノノフ)
2022-06-17 00:09:00每款开头甚至到中间都差不多这样 到后面发现快结束开始撒
作者:
bego487 (贝果)
2022-06-17 00:13:00除非只玩easy 不然bio一直都是玩资源管理吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-06-17 00:32:00也许是像邪灵入侵1那样真的给很少,虽然恶灵古堡也要管理,但相对没那么吃紧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-17 00:50:00
觉得一把克里斯祖传小刀就够了
作者: panzerschild 2022-06-17 00:53:00
因为是精神世界所以反而没现实那么强大吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-06-17 00:55:00
精神世界,而且不完全属于自己用邪灵入侵的观点比较好懂
作者:
funkD (放å¯)
2022-06-17 01:12:00蛤 我比较喜欢第一人称耶
作者:
jueda (阿治)
2022-06-17 01:30:00以前就是了,前面的几代你不用闪的,或是用小刀戳,要全清的话,弹药是不够的
4代虽然也需要资源管理,但没那么严苛毕竟 1发子前期打头或打膝盖 使用体术就可以省超多弹药
re2的普通难度常会被误会不能全清,但是善用小刀跟霰弹是可以的,你要真的很懂敌人位置就是
作者:
ataky (七元)
2022-06-17 08:37:00真正的哈扣玩家都是小刀灭世的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-06-17 09:07:002代我记得我用小刀杀的还比枪多
作者:
safy (Ty)
2022-06-17 09:33:004代资源算蛮多的,中后期会多到把资源拿去卖掉换一发火箭筒