如果想写一款类似unlight/炉石的卡片游戏
游戏规则已经有了
但因为难找牌咖 想搞成能人机对战自娱
甚至网络对战
程式基础基本等于0 (只碰过一点点C#,差不多到循环)
会推荐学什么程式语言
爬了网络上的分享 做了一点点功课
可以用unity
但做基础架构学过程式语言会比较好
上来问一点方向XD
作者:
ridecule (ridecule)
2022-06-13 11:51:00k语言
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-13 11:51:00英文 认真
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-06-13 11:52:00我自己也有兴趣学了做游戏 我觉得最难的是美术 语言还好
作者: lillardfor3 (lillard) 2022-06-13 11:53:00
组合语言
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-06-13 11:53:00机器语言
没基础的话先python3吧 这个不行你其他也扛不住
要当免费仔的话2D用cocos, 3d用laya, 美术工具使用fairyGUI, 程式语言使用js or ts;这些都熟了 恭喜你可以来博弈界上班了
作者:
yukari8 (林檎)
2022-06-13 11:59:00就挑好你想用的游戏引擎 看他用什么语言就学什么
作者:
neil136 (neil1336)
2022-06-13 11:59:00unity,不到半小时就有雏形了吧
作者: sustto (sustto) 2022-06-13 12:00:00
c#
我反而觉得美术还好捏,要到企业标准是有点难,但如果只是独立游戏卖点小钱,其实没那么多玩家介意美术。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-06-13 12:03:00K语言
但美术好销量会翻好几倍 看看那个rpgmaker 上下限差超多
作者: SIMD (丹丹指令流) 2022-06-13 12:18:00
unity
作者: none049 (没有人) 2022-06-13 12:26:00
你可以挑战全部画面全都只有新细明体文字的卡牌游戏啊
推荐你用tabletop simulator 先试作先简单的做牌跟美术 完善规则让多点人试玩 确定ok在上unity
作者: Kururu8079 (本益比不如本梦比) 2022-06-13 12:51:00
这条路不轻松,祝福你
作者:
drm343 (一卡)
2022-06-13 13:03:00决定使用的程式语言是最难的
绝对是Unity+c#吧 卡牌游戏这种东西最重要的还是游戏性 语言挑一个资源多 好上手好维护的就好
作者:
babyIam (鱼儿水中油)
2022-06-13 14:32:00你想做网络对战,想做成网页还是App会影响你要学的语言
作者: tcchu (tcchu) 2022-06-13 15:55:00
flash