Re: [讨论]写一部真正异世界的小说有多难

楼主: hotbread (BRead)   2022-06-13 00:12:45
看到满多人的论点都是“故事 >>>>>>> 设定”或“先搞定故事再来搞设定”
但这不太符合我的创作经验,所以来发表一些浅见,提供参考。可能有点岔题,敬请见谅。
一部小说中剧情非常重要,这一点我认同,但问题在于你不一定从剧情下手。
以我自己为例,我常常是想到一个很特别“景象”,从这个景象先去构建小说大概的设定,
再去想这个设定舞台上能上演什么样的剧情。
当然从故事下手也没问题,比如我最近不爽被老板压榨,想写一部“卑微奴仆逆袭无能主人
”的剧情,接下来面临到第一个问题就是这段剧情发生在什么样的舞台。
所以对于一位理性的创作者来说,其实故事和设定同等重要,也没有先后顺序。
然而,常见问题就是很多刚开始的创作者在创作过程中就不理性。我不会刻画人物,文笔不
好刻画不好,人物台词和人物关系我摆不定。那怎么办呢?逃避去写设定,把设定搞得非常
复杂,把设定当论文在写,反正能自圆其说就好其他不用管。
这真的满常见的。我自己一开始写小说完全写爽的,一天能写几千字,但在我发现自己剧情
一坨狗屎文笔有够差后,一天写不了300字,逃避去写设定,然后发现只写设定非常空虚,
最后直接放弃不写了。
直到前几年我读到海明威的一句话“The first draft of anything is shit”时我才茅塞
顿开,最近捡回来继续写。反正人类最猛的小说家之一也觉得自己的初稿是狗屎,那我们这
些凡夫俗子写出来的初稿肯定是屎中屎。管他的,写就对了。
前几天重看不起眼的剧场版,红坂朱音对陷入低潮的伦也说的“尽情自慰吧少年!”也是这
个道理。
写初稿就尽情妄想全开,管他好不好看。虽然剧中强调的是要求伦也尽情展现个人特色,但
我认为更重要的是后续的反复修改,坦然去接纳他人建议,不断精进品质。
回到写作的设定。如果将自己当前的创作工作暂时放在设定上,这件事本身没有问题,但需
要注意两点:一,设定工作终究会结束,我不是逃避写剧情才来写设定。二,设定和剧情需
要有机融合,撰写设定过程中心中始终记得这些设定是要用在剧情上,同时思考设定如何在
剧情中自然地展现。
比方说,最近我幻想的一个科幻设定“如果月球在同步轨道上,也就是月球公转周期是地球
自转周期相同”(后来验算过,这个假设在现实中应该不可能成立,因为月球半径大于轨道
高度)。
你可以直接放在异世界设定里,就一个日式中世纪异世界中月球在任何时刻的位置均相同,
没了。但这样就没意思。
如果我们更进一步去思考,“月球在同步轨道”这件事会对这个世界带来什么影响?人们在
天空中有了绝对参照点,可能帮助人们透过月球相对于星星或太阳的位置来精确计时,然后
这件事可能带给月球“绝对、正义、理性、公正、原点、起始”的印象。更进一步说,人们
执行正义的处决或刺杀时可能不会选在正午而是午夜,因为午夜的月球最为明亮。如果接下
来有私刑正义的剧情,那这个设定就用得上,否则干脆砍掉这个设定。
从剧情出发也没问题,重要的是剧情和设定的有机融合,相辅相成。
比如说我希望写“我实现了一个伟大的理想”。好,我希望从这种剧情中传达什么感情?“
面对残酷现实小人物徒劳无功的挣扎,但理想被他人继承而后实现”没问题,但何谓“残酷
的现实”?结果最后还是回到设定了。如果想不出一个令人满意的残酷世界(不一定是异世
界,也可是残酷的现实世界),那么这种剧情还是不要写了。所以说一定是设定为剧情服务
?未尽然。
回到原文,底下推文也说到了,可以从头构建一个巨大的异世界设定本身但很多作者无法驾
驭。“无法驾驭”可能有点笼统,但结合上面我的论点就知道,庞杂的设定可能导致:
1. 作者为了在剧情中展现所有设定,使得剧情过于冗长拖沓。
2. 作者无法使得设定和剧情有机结合,剧情只依赖设定非常小的部分,设定变成砖头。
如何解决这种问题呢?其实就是灵感,一开始想到的故事本身就包含了大致剧情和所需的设
定。有了灵感,剩下的工作只是耐心地实现、扩写、琢磨、精进。
但灵感不是玄学,源自于你生活中真正的感动。再次以不起眼为例,伦也为了那一天在樱花
坂道上的悸动才从消费宅变成创作者,而游戏是一封他写给圣人惠的情书,所以他的游戏故
事的设定和剧情自然而然都有了。设定和剧情都是为了表达那一天的感动存在。
将灵感、感动化为现实,我认为这才是创作过程中最困难、最具个人特色,也是最迷人的地
方。
真要说谁为谁服务了话,设定、剧情皆为你服务。你想写什么样的故事呢?
一点浅见,供洽友参考。
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2022-06-13 00:20:00
就是 说服力 邻于理想,合于自然
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2022-06-13 00:33:00
推 受益良多
作者: Owada (大和田)   2022-06-13 00:34:00
主要是复杂的设定没人在乎吧有那个工夫不如多琢磨一些怎么把剧情变的有趣*得少数的一个例外大概是川上稔 那真的很屌
作者: gfabbh (David)   2022-06-13 00:39:00
有些作者就是设定带动剧情的写法,但是要先带起读者对于这个异世界设定的兴趣,才能让读者对于在这样新奇的世界观下会发生什么事产生兴趣。
作者: Qorqios (诗人Q)   2022-06-13 01:13:00
作者: Vorukrus (海猫)   2022-06-13 01:38:00
同意同等重要 故事为血肉设定为骨 无肉骨空 无骨肉懦
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-06-13 04:52:00
原来海明威说过这句!真的不能同意更多。自己玩过歌词翻译,都要润个两三次才觉得勉强能看,更何况是小说了。
作者: knmoonbd (铁飞鱼/野口皓)   2022-06-13 06:36:00
作者: Vinygli (Vin)   2022-06-13 08:45:00
推认真文,我也被说服了
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-06-13 09:19:00
这串一堆人无脑喷剧情烂所以设定不重要,但怎么没人讨论剧情好的作品设定有漏洞
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-13 09:35:00
楼上你可以开串讨论啊

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