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《台北大空袭》热门桌游变电玩 打造本土首款二战PC游戏
【台湾二战电玩1】
文|杨政勋 摄影|李钟泉
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《台北大空袭》电玩以二战为背景,重建日治时期的台北建筑,图为1945年台湾总督府遭
美军空袭,陷入火海的游戏画面。(迷走工作坊提供)
台湾第一款以二战为背景的PC游戏《台北大空袭》,改编自同名热门原创桌游,因将登上
全球最大游戏平台Steam,引发外界关注。
《台北大空袭》电玩开发成本逾千万台币,采双主角设定,以3D美术细腻重建日治时期的
台北,打造身历其境的空袭体验,回到1945年的烽火台湾,直面战争的残酷。
1945年5月31日,同盟国的美军派超过百架轰炸机空袭日治时期的台北,造成严重死伤、
上万人流离失所,多处建筑如台湾总督府(现址为中华民国总统府)、台北驿(现址为台
北车站)、蓬莱町大圣堂(现址为圣母无原罪主教座堂)均有大小不一的毁损,史称“台
北大空袭”。
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《台北大空袭》桌游2017年募资金额逾600万元,创桌游界空前纪录。(本刊资料照)
由于战后国民政府强调“抗日战争”的史观,早期国编版教科书鲜少着墨这段历史,除了
亲身经历的长者,仅少部分人知道。台湾桌游团队迷走工作坊以此事件为基底,2017年推
出《台北大空袭》桌游,透过游戏让更多人了解台湾历史,募资金额逾600万元,创桌游
界空前纪录,并至德国、英国、日本等地参展,取得销售佳绩。蓄积多年能量后,推出传
播力更高的电玩,扩大IP影响力。
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迷走工作坊创办人张少濂(右)与桌游设计师邓杰民(左)是《台北大空袭》IP重要推手
,并与方兔互动娱乐工作室共同开发电玩。
迷走工作坊创办人张少濂表示,创立公司时就许下目标,“先证明能在桌游界生存,有机
会就挑战电玩。”《台北大空袭》桌游受肯定后,迷走工作坊与游戏团队方兔互动娱乐工
作室共同开发电玩版,前者定调游戏主题、走向,后者以丰富的游戏开发经验,提供技术
奥援及游戏玩法建议。
迷走工作坊小档案
2016年成立的台湾原创游戏团队,代表作包括《台北大空袭》《高雄大空袭》《天火基隆
》等台湾大空袭系列桌游,曾与戏剧《斯卡罗》合作推出线上剧本游戏。
方兔互动娱乐工作室(Fun2 Studio)小档案
2019年成立的新创游戏团队,成员们曾参与《最终幻想15》《真三国无双》手游版等国际
知名作品,有丰富游戏开发经验。
《台北大空袭》电玩Steam连结:
https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/
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方兔互动成员前身应是乐升旗下的乐美馆成员吧.