下一届葛莱美奖将新增多个奖项,其中包括让电玩原声带独立成奖的“最佳电子游戏或其他
互动媒体配乐原声带(Best Score Soundtrack For Video Games And Other Interactive
Media)”,完整奖项说明如下:
最佳电子游戏和其他互动媒体配乐原声带:认可主要由原创配乐组成的配乐原声带的卓越表
现,专门或作为配套为在资格赛期内释出的电子游戏或其他交互式媒体而创作。
葛莱美奖自从2000年开始允许电玩原声带以“其他视觉媒体(Other Visual Media)”名义
入围原声带奖项,在2001-2011年间,该奖项名为“最佳电影、电视或其他视觉媒体配乐原
声带专辑(Best Score Soundtrack Album for Motion Picture, Television, or Other V
isual Media)”。
然而直到2011年Christopher Tin以《文明帝国IV》的〈Baba Yetu〉夺下葛莱美奖“最佳伴
唱器乐编曲”奖项,电玩原声带作为一种音乐类别才开始受到注意。
隔(2012)年葛莱美奖便将原声带一奖原先一长串名字整合为“最佳视觉媒体配乐原声带(
Best Score Soundtrack for Visual Media)”
当年度,由Austin Wintory作曲的Thatgamecompany的《风之旅人》成为电玩史上首个入围
该奖项的作品(该作最终没有得奖,而是被电影《龙纹身的女孩》拿走)。
而后电玩作品再也没有在原声带奖项入围。(前阵子是有粉红恶魔卡比那个,不过得奖的是
重新编曲而且非原声带)
https://venturebeat.com/2022/06/09/the-grammy-awards-are-adding-a-category-speci
fically-for-video-games/
https://bit.ly/3QeP67R