[ポケ] 西洽Pokemon补完计画117)#892武道熊师

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-06-15 06:25:07
推 darkdark04: 推推,许愿暴力的武道熊师06/12 19:56



武道熊师是在Gen8的DLC铠岛才进来的A神 (定位上应该还是A神 毕竟不能生蛋)
其中也分为一击流与连击流两个流派这样
在动画中
最近的剧情有出现武道熊师近身战暴揍雷吉斯奇鲁的画面
摁....以对战的角度来想 真的是很痛的阿......
虽然目前剧情还不算多 但相信之后探险队的篇章应该会有不小的篇幅出现
以下就武道熊师在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
武道熊师的一登场就带着莫大的优势冲击环境
毫不留情的改变玩家对于构筑的观念 实在是恐怖如斯阿!!
在种族值面
武道熊师的两种型态(一击流/连击流)共用一样的种族值
三防为100-100-60 在物耐面有着不错的水准 但特耐面就是个不小的突破口
另外属性的防御面也有点微妙强碰环境上的强权飞行系与妖精系
对于坦度如何是有点不好直接评价
但就我的体感而言 是觉得武道熊师的站场能力偏低
(也可以从环境配置上多是命带发现)
而进攻端的物攻130绝对是无疑问的高水准
搭上特性与专招 绝对是怪物一枚(两枚?)
最后的速度则是比Y鸟X鹿更尴尬的97
不过虽说这个速度强碰日月双神 但会把速度练到满的日月双神好像也不多见就是了
整体而言 最麻烦的就是速度与特耐面
除此之外真的堪称完美
在特性面
武道熊师的特性为 无形拳
无形拳可以无视守住类招式效果(极巨防壁除外)
简单说 就是做坏了。
这个特性的出现 讲直接一点让整个环境的进攻节奏加快
毕竟看到武道熊师 除非被逼到硬是极巨化丢极巨防壁 否则守住是毫无用处
过往VGC对战重要观念之一的联防/守住直接被无形拳贯穿
有武道熊师在 谁还有办法龟?
再者 如果想透过极巨化用极巨防壁 也难保不会遇到武道熊师跟着对极巨
用超极巨化夺命一击/流水连击继续暴揍
不过以连击流来说 倒也不一定会选择超极巨型态就是了 (一击流选超极巨没有问题)
这个特性带来的影响之深远 实在很难用三言两语说完
真的是除非自己长期爬过级别 打过比赛才会有所体会的阿....
在招式面
先讲两种型态通用的格斗系输出招式部分
近身战。
摁 没了
唯一选择 最值得信赖的就是近身战
属修+高物攻+120高威力再搭配特性几乎一定打的到 可以说是完全不需要第二种选择
就是这么直接霸道 凶的跟鬼一样!!
至于那个降双防的副作用呢? 请无视 完全是没有问题的
再来是一击流的恶招输出部分
毫无疑问的第一首选专招暗冥强击
虽然威力看上去只有80 但其效果是必定要害 也就是可以直接看作120的威力
或许会想说120的威力看起来似乎是很高 但感觉也不会是暴力到无法无天
但最可怕的关键就在于"要害"这点
在VGC的对战当中 帐面上的数字固然重要 但实则还会有其他因素须纳入考量
以物攻手来说显而易见就是满街跑的特性威吓造成的降物攻效果
对于对手的威吓手一个处理不好 就很容易让我方物攻被降成低能儿 (干你火猫)
但要害这点 就可以直接完全无视我方的输出Nerf与对方的耐力Buff
(我方Buff与对方Nerf会照算)
也就是除了被灼伤外 暗冥强击能随时用最稳定不讲理的一拳给予重伤害
那怕物攻被降成智障 或对手物防升到顶天 都可以毫不在意给予重击
真的除非本身就是超坦怪 或者是有恶属性抗性
否则这一拳猫下去 几乎是能保证过半以上的伤害 甚至一击致命都是非常有可能的
此外的恶招选择当然就会是先制招突袭
虽然威力再低一点仅有70 但以先制招式来说这个数字是非常可怕的
不过要能成功攻击的但书是对方也必须使用输出类招式才行
万一对方使用的是变化招式则也会让突袭失效
当然这个招式对于武道熊师的对局又有不同的样貌
有个不用管对手守住的特性存在 对手可能选择的非攻击招式机会就会降低许多
自然也能让突袭的成功机率大增
同时先制招也是解决武道熊师速线微妙的重要解方
接着是连击流的水招输出部分
也理所当然的第一首选会是专招水流连打
招式威力为25打三下 效果部分则与暗冥强击相同的必定要害
那两者的差异在于80打一下 25打三下共75
这么看来水流连打比较亏吗? 倒也不能这么定论
在VGC的对战环境 对于偏玻璃大砲型的Pokemon
有相当比例会因为想增加站场回合数而配置命带
借此得到更多输出机会
但是水流连打的效果就可以完全无视命带的麻烦
不过有些接触类触发的效果却也同样会触发三次就是了(铁刺/凸凸头盔等)
再来 若对方刚好配置的是树果
也会发生刚好打到触发对手的果子回血 导致反而打不死的问题
所以这两者间算是各有其优点与缺点
没办法直接下定论说哪个一定比较好 而是交由环境需求去决定
而另外的水招选择也同样是先制招的水流喷射
虽然威力仅有40 但就没有使用限制的问题 作为捡尾刀有很好的效果
同样也是补足武道熊师速度的老毛病这样
此外在之前的环境 也有透过水流喷射来替巨炭山点火的战术
虽然拿这个水流喷射来点火是真的有点痛啊....
在其他输出招式方面 常见的有
搭配极巨飞冲可以提速的燕返
反打妖精系的铁头/毒击
队伍补足打点的火焰拳/雷电拳/冰冻拳
常搭配速围打带跑用的U转(急速折返)
反制飞行系的岩崩/尖石攻击
都会是可能看到的招式配置
在变化招式方面
应该就只会有守住/看穿了吧
另外由于自身就是反制空间对策 所以几乎没有配置挑衅的必要
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小小额外科普:
守住与看穿两个招式的效果完全一样
但实战上若能选择 会尽量选择看穿
目的是怕对手使用封印 限制我方守住使用
所以才会选择不会被封印到的看穿
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在实际的赛场面
两种型态的武道熊师根据不同的规则不同的环境各自有其使用率
有时是一击流比较高 有时则是连击流比较高
故不能直接断言何者比较强这样
但也各自有特别的使用定位
一击流的部分 有段时间特别流行讲究头戴的"一拳超人"型态
刚好招式暗冥强击与近身战分别应对两大环境中最顶尖的空间手 徬徨夜灵与多边兽II
作为环境上的空间队杀手有着很棒的表现
而这个一击重拳也可以击杀大多数的非坦怪 一个不小心很容易就被一拳超人打到底
此外为补足速度的尴尬 也有相当比例是配置讲究围巾的类型
借由抢到先手权 并无视守住直接给予对手重拳同样极具威胁
最后则是有很大的比例会配置玻璃大砲用的命带
毕竟怕飞 怕超怕妖精的体质要在环境中生存就必须要这样做
另外在冠雪出来之后 灵幽马与一击流武道熊师的对局也相当有趣
为了反制自身的弱点 让灵幽马常见的配置多了一招妖精系的吸取之吻
这时候两边就完全会是猜拳的局面(先不考虑命带,速围)
较快的灵幽马如果用吸取之吻 但武道熊师用突袭 则灵幽马会先不见
较快的灵幽马如果用守住 而武道熊师用突袭 则招式会失效
较快的灵幽马如果用守住 但武道熊师用暗冥强击 则灵幽马会不见
较快的灵幽马如果用吸取之吻 而武道熊师用暗冥强击 则武道熊师会不见
当然算上命带跟速围 情况就不会这么单纯 但难免会成为猜拳局就是了
连击流的部分 则是会针对环境上的强权作反制
像是首要针对目标当然是宇宙第一火猫
作者: darkdark04 (御)   2021-06-12 19:56:00
推推,许愿暴力的武道熊师
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-06-15 06:35:00
来许愿姪子的家庭作业-龟足巨铠
作者: Keyouka (初)   2022-06-15 06:42:00
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2022-06-15 06:43:00
作者: zxc6422000 (qwesight)   2022-06-15 06:49:00
之前看比赛 很多人带一击熊 但上场率不高 一出场也很容易被送下去
作者: hank13241   2022-06-15 06:52:00
许愿蜈蚣王
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 06:53:00
大多数状况是队形不好处理空间跟黑马王 当作单只反制所以对手没有就不会上了
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-15 06:54:00
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 06:54:00
水熊扁到果子火猫每次都扁不死 可怜哪
作者: Kuyama158899 (久山龙之介)   2022-06-15 07:03:00
推 许愿骑拉帝纳~
作者: noname912301 (noname912301)   2022-06-15 07:32:00
想到之前乌鸦头头那篇干谯文www
作者: o07608 (无良记者)   2022-06-15 07:51:00
继续许愿阿尔宙斯QQ
作者: darkdark04 (御)   2022-06-15 07:56:00
推推d(`・∀・)b,许愿铁面忍者
作者: a1216543 (喳。)   2022-06-15 08:13:00
我还以为双防降低是很高的代价XD 难道是先槌死人就没有受伤的问题吗(?
作者: Steyee (阿稔)   2022-06-15 08:16:00
最近比赛只能在现实看到一击武道熊师了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 08:27:00
打出去会死人比较重要 降双防小事
作者: WildandTough   2022-06-15 08:27:00
我最喜欢拿水熊惩罚带大果实的火猫 还敢贪心不带文柚果啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 08:30:00
威力100+的满命中招大多都有副作用或条件 使用率还是很高
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-06-15 08:33:00
作者: STRO (LKK)   2022-06-15 08:41:00
许愿双弹瓦斯
作者: ryochi2001 (往梦想的途中)   2022-06-15 09:01:00
推,感谢分享培育方向。
作者: sos3637665 (Aly)   2022-06-15 09:02:00
许愿我入坑ptcg的第一副牌 双弹瓦斯想问一下vgc刚开始的时候好像都是以水为主流 恶还好说可能我是云玩家 都看yt上的比较多
作者: ryochi2001 (往梦想的途中)   2022-06-15 09:04:00
许愿煤炭龟、兰螳花,正准备来孵蛋。
作者: swbthj (swbthj)   2022-06-15 09:16:00
许愿个蕾冠王吧
作者: greatloser (Alfred)   2022-06-15 09:47:00
许个太阳岩
作者: purplemagic (寂寞边界)   2022-06-15 09:51:00
这只熊真的是课金仔
作者: leopika (李奥纳多皮卡皮丘)   2022-06-15 10:14:00
熊宝可爱
作者: jeff666   2022-06-15 10:18:00
双防降低收回去换人就解决了吧
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-06-15 11:03:00
你好棒
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-06-15 11:55:00
特防有降跟没降应该都是死,所以没差吧

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