隔壁卡普空已经演过给你看了
重制恶灵古堡照样可以卖得很好 甚至更胜于蓝
Sonic Adventure 1 & 2 都是评价极高的音速小子游戏
就是连音速黑的IGN都给过8.6、9.4的高分
当时DC/GC有DC/GC的限制 操作系统跟关卡设计放到现在也不能说尽善尽美
但以现在技术重制跟调整 应该不会差到哪去 至少情怀分数也不低
可是饭冢隆死都不重制 86分跟94分的作业不抄
宁可冒险搞一个过去完全没有的关卡设计理念、加重音速小子战斗的比例
在空中插满一堆悬浮轨道的理由是什么?是王牌制作人的骄傲与坚持吗?
有没有八卦?