※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://i.imgur.com/juLWaUq.png
: 1.男主穿越到一个魔法奇幻世界当魔王
: 2.他想以现实主义来统帅国家
: 3.他认为奴隶制没效率,因为不管干多少活、回报都一样、自然也就没有努力的动力
: 4.所以男主废除奴隶制,让全体国民都成为平民
: https://i.imgur.com/fdZeCwI.png 目标是人人都有一个好的工作环境
: =====
: 好像是有点儿道理?但又感觉内里很空洞,只是个无视于现实情况的想法
奴隶制效率低其实是一个很奇怪的说法。如果只从漫画那一格看那就只是
这个作者把取消奴隶制想的太简单了。
这首先要从奴隶怎么来跟国民怎么理解奴隶来说,首先奴隶不是“自愿成为”
的,是“被迫成为”的,如古代,奴隶是战争打仗从邻国抓来的俘虏成为奴隶
,就算不是战争取得也是从奴隶市场、奴隶主那边买来的,换句话说奴隶本来
就不是一种会有效率的存在,但你还是会用,因为奴隶对本国国民来说是“额外
人力”,他们不需要效率,可替换,某种程度上的消耗品,有些政体下奴隶甚至
是公有财,是国家给的。
古代希腊文明就是古典奴隶制的典型,奴隶最多的城邦雅典和斯巴达他们的奴隶
都是透过战争获得,但雅典奴隶属于公民私有财,你乱殴打奴隶会算做破坏他人
财物,斯巴达奴隶是公共财,属于国有,只有国家有权买卖奴隶,所以就算你要讲奴隶
制在同样的文化下仍然会产生对奴隶不一样的管制模式。
原作我没看我猜主角的奴隶制是中世纪的农奴那种,农奴有种特性:阶级继承,
农奴是世袭地位,对应的阶级就是采邑领主和教士阶级,中世纪的农奴跟古典相比可能更没机会翻身,古代奴隶是可以透过赎身有
机会变回自由民的。可是农奴其实自由性比传统奴隶还是高的,有些农奴他们
是自耕农,享有庄园的所有权。农奴需赋税、被绑在自己的庄园上不能随意离
开,农奴依照其待遇还能再进一步分级,佃农可以拥有私有财,他们只是签了
契约必须为庄园主人耕作,而佃农之下还是有奴隶,这些就是苦力活、打杂的
,地位最低下。
各种奴隶制还是有一些共同特性:
1.不负担常态军役,其实换个说法就是没有奴隶主会敢让奴隶拿枪的。但是各
时代都还是有让奴隶打仗的例子,比如用自由换取奴隶参军这种。
2.通常没有区域移动自由,奴隶是被绑在土地上的。
3.没有自主权力和参政权。
4.身分继承,奴隶的儿子也是奴隶,农奴甚至要领主许可才能生子。
但奴隶既然不是自愿参与的就代表他很有可能不够,如罗马三世纪之后开始
有奴隶短缺问题他们的解决方案就是回头雇用自由民,奴隶是古代劳动力的
根本,你要取消奴隶制就需要解决劳动缺口,这种作法其实反抗最大的是来自既得利益者,也就是原先作为奴隶主的国民,对他们
来说没了奴隶那那些原本奴隶来做的工作就要自己吞,另一点是换成自由民
是否真的会比较有效率这点是有疑虑的,因为自由民要求更多、薪资跟福利
都要更好,结果上来说你花费了更多成本来负担原本多压榨一个奴隶就能做
的工作。
像最近的亚尔斯兰战记连载就刚好在提主角希望废除奴隶制的事,只是反对
或觉得根本不可行的人占了大多数,会赞同的往往是那些原奴隶或比较有理
想的主角群,现实中来讲那些觉得不行的才会是多数。