[闲聊] 星空番外篇之干话王todd

楼主: sigma3274 (zero)   2022-06-13 10:47:34
todd howard 是贝赛斯达的游戏制作人
开发过上古卷轴系列3 4 5代和异尘余生3 4代
而他最为出名的就是各种各样的干话
上古四
‘这游戏有200个纯手工打造的地牢’
上古五
‘天际将有无限多个任务’
异尘三
‘异尘余生三将有200个结局’
异尘四
‘it just works’
当然还有昨天最新出炉的
‘星空有1000个星球供你探索’
Bethesda 的游戏有着出色的世界观 丰富的游玩体验 说他们是开放世界rpg的第一人也不
为过但同时也有着手跟不上脑的开发能力 数量众多的bug 糟糕的项目管理 恐怖的公关
他们几乎所有游戏都有赶工砍内容的痕迹
做为一位B社的粉丝和太空科幻题材的爱好者,我打这篇文不为别的只是想提醒大家别相
信todd的嘴和做最坏的打算,毕竟星空已经延期过一次了,昨天的实机演示也是肉眼可见
的掉祯,b社的bug有多少大家都知道,没有人希望2077的惨剧再发生一次,距离上次b社
本部开发的异尘四已经过了7年了,76是奥斯汀分部做的,他们几乎是错过了ps4和xboxon
e整个世代,摸了这么久才搞个星空出来,真心希望星空能够顺利发售并重振b社的威名,
我还等著玩上古六和异尘五呢。
最后附上todd的干话合集
https://youtu.be/nVqcxarP9J4
作者: vanler (凡)   2022-06-13 10:53:00
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2022-06-13 10:53:00
只要可以改MOD一切都好说
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-06-13 10:54:00
反正再烂也花你30元而已
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-06-13 10:54:00
我觉得演示的枪战表现比fo4还差,不过太空战直接拉高期待度
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-06-13 10:57:00
枪战感觉手感很差
作者: efreet (Soth)   2022-06-13 10:57:00
才1000个还好吧,可以去看NMS怎么吹的
楼主: sigma3274 (zero)   2022-06-13 11:00:00
也不知道b社怎么搞的,明明旗下有id和machines game两个做射击游戏的,手感还是跟屎一样
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2022-06-13 11:00:00
"16 times the detail!"
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-13 11:06:00
太空RPG 游戏我现在还比较期待天外2…..,黑曜石在任务分歧上就是强
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-06-13 11:08:00
射击手感就贝赛祖传味道,反正会玩的都不是会在意这个的
作者: tree748596 (albert)   2022-06-13 11:15:00
一千多颗星球感觉物件重复感,还有任务重复感就蛮重的,尤其当你第一千次看到空降盗贼飞船不过这似乎就是B社RPG传统
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2022-06-13 11:18:00
不只射击手感啊 近战手感也是有名的烂XD连CS拿小刀捅人都比较有感觉
作者: tree748596 (albert)   2022-06-13 11:28:00
不过任务或剧情若能请同样母公司的黑曜石负责,大概就会让人安心不少
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-06-13 11:28:00
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2022-06-13 11:34:00
不同家的游戏对他的期许会不一样 2077发售惨况我不能接受 星空早就觉得肯定有bug 开始玩一玩后等玩家帮忙修就好1000个星球那种喇叭话听听就好 落差不到大到影响好玩程度就没差
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-06-13 12:01:00
1000 个星球应该不可能每个都可以有不同故事或独特任务吧?我猜大部分是算法生成的罐头任务。但是还是希望剧情可以有震撼,起码要有当初质量效应1,2的史诗级。画质是非常好了,战斗方面目前看觉得一般,就是fps,希望能有些创新

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