※ 引述《KoTK (Knight of Thorns, Kirk.)》之铭言:
: 这是手游的画面 主角变成小萝莉
大约快半年没回锅了(刚好第一部结束退出)
这游戏因为我有拼过高难度挑战, 我说明一下这款系统大纲
总之就是死亡爱丽丝的变体,但是没有公会和公会战
日常就没什么好说的,活动特效武器装上去一直挂机刷材料
这个大概会占据整个游戏体验的99.9%
也就是你每天打10个小时=6000分钟的话, 大概有5994分钟都在这里
剩下的6分钟大概就是登入+消耗肥料+PVP刷一下
然后一段时间才会开高难度, 这个才是这游戏比较认真的部分
从高难度来解析系统面
这游戏核心是角色专用技+两个主武器技能+子机一发
子机关卡只能用一次,所以要选对使用时机
角色专用技的累积是靠使用武器技能
武器技能是时间恢复, 不同技能的CD和效果都不同
然后这游戏的玩法核心是"连段"
你可以想成是FF的ATB系统,在敌人行动间格内塞入最多的HIT数
HIT数越高, 补正伤害就越大
所以CD满了还要扣招等对方攻击后再把连段打出去,最后接角色技or子机技能
中间如果没按好断了连段基本上就差不多GG了
开AUTO不会思考连段
然后高难度会要求三星评价, 这也很正常
他的评价判断点比较困难的是 使用特定角色或特定武器
然后武器又有分属性, 所以仓库要准备很多种武器以被不时之需
这游戏战力提升初期蛮容易混乱的
如果没玩过同类型游戏很容易撞墙打不上去
这游戏日常不看活动
就是刷箱子,看你要理解成是FGO刷箱还是GBF刷箱都可以
总之游戏中的各章节都有各章节的箱子可以刷(挂机)
拼命一点的话就是全章节的箱子都刷完等月底重制
再来是想办法把角色专武做出来,这要去角色专武关
然后这也是拼命地挂机刷, 但主要的原因是要刷一个紫色方块
这紫色方块, 用GBF解释就是蓝纸, 用FGO形容就是灵基突破素材
商店有卖, 你就算是课长, 那个量还是不够的
不管有课无课都是挂牠个几千几万场在那边刷这个鬼东西
不解放专武,就像是你玩尼尔不玩第二轮剧情一样
更何况职业专武解放的角色真面目, 基本上都是超强的属性对应角色
就像GBF十天众那么屌
总结就是->AUTO刷他几万场->然后看高难度能不能打
不太可能不刷, 因为这游戏养成到后面素材会严重不足
基本上就是一直挂著刷主线+抽箱子的循环
至于PVP来说, 二部后的那些改版内容等人说明巴
第一部的PVP基本上就是敏捷唯一人权
然后也很无聊, 也是看玩家人权
像是9S这种角色本身是防御角, 大部分情况都很难用
总之我觉得嘛...如果你无课就可以不用考虑这款
玩这款的时间大概可以多玩好几款香香女角的游戏
虽然我觉得这款找吉田明彦做人设
接口和人设都做得很棒, 会有一种高级的感觉
但内容就是给那种没空玩手游, 嫌手机电量太多的人玩的
要说横尾太郎的信徒嘛...这款和横尾太郎无关就是了,虽然他也有来抽抽一下
其实回头去打打死亡爱丽丝是更好的选择(我是说日版)
我是有抽2B A2 零姊 康宁 大概想要的都拿到了才有那个心情玩下去
后来包含FF14初次登场的2P我也有抽到
这款时间线也没什么可谈的, 第二部我没碰,可能会找时间回锅看一下
像是花的灾难
人工生命
王国和自动人形的故事这些
看起来很像能补充本传
但看到最后也不知道能补哪段
而且B part要搞那些武器才能看到牙膏最末端长什么样子
想看剧情还是看网络人家辛苦刷满武器拍出来的片吧
作这个游戏影片也很痛苦就是了
因为就是看不到B part, 其实到底这群人脑袋有什么病你也不知道
连讨论剧情都很困难的一款