以老牌竞技游戏,围棋西洋棋象棋,来说
运气成分几乎是0,大多数情况是纯粹比拼技术
至于卡牌类,例如某些扑克牌游戏或麻将,自己运气差是还好,但对手运气太好神仙也救不
回来
相对来说我觉得桥牌算是运气成分压很低的卡牌游戏,叫牌防守处理得好烂牌也能赢
现代竞技类比如RTS或dota
我觉得星海算是运气成分最低的游戏之一,地图资源种族都是确定的,重点是侦查观念和操
作
当然也是存在大前期战术猜错或刚好没侦查到关键单位的情况,但前者有资源差距,后者则
很大部分受经验和战术影响
Lol我没玩过,不过应该也算是运气成分低的游戏,吧
同类型运气影响比较大的应该是世纪2,地图资源分布是随机的
虽然除非真的很虽小,不然差距应该不会太大,但感觉真正到了竞技层面,这些也都是些微
影响的因素
而一些卡牌游戏,有些差距悬殊一点起手就能决定比赛胜负
相对来说比较公平的应该是FPS类型,战术和技术占据主要因素,运气成分又比上面提到的R
TS更低
以上提到的我大部分都是门外汉啦,所以观念可能跟高端差很多也说不定
当然有些游戏的乐趣就是在赌博的刺激感,没有运气影响反而无聊
总之,竞技游戏运气要素多少才合理?