※ 引述《ReinerBraun (帅之巨人)》之铭言:
: 刚在别的板看到的
: 这是2022的
: https://imgur.com/bt1guuf.jpg
: 这是去年2021的
: https://i.imgur.com/zfMOS5v.gif
: https://i.imgur.com/lAdiSKH.gif
: 怎么差那么多啊
: Holo不是vtuber前两大公司吗 技术力有差成这样喔?
: 而且日本人可以容许这么差的成品公开给观众看也是满神奇的耶~
刚看到有人说要比较要用直播比, 就有人贴了彩虹社某男V的3D影片
但是我点进去随便看一下, 还是有剑直接悬空的情况啊 =ˇ=
https://imgur.com/WHdc1yx.jpg
https://imgur.com/ntA4KRt.jpg
https://imgur.com/QVDnBHp.jpg
单纯比3D的物件捕捉, 彩虹的技术力有屌打Holo吗?
有没有更强, 更没有错误的"直播"影片可以看啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2022-06-09 21:43:00这基本无解啦 除非整把剑都上捕捉点但是同一时间会有捕捉点被挡到结果定位错误问题所以嘴砲看看就好...
作者: blueshya 2022-06-09 21:45:00
如果有做动作捕抓,就知道现场这个很无解,会错位很正常
作者: blueshya 2022-06-09 21:47:00
对,光不小心档到捕抓点就会跑掉了,还不只物件捕抓会这样通常只能靠后制调整修正动作,反过来说完全没错位问题反而比较不像是现场
作者:
Ceelo (hakkaman)
2022-06-09 21:52:00除非你把剑和手臂视为同一物件,不然只能靠后制修正吧
作者:
blueair (肉食主义者)
2022-06-09 21:57:00芙莲这场3D做的真的蛮有趣的 还有机智问题桥段很好笑长尾那场3D回也是做得不错 气氛很棒就是
作者: blueshya 2022-06-09 21:58:00
芙莲那个就是上面讲的,其实剑就是模组的一部分了,包括哥布林也是.所以不会有错位问题.但就不是物件捕抓了,而是
作者:
moon69 (狐子)
2022-06-09 22:08:00独立物件难解 光是人物跟捕捉点有没有重合就是个问题
都没多好吧,中国的3d比较猛。日本花个10年再看看
要说很猛的物件捕捉就踢足球啊 虽然不是100%及时捕捉但能靠捕捉物件让人看清楚他们踢球真的很猛但真的要做到现场即时完全零错位零穿模很难啦 通常会用其他方式去补足