Fw: [心得] 《无人深空》:可能性之卵

楼主: hayate4821 (双重星)   2022-06-15 08:07:21
※ [本文转录自 Steam 看板 #1YgEGqMh ]
作者: hayate4821 (闲人一名) 看板: Steam
标题: [心得] 《无人深空》:可能性之卵
时间: Wed Jun 15 03:40:34 2022
网志好读:https://reurl.cc/Wr7OKZ
https://imgur.com/Z4st8Kv
因为 FF14 抽不到想要的房,最近沉迷于《无人深空(No man's sky)》。本来想默
默玩,但没想到因为 Bethesda 近期终于发布预告片的大作《星空(Starfield)》,让
这款 6 年前的游戏又获得了相当大的关注,甚至一度上了 Twitter 趋势。我无意谈论尚
未发售的《星空》的游玩模式,但想谈谈关于本作这次因为《星空》产生的话题中,衍伸
出的某个争论:经过 6 年的持续更新,《无人深空》现在究竟好不好玩?
必须声明的一点是,我是在《无人深空》的〈法外狂徒(Outlaws)〉更新后才开始游玩
的新玩家,因此不会也无法进行针对《无人深空》每次更新的讲古和赞美,单纯以目前玩
到的内容来论。从结论来说,《无人深空》是“可玩”的,但离“好玩”,似乎还差了一
点点——尽管他有着除了自组飞船外,几乎所有你能想像到的太空探索游戏玩法。
广而不深的游戏玩法
https://imgur.com/HQY3FkU
你可以在众多星球上探索,但大多数类型的星球探索过一次之后就再也不会想要下去,因
为你在太空扫描一下,看见名字后就大概知道那颗星球长什么样子 ;你可以种植,但种
植的效率并没有比在有该资源的星球上随便采采来得高;你某种程度上可以养殖动物,但
你需要做的只有在基地摆出两台机器:“自动喂食”和“自动蒐集产出品”,除此之外没
有事情要做;你可以经营一座自己的小镇,但并不能决定整个城镇的布局和建筑的位置;
你有一支舰队,但舰队只能用来跑远征;你能组建 4 人的中队,但你和中队内的 NPC 成
员没有任何交流......这款游戏中有太多你可以做,但做起来很没意义,也很难深挖玩法
的事。到头来,在一般的游戏中,最能够深度去钻研的,大概只有“盖基地”了......然
而,如果只是要盖房子,何必要玩《无人深空》呢?
但反过来说,要找到一个同时可以探索太空、开机甲、种田养殖、太空战斗、建设基地(
甚至在水底!)、经营城镇、宠物培养的游戏,以目前来说,或许也只有《无人深空》了
。某种程度上来说,除了没有 RPG 式的人物培养系统外,它是个非常多类型游戏的缝合
体,而难能可贵的是,这个缝合体还有继续进化的可能性。在 2016 年游戏发布后,它几
乎每年都会有大大小小的更新——在今年以前,它的更新大多着眼于“增加游戏的玩法”
;但今年的〈法外狂徒〉和不久前发布的〈探险 7 :利维坦(Leviathan)〉,让人觉得
开发商 Hello Games 似乎终于打算开始深化《无人深空》的玩法。
https://imgur.com/Sw2RL30
〈社群探险〉是《无人深空》的限时特殊活动,需要玩家开新存盘进行,只要将〈探险〉
的任务目标都完成,就能凭借这个存盘获得换取奖励的资格(特殊舰船、角色外观等)。
过去的探险由于没参与过,很难评价,但这次的〈利维坦〉让人眼睛一亮:强制的永久死
亡模式、随机的星球、一环套一环又目标明确的任务——这次的〈利维坦〉,直接把《无
人深空》变成了一款还不错的 Roguelike 游戏。又由于《无人深空》本身能做的事特别
多,如果想放松一下,大可到处闲逛、喂喂动物,甚至开始盖你的基地:在〈利维坦〉有
一个明确的任务链,以及在游戏过程中给予一定压力(永久死亡)的情况下,《无人深空
》的一些缺点似乎也可以是优点。不过,〈探险〉的存盘在时限结束后就会变成一般游戏
的存盘,若是有新的〈探险〉,就需要再另外开启存盘,所以未来或许要有更好的奖励,
或是更有趣的玩法,才能吸引玩家持续支持这个〈社群探险〉的模式。
https://imgur.com/ZFoscdk
但撇开必须要玩家另开存盘的〈社群探险〉不提,这次的〈法外狂徒〉让人看到了在一般
模式上玩法上更加丰富的希望:海盗与阵营冲突。〈法外狂徒〉更新里不但增加了许多海
盗战,也让玩家有主动去袭击商船,当一名海盗的可能性。尽管目前无论玩家是当良民还
是海盗,都对游戏没有太大影响(除了打商船会降声望以外),但从星系图上能看到该星
系之间海盗和一般阵营的交战情况来看, Hello Games 在这方面想呈现给玩家的,似乎
并不只有“不同的两阵营的换皮任务”。此外, Hello Games 的主创还在 Twitter 上暗
示〈哨兵〉、〈法外狂徒〉并不是今年最后的更新,“下半年还会有惊喜”——考虑到今
年的两次更新都是在强化战斗玩法,或许我们终于能在《无人深空》真正体验到阵营冲突
带来的影响?但无论到时候可能迎接的 4.0 大版本中迎来的是什么,毫无疑问,只要
它大幅加强哪怕仅仅一种目前已有的游戏玩法,本作都会成为“内容丰富且非常好玩”的
游戏——除非他们又一次搞砸了。
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-06-15 04:25:00
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-15 04:39:00
可能性之卵会孵出可能性之兽吗
作者: leon1309 (迷忆之途)   2021-06-15 06:17:00
糟糕,我看成可能性排卵
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-06-15 06:19:00
这类游戏都面临相同困境:赋予的动力源不足蒐集的各种资源很少有能够使用的目标,然后就Quit惹
作者: qazw222 (诚实手套)   2021-06-15 06:24:00
我玩这游戏几乎都在寻找飞船和宠物找到心目中最顶的飞船也是乐趣,但找到以后剩下空虚战斗方面实在不够刺激
作者: gainx (郁云)   2021-06-15 07:06:00
游戏内还真有玩家可以孵出来的东西呃... 上次的更新就是让战斗变刺激,你可以再玩一下看看原本是初期战机随便打,现在初期战机会打到死
作者: bolieau   2021-06-15 07:18:00
就是从难吃变能吃,好吃嘛...实在是说不上
作者: widec (☑30cm)   2021-06-15 07:24:00
我是用VR玩了一下 感觉有点意思...
作者: Yan239 (彦)   2021-06-15 07:46:00
社群探索反而不会想让人玩,我推朋友入坑,结果他们说有以前的东西不能全蒐集就不玩了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-06-15 08:20:00
这还是索尼的锅 没做好硬卖
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-06-15 08:42:00
我只玩了几小时就玩不下去,他的自由度的确是非常高,但是真的蛮无聊的,tps 部分也不好玩,然后拟真度我认为不行,各种行星上的动植物都很假,看久了有点反感
作者: icenogaum   2022-06-15 08:50:00
这片跟PC同时上的 关索尼什么事
作者: abjx (GOGOGO)   2022-06-15 08:51:00
有魔女之卵我一定玩爆
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-06-15 09:49:00
这个虽然评价反转了 但是还是得说只是变成可以玩的程度要到废寝忘食的神作还是有距离
作者: Lia (如入无人之境)   2022-06-15 10:00:00
GTX960玩起来很卡 转视角的时候FPS只剩20 有建议怎么设定吗?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-06-15 10:14:00
其实我觉得无人深空玩到现在最差的部分其实是美术和设定另外就是有些东西深度还是不太够
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-06-15 11:01:00
现在连隔壁老王的狗劳赛都可以怪索尼

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