楼主:
yokann (欧洲)
2022-06-07 16:15:42我自己玩过的回合制战斗来说
Ex( 石器、魔力宝贝、勇者斗恶龙怪物仙境、神奇宝贝、King exit等等)
通常都会配合踩地雷遇敌系统
我觉得优点是有些打王很刺激,它跟WOW考验反应不太一样
它比较考验策略及战术,所以虽然节奏不快,但刺激度不减,
这是我觉得回合制战斗的好处。
但是练功本身就无趣了,特别是这种游戏要到虐菜时,
通常都要经历一段很长的农田时光,而这段时光以现今角度来看,
是真的过时了。
就算神奇宝贝,你要你的PM能冷冻光线连发、大字爆、精神妨碍狂喷,中间也会有段很长
的农期(打训练师当然也算农),
而回合制的战斗又比及时打怪(ex.天堂)来的更无聊。
不知道有没有游戏是带小队、各自有技能、节奏明快打王刺激但又不太需要农怪的?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-07 16:16:00八方旅人
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2022-06-07 16:18:00阿尔宙斯阿,平常不是踩地雷,也可以直接处理遭遇战
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-07 16:19:00上面的DD每次玩家有新稳定META官方就修规则蛮烦的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-06-07 16:19:00宝可梦走到现在也不用怎么农,老手打主线都能越等打没压力
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-07 16:20:00看不懂你要的是啥 是不要练功 还是战斗好玩
作者:
pcs80806 (da142)
2022-06-07 16:20:00一开始稳定 龟战不行了 四狗流不行 老兵的回避也削
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-06-07 16:23:00不打野怪专打训练家都还怕练太高,得丢几只手持回盒子压等
单人回合制要节奏的话 推ふしぎの城のヘレン 再来就是one way heroics(这个回合制节奏自己控 可以慢慢想 也能高速推进
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-07 16:30:00现在回合制加上一些加速效果很常见吧 最有名就persona还在那边没弱点没combo一拳一拳互殴 近年就只玩过DQ
作者:
GAIKING (The Great)
2022-06-07 16:38:00P5S也是回合制(X),只是可以招式间自由塞普攻,和手动闪招
作者: ChrisWine 2022-06-07 16:47:00
P5S 把动作游戏做成回合制也是猛
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-06-07 16:48:00锅贴旅人战斗机制很好 聚气跟弱点破盾 还有适当强度的道具至于那个剧情当手油的八只脚色绊剧情就好...
作者:
innctu (想飞)
2022-06-07 16:58:00我最后玩回合制好像是碧轨,不过那种算吗~“~
作者: sustto (sustto) 2022-06-07 17:18:00
开ce全数值99变强农是醍醐味