很多mmorpg比较重视伤害
只要打手的伤害够、补品强、甚至能自我复活
那奶妈就显得没必要
甚至王只会掉一个宝物时
那打手就会尽力去单吃
大不了双开奶妈在旁边放著
不过就环境来看
还有什么保护奶妈重要度的措施
作者:
ss218 (大青花鱼)
2022-06-08 22:47:00限制补品的携带数量跟CD就好
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-06-08 22:47:00学RO
作者:
yuizero (14)
2022-06-08 22:54:00保护奶妈?? 很多机制可以保护阿 尤其是战斗中只能一瓶水是很多MMORPG的限制
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-06-08 22:56:00
不要让打手有“吸血”能力
作者: su4vu6 2022-06-08 22:58:00
减少补血手段
作者:
moswu (蚊子)
2022-06-08 23:01:00你也好歹举个游戏当例子
作者:
yuizero (14)
2022-06-08 23:07:00伤害不够 补品不强 无法自我复活 这就是一堆MMORPG阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-06-08 23:14:00把伤害密度提高吧? 现在都是靠坦克/团队技能去处理,然后让补也几乎全程在输出这样
作者:
hakuoro (hakuoro)
2022-06-08 23:17:00带水有重量 喝水要CD 大概是这样
作者: yukinoooo 2022-06-09 00:29:00
奶妈的重要性? 什么让你觉得mmorpg补师不重要了
作者: chh7526 (很无聊的人) 2022-06-09 00:41:00
看起来是被韩系mmo荼毒太深
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2022-06-09 01:25:00奶妈不就是用来搞抓马的吗?
wow表示 你有本事不要带奶妈来打阿当前版本20人团本 最后几个王要带五个奶占了团队1/4 你说奶妈重不重要?
你打场WOW团本看看能不能没有奶妈没奶妈你能可能连两团小怪都打不过阿。