Re: [闲聊] 有没有将回合制做的好玩的RPG?

楼主: yokann (欧洲)   2022-06-07 16:15:42
我自己玩过的回合制战斗来说
Ex( 石器、魔力宝贝、勇者斗恶龙怪物仙境、神奇宝贝、King exit等等)
通常都会配合踩地雷遇敌系统
我觉得优点是有些打王很刺激,它跟WOW考验反应不太一样
它比较考验策略及战术,所以虽然节奏不快,但刺激度不减,
这是我觉得回合制战斗的好处。
但是练功本身就无趣了,特别是这种游戏要到虐菜时,
通常都要经历一段很长的农田时光,而这段时光以现今角度来看,
是真的过时了。
就算神奇宝贝,你要你的PM能冷冻光线连发、大字爆、精神妨碍狂喷,中间也会有段很长
的农期(打训练师当然也算农),
而回合制的战斗又比及时打怪(ex.天堂)来的更无聊。
不知道有没有游戏是带小队、各自有技能、节奏明快打王刺激但又不太需要农怪的?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-06-07 16:16:00
八方旅人
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-06-07 16:17:00
八方战斗系统真的棒 但剧情很狗血
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-06-07 16:17:00
Darkest Dungeon 完美符合
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2022-06-07 16:18:00
阿尔宙斯阿,平常不是踩地雷,也可以直接处理遭遇战
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-07 16:19:00
上面的DD每次玩家有新稳定META官方就修规则蛮烦的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-06-07 16:19:00
宝可梦走到现在也不用怎么农,老手打主线都能越等打没压力
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-07 16:20:00
看不懂你要的是啥 是不要练功 还是战斗好玩
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-07 16:20:00
一开始稳定 龟战不行了 四狗流不行 老兵的回避也削
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-07 16:21:00
关练功啥事,即时制的mmo就不用练功了喔
作者: tony1997211 (MacrossF)   2022-06-07 16:22:00
原罪2神谕
作者: ccc15921 (侑咪)   2022-06-07 16:22:00
莱莎?
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-07 16:23:00
撇开其他条件 你要回合制弄小队又要节奏明快是矛盾
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-06-07 16:23:00
不打野怪专打训练家都还怕练太高,得丢几只手持回盒子压等
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-06-07 16:24:00
上面提到的神谕原罪2也是上乘之选
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-07 16:25:00
单人回合制要节奏的话 推ふしぎの城のヘレン 再来就是one way heroics(这个回合制节奏自己控 可以慢慢想 也能高速推进
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-07 16:30:00
现在回合制加上一些加速效果很常见吧 最有名就persona还在那边没弱点没combo一拳一拳互殴 近年就只玩过DQ
作者: saberjohn (囧)   2022-06-07 16:34:00
P5R啊,回合制游戏的神作
作者: jeff666   2022-06-07 16:37:00
P5其实不练功的话 没搞懂机制或加成刻属有点难过
作者: GAIKING (The Great)   2022-06-07 16:38:00
P5S也是回合制(X),只是可以招式间自由塞普攻,和手动闪招
作者: ChrisWine   2022-06-07 16:47:00
P5S 把动作游戏做成回合制也是猛
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-07 16:48:00
锅贴旅人战斗机制很好 聚气跟弱点破盾 还有适当强度的道具至于那个剧情当手油的八只脚色绊剧情就好...
作者: innctu (想飞)   2022-06-07 16:58:00
我最后玩回合制好像是碧轨,不过那种算吗~“~
作者: fatjanice (油脂人)   2022-06-07 17:04:00
三角战略
作者: sustto (sustto)   2022-06-07 17:18:00
开ce全数值99变强农是醍醐味
作者: BuHaoChih (劲辣鸡腿堡)   2022-06-07 17:27:00
战旗回合制 圣火降魔录 不错玩

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