[讨论] 为何韩制单机PC游戏不怎么发达?

楼主: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2022-06-08 23:04:06
提到韩国游戏
第一个想到的应该都是各种网游或MMO不然就是手游
但单机别说3A大作
好像连叫得出名字的独立游戏都没几款

反观同在东亚的中国和台湾
本土制游戏虽然也是网游或手游居多
不过近年独立小品游戏有逐渐增加的趋势
其中不乏有佳作
部分工作室甚至有开发3A大作的计画

好奇为何会有这样的差异
如果把韩国网游的技术转移到单机游戏上
应该也能取得不错的成绩吧
单纯是这样做不赚钱吗?

有没有这方面的西洽?
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-06-08 23:05:00
脑叶公司啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-06-08 23:07:00
现在会做单机大作的多半都有些目的性才会做了
作者: laladiladi (lalala)   2022-06-08 23:07:00
纷争终结者 还行
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-06-08 23:08:00
单机游戏最盛行那几年韩国国力还输台湾吧 基础没打好吧后面发展后之后网游兴起 以营利为走向大概就都做网游了
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-08 23:08:00
以前不错,但是很多模仿欧美厂的影子
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-06-08 23:09:00
时空背景和市场当时的需求趋向性
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-08 23:09:00
后来技能就全点在online game上
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-06-08 23:09:00
手游赚更多 谁要做成本贵死人的单机
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-06-08 23:10:00
换皮手游发大财
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-06-08 23:11:00
当时网游很赚钱,大多数厂商投入制作,有两三款找对营利模式后就会越迭越好简言之就是韩国在网游时代堆尸堆出很多成功案例,导致给人有这种幸存者偏差的既定印象
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2022-06-08 23:13:00
课金赚钱比较多啊 还真的没看过任何韩游有好剧情的
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-06-08 23:15:00
单机游戏不又赚钱 PC技术输欧美 又不像日本有主机优势
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-06-08 23:16:00
反正尸体不够多,堆不出明显的成功案例,就会没人记得这件事
作者: Shin722 (Shin)   2022-06-08 23:18:00
欸 他们网络游戏赚到流汤,再转往手游,单机能吃?
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2022-06-08 23:18:00
就算靠赛有中好了,但就跟很难中两次头奖一样,大多数靠赛也就只是昙花一现,没办法留下多少记忆点
作者: windletterz (windletterzz)   2022-06-08 23:24:00
可以轻松赚十亿,不会看得上一亿
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-06-08 23:26:00
韩国现在单机也是要看Indie了,但可能会碰到跟亚洲其他地方一样的问题,叫做语言隔阂有规模的公司不是OLG就是手游,而且韩国就是OLG基础比较深,根本不会看单机吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-08 23:28:00
90年代有 而且当时的故事就很敢写了以前他们也有他们版本的大宇的 只是也下去了
作者: Yadsmood (反转冲动)   2022-06-08 23:29:00
再怎样也轮不到台湾出嘴==
作者: hhyn (holodd)   2022-06-08 23:31:00
他们的网游有款很凶的DNF超前台湾不知道多少这前提下PVE没杀表现问题也不大
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-08 23:31:00
台湾仙剑轩辕剑并不输他们什么西风狂诗曲的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-08 23:32:00
被拉开距离的是mmo
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-08 23:32:00
给现在中国发展手游一样 当时单机打不过日本欧美 转而发展MMO发大财 在这个领域打不赢就发展其他领域
作者: opple30340 (摩太)   2022-06-08 23:33:00
小时候有,幻想西游记之类的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-08 23:34:00
他们当时单机强的是题材多 很敢做 还有太空探险 类似钢弹的机器人游戏 不拘泥于只是奇幻或rpg而且政府非常高额补助 养一批游戏人以后 才有后来的mmo盛世
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-08 23:38:00
https://youtu.be/xxi6KY3EJG4像这款没几个人知道 但说到同公司的RO一堆人玩过
作者: chister ( )   2022-06-08 23:50:00
以前有西风狂诗曲
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-08 23:53:00
大概就像其他格斗打不赢日本人然后就专精铁拳?
作者: majohnman (麻酱面)   2022-06-08 23:58:00
韩国红的大部分都是mmoㄅ
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-09 00:02:00
是网游太好赚,那时韩国的网游就很盛行了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2022-06-09 00:57:00
https://i.imgur.com/9lVg4CO.jpg 有代理但后来没出以前的话,欢乐盒跟富峰群(后来的橘子)算是代理不少
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-06-09 03:30:00
台湾以前还有代理过 他们单机游戏并不差不过韩国到MMO时才打开海外市场韩国那时PC单机时代算还是略输台湾现在已经一方之霸了台湾反而现在都还是做小成本游戏
作者: s32244153 (Hir0)   2022-06-09 08:52:00
那些叫的出来的韩国老网游都是单机改过去的 还改回来是吃饱太闲吗....

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