宝可梦热度不减!Sensor Tower 指出《Pokemon GO》营收突破 60 亿美元里程碑
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根据 Sensor Tower 调查指出,Niantic 推出的《Pokemon GO》迄今为止在全球 App Store 和 Google Play 上的玩家消费已超过 60 亿美元。自 2016 年推出以来,《Pokemon GO》就是最赚钱的手机游戏之一。2021 年时,《Pokemon GO》是全球营收排名第 7 的手机游戏,累计营收为 13 亿美元。
而在 2022 年第一季,《Pokemon GO》则是排名第 11 名,增加了 1.982 亿美元的营收。数据显示,《Pokemon GO》在上一季仍是全球最畅销的 AR 地理定位游戏。Square Enix 推出的《勇者斗恶龙 Walk(Dragon Quest Walk)》营收约为 9,040 万美元,至于 Ludia 的《侏罗纪世界 Alive(Jurassic World Alive)》营收约为 720 万美元。
事实上,《Pokemon GO》仅花了不到 6 年的时间就达成 60 亿美元营收的里程碑。目前达成该里程碑的手机游戏包含像是腾讯推出的《PUBG Mobile》以及《王者荣耀》,还有 King 的《Candy Crush Saga》和来自 Supercell 的《部落冲突》。
从区域来看,美国玩家消费约 22 亿美元,占《Pokemon GO》总营收的 36.2%,日本则以 32.6% 居第二,第三为德国的 5.2%。以平台区分,Google Play 的玩家以 31 亿美元(52.3%)领先 App Store 玩家的 28 亿美元(47.7%)。
迄今为止,《Pokemon GO》在全球的下载次数已达 6.78 亿次,美国以 1.232 亿次排名第一,二、三名分别是巴西以及印度。而 Google Play 以 5.172 亿次(76.3%)大幅领先 App Store 的 1.608 亿次下载(23.7%)。