※ 引述 《Sasamumu》 之铭言:
: 之后上1.05版本,不知道会改什么
: 印象中没缺啥了吧?大概就修BUG吗?
提一下我觉得很需要修的bug
1. 骑马空中跳的bug
这个从发售应该就没修
如果你拿的是任何骑马的时候扛肩膀上的武器或是矛
骑马直接从地下边缘往外走会没办法在空中跳
只能先跳离地面才能在空中跳
2. 武器战技切换bug
用某些手段能在另一把武器上使用别的武器的战技
虽然大部分用别的武器的战技会直接没有伤害
但是上buff类的战技就很可怕
像是尸山血海上有冻霜迷雾的冻伤buff
https://youtu.be/1pOpbvKSnYU
https://youtu.be/ps7DM_EevFE
详情可以看这两个影片
3. 接肢飞龙
如果把接肢飞龙放左手
右手武器上装buff类战技
先发动右手战技再切到左手接肢飞龙
接肢飞龙会吃掉战技的buff
像是右手用侍王骑士的决心或是切腹都很可怕
4. 死亡勾棒战技卡顿
https://youtu.be/wCIDJt1v5Yo
可以直接看影片
不想看英文的我解释一下
死亡勾棒的战技打在大型敌人上会造成hitstop
Hitstop是当近战武器打在大型敌人身上的时候
为了让你打击感跟小型敌人不一样所以让玩家在砍中的时候停顿几帧
在死亡勾棒上的问题是它的战技被算在近战
虽然它是放出一坨灵火
而且这坨灵火或是后续接轻攻击在地上留下一条灵火都是tick damage
每一次tick都会让玩家产生hitstop
结果就是用死亡勾棒战技打大型敌人会一直停顿