Re: [讨论]写一部真正异世界的小说有多难

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-13 07:06:32
曾经有个作品拿了10/10分
可是他剧情根本狗屎
但是他的物理引擎超棒的 你看那个绳子表现多自然
可是他剧情根本狗屎
可是你看他细节作多棒 拿个物品都是真的动作去呈现也有考虑物理碰撞
可是他剧情根本狗屎
回到原本的讨论
其实设定这东西 讲真的应该是说你要考量你的创作需要什么
毕竟小说的重点还是 [读者有没有办法沉浸在剧情中 享受你讲的故事]
就好比上面讲的拿了10/10的作品一样 除非你的受众群就是想接受吃屎剧情的粉丝
不然你把剧情塞一堆狗屎 然后强调我细节作多好
不就跟你搞了一堆设定然后拼命在设定上塞东西 可是几乎跟剧情不影响也没关连
例如你很仔细的考虑了社会经济层面的因素 写得非常写实的物价波动跟通膨等等
然后你的主轴剧情是王道勇者打魔王的故事 你要怎么把这两个作一个结合?
写一个魔王造成经济破坏 所以勇者要操盘来对抗魔王的恶意物价通膨故事吗?
你真的有这些知识背景来操作这个故事吗?还是只是开头有卖点 发展下去跟小学生差不多
最后就是剧情暴走 魔王强行降智 最后靠卖勇者的后宫们卖肉来撑场面吗?
我上面的举例就是现在大多轻小说的问题所在 很多作者为了卖点不停的设定
操弄自己也不是很熟的领域 然后创作出来可能第一本还稍有看头
第二三四本就开始明显走流水帐或是强行降智做法 最后只能靠卖角色跟插图来吸引人
当然这可能还是有心一点的作者就是了
我是觉得创作小说就跟做料理一样 你最后要的成果是让吃料理的人感受到开心跟满足
你当然可以套一堆既有的东西 例如买一堆鸡块薯条回来炸一炸 加个沾酱也是很好吃
也可以自己从0开始创造一堆新奇的东西 但是如果你无法驾驭这些食材
那你做出来的料理可能就只是一坨暗黑物质
当然啦 不是每个人当作家都打算写出类似 狼辛 小书痴这种堪称经典的神作
有人只是想餬口饭吃 赚钱而已 取向不同 做法不同而已
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-13 07:20:00
雀食
作者: yuizero (14)   2022-06-13 07:33:00
觉得故事好比较重要。世界观什么都是其次 但不是不重要
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-13 07:38:00
对 都重要但是不要忘记创作的初衷才是重点有些对你故事不重要 或是已经很好用的东西 就不需要去从0开始 [不要重复造轮子]在讲的就是这概念
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-06-13 08:44:00
鸡同鸭讲,人家在讲设定不严谨你在讲剧情狗屎
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-06-13 08:46:00
原文在讲创作 创作的目的是啥 还是你说你要创作设定集?可是原文标题明明就是创作小说阿 那当然要用创作目的来作讨论 以终为始来看这题目观点才不会走歪鸡蛋挑骨头很简单,什么神作都会有一些框架设定套进来但是他的巧妙搭配下才会产生出一个吸引人的作品还是你觉得只要设定严谨又扎实,剧情会自动跑出来呢XD小说会自动生成吗? 如果不是,那应该先从目标是啥来讨论
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-06-13 09:27:00
现在线上很多generator,这不好说啊XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com