[闲聊] 光荣:三国战国三国战国……

楼主: wvookevp (ushiromiya)   2022-06-15 09:01:21
三国跟战国这两个时代
经过几十年的打磨以后 光荣已经玩得很上手了
这次卧龙出来
B站那边还有人在战怎么老是让日本人在做文化输出
国内只会搞搞转蛋卡牌页游
如果有机会的话
今后会想看光荣挑哪个时代来做游戏啊?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-06-15 09:01:00
民初
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-06-15 09:02:00
第二次世界大战-科技新时代
作者: Israfil (赎罪圣音)   2022-06-15 09:03:00
窝想玩英格兰七国无双
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-06-15 09:04:00
五代十国
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2022-06-15 09:05:00
王者天下无双啊 反正漫画跟无双也差不多了
作者: fenix220 (菲)   2022-06-15 09:05:00
反观
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-15 09:06:00
918事变
作者: s87879961 (sekuhara)   2022-06-15 09:07:00
做个坦克人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-06-15 09:08:00
大航海时代
作者: GAIEGAIE (该该)   2022-06-15 09:08:00
东周战国啊
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-15 09:14:00
现在不都这样 是日本三国奇幻 日本中国奇幻加机甲 能变的世界观就那几个殖民时代确实不错 但非常难做 因为黑奴 白人优越种族歧视 这些题材现在很禁忌
作者: Pochafun (波加风)   2022-06-15 09:16:00
春秋战国、楚汉相争、蒙古帝国
作者: youdar (Yoda)   2022-06-15 09:16:00
太平天国 郑氏王朝 美国南北战争
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:16:00
春秋战国缺三国演义那种史诗级剧本。人物特色上现实色彩比较重,少了刘备三兄弟跟诸葛亮那种浪漫色彩浓厚的人物
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-15 09:17:00
你做16世纪 在2022年 就是容易触碰政治的点
作者: Pochafun (波加风)   2022-06-15 09:17:00
以前光荣做过很多时代,但大概卖不好吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-15 09:18:00
明朝朱元璋能做吧 武将很多 都没好下场就是
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:18:00
春秋战国要做只能搞CK那种类型的,光荣应该做不出来
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:19:00
三国演义用刘备当主角就是一生都传奇,所以很容易带读者进入。日本战国用秀吉当主角也是类似概念
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-15 09:19:00
春秋战国要搞应该很多素材吧?他们只是缺一本小说发扬光大
作者: phix (88)   2022-06-15 09:20:00
春秋战国其实比较有趣
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:20:00
有东周列国志啊,但是没三国那么精采
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-06-15 09:20:00
春秋战国问题在没有三国演义这种文本可用
作者: Naota (反璞归真)   2022-06-15 09:21:00
大宇发行橘子前身制作的战国策表示:
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:21:00
春秋战国500多年,有趣的故事多但是大多很零碎
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:22:00
可是春秋战国这种几百年的时间跨度找不到找到贯穿历史的人物。三国演义也是前期刘备中后期交班诸葛亮,五丈原之后就草草带过。POV设定很重要的啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-15 09:22:00
国共内战 逆转委员长
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-15 09:22:00
但是%%%%的部分比三国精彩,走CK系统应该很好玩
作者: phix (88)   2022-06-15 09:22:00
卧龙这次故事讲汉末前期而已 聪明 可以慢慢发展
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-06-15 09:22:00
三国演义的人物描写才让武将变得立体
作者: awenracious (Racious)   2022-06-15 09:23:00
47人自己不检讨,给你抄也好像没抄出什么心得来
作者: phix (88)   2022-06-15 09:23:00
主角是自创角色也很棒 有参与感其实要大卖 也可以挑战一下西洋历史 十字军东征之类的现在游戏要大卖 西方销量比较重要
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2022-06-15 09:28:00
光荣游戏做过其他时代 欧美也做过 问题是不热卖
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2022-06-15 09:30:00
文禄庆长之役
作者: shifa (西法)   2022-06-15 09:31:00
西方与其做历史不如做星战跟奇幻。你想想看仁王系统放星战架构会有多爽。之前听过一个玩笑话:中国只看过去,因为没有未来;美国只看未来,因为没有过去 XD
作者: pponywong (pony)   2022-06-15 09:34:00
P社的游戏 我就很喜欢啊
作者: phix (88)   2022-06-15 09:39:00
仁王没有魂系那么好卖 可以想想怎么让玩家接受
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2022-06-15 09:40:00
车枪球车枪球loop有差吗
作者: tennyleaz (tenny)   2022-06-15 09:47:00
可以做张献忠当主角的吗XD
作者: takura (三成)   2022-06-15 10:06:00
因为成本高,以前DOS有推出隋唐、战国策可是十六国、五代十国没有做过。南北朝更可以扩大成EU的世界地图等级
作者: dickec35 (我不如我)   2022-06-15 10:11:00
仁王已经是光荣销量不错的作品了
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-06-15 10:11:00
不是不能作战国,但因为真的没灵魂人物,自创很重要
作者: hank13241   2022-06-15 10:16:00
搞仁王世界观的大航海时代啊,主角作为船员在世界旅行顺便杀妖,还能融入贸易系统当个商当个商人
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-06-15 10:23:00
航空霸业表示
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2022-06-15 10:48:00
就跟超级机器人大战一样卖给固定老人客群。
作者: lobinxxx   2022-06-15 10:49:00
民国无双
作者: gotofumihisa (蓑笠翁)   2022-06-15 11:10:00
主要还是人物名气的问题
作者: shinjangli (阿良)   2022-06-15 11:25:00
欧洲应该也可以出无双吧
作者: cidcheng (c'est la vie)   2022-06-15 11:25:00
春秋战国要贯穿真的很难,不然做封神榜好了
作者: shiochris (紫绪)   2022-06-15 11:34:00
其他社都出过了,就光荣还没过三国背景的乙女游戏我不是很认可(X
作者: jhgfd134679   2022-06-15 11:45:00
封神演义用仁王方式呈现应该不错
作者: cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)   2022-06-15 12:05:00
做中华民国军阀时代 我三个老板都说妙 恰到好处
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-06-15 12:17:00
长剑风暴
作者: johnnybebeJ   2022-06-15 12:18:00
其实我也很好奇中国怎没先做魂版三国不可能没技术吧
作者: ms0552764   2022-06-15 13:24:00
很难,光荣向钱看,战国三国游戏再怎样烂还是炒的起来,其他题材以现在的光荣,应该没有那个高层支持和有想法的工作团队。
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-06-15 13:40:00
主要还是团队的问题,以前有加拿大和立陶宛的工作室,所以有机会出现各种欧洲题材,后来越南工作室成立以后把西方的工作室裁掉,就剩下亚洲的工作室了
作者: MisterT (Mr.T)   2022-06-15 13:54:00
铁拳无敌孙中山

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