Re: [闲聊] 富比士:暗黑不朽课金制比原神糟糕十倍

楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-06 22:00:15
※ 引述《Valter (V)》之铭言:
: 以下靠机翻+一些修饰而成
: 若有语意不顺或游戏术语翻错请见谅
: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/06/05/how-diablo-immortals-pay-to-win-microtransactions-are-ten-times-worse-than-genshin-impact/?sh=763851c55ed5
: 缩网址
: https://bit.ly/3zdWJp8
: 玩家们发现《暗黑破坏神-不朽》(以下简称暗黑不朽)最终拿出来的就是个Pay-To-Win——在暗黑游戏中“胜利”是一个强大的基础,我听到了一个常见的说法:
: “嗯,抽卡游戏就是这样。你只是不懂手游环境。”
: 当然,我要说的是,有许多其他游戏,特别是在亚洲市场,诱使玩家花几百、几千、几万块钱来追逐力量,但我也要说,这感觉仍然特别糟糕,因为它是暗黑,一个我们经历了20年的系列,不曾有过这种P2W系统,所以感觉更糟糕。
: 然而,即使与其他高调的抽卡手游相比,《暗黑不朽》在小额课金方面仍然超越了其他游戏——其方式比这些类型的大多数游戏要差得多。
: 我想把《暗黑不朽》与《原神》相比,后者是世界上最成功的抽卡手游之一,获得了30亿美元的收入,似乎是人们想效法的游戏类型。
: 虽然《原神》在过去被指责有些小气,但与《暗黑不朽》相比,它算不上什么,完全算不上。
: 为了了解基本情况,《暗黑不朽》的主要内容是传奇纹章,当把它放入裂缝时,该裂缝会吐出一颗1-5星的传奇宝石。还有一些稀有徽章,无课玩家可以经常得到,但这些徽章的上限是2星宝石。一个传奇纹章需要160个永恒宝石。
: 《原神》有4或5星的角色,以及3至5星的武器,你可以在其抽卡系统中进行赌注。一次尝试需要160个原石。这与《暗黑不朽》中的比率相同。
: 这里的核心差别是单纯通过玩游戏本身产出的具星级稀有度物品抽取次数。
: 《暗黑不朽》的主要问题是,它根本不能让你以接近合理的速度累积传奇纹章。作为一个无课玩家,你被限制每月只能获得三个传奇纹章,所以一年总共36个。这甚至不足以触发游戏中的“怜悯计数器”,在50次抽取时,将奖励你一个潜在的X/5星级传奇宝石。而且你在游戏中根本无法赚取永恒宝石,它是一种纯粹的高级货币。
: 而且这里还有一个关键点,你不能指定你得到的宝石。如果你最终获得了一颗5星的宝石,你实际上无法真正瞄准你想要的那颗。
: 《原神》则与此截然相反。通过简单的游玩,你可以积累数以千计的原石,这意味着你可以在你想要的角色出现的时候,用你的方式来产出一大堆的免费抽。而这另一个主要区别,你可以去指定你想要的角色,因为他们会在特定的卡池中出现。你不必猜测你将得到游戏中20个五星人物中的哪一个,你知道池中唯一的新五星人物就是你想要的那个(虽说在你第一次出五星时,有50%的机会是他们,或者是一个歪的)。
: 并且除此之外,《原神》在你可以免费做什么这方面,是一个更加开放的游戏。在你通过剧情任务的过程中,没有会减缓你进度的障碍物,没有无课配置达不到的结局。你可以免费玩整个游戏,而《原神》之所以赚钱,是因为玩家只是想要出现的新角色。他们实际上并不特别需要它们(指性能上)。
: 《暗黑不朽》强硬地限制了你的力量,因为它的头衔和宝石系统。而且它甚至限制了你可以尝试去购买传奇宝石的量,一个月只有三个徽章。就算出个特殊活动多给你一两个好了,与《原神》相比它还差得远呢,因为《原神》动不动就向玩家抛出原石,我每隔几个版本就能为一个原神角色存100抽。对暗黑来说,这需要几年的免费游戏时间,而且我还不能保证得到我想要的东西。
: 如果你讨厌F2P手游和抽卡制,我不会责怪你,这是一个相当粗鄙的系统。然而,有方法可以做到“正确”,或者至少比我们在《暗黑破坏神-不朽》中看到的要正确得多。如果我是他们,我会向拥有30亿美元收入和死忠粉丝群的游戏学习,但谁知道呢?
: ————————————————————
: 小结:
: -原神是很小气,但暗黑更糟
: -暗黑不花钱一个月只能换到三次抽卡机会,存一年还达不到50发的保底
: -而且保底还是随机的,没办法锁定特定想要的对象
: -暗黑不花钱强度会严重受限,原神比起抽强度,更多人是因为喜欢角色而抽
所以说这根本就不是暗黑
不管是外国媒体还是玩家都还把他当暗黑讨论本质上就没搞清楚
这款就是披着暗黑皮的MMO手游
60封顶后后面还有无止尽的巅峰等级 然后每升一等有类似技能树的东西可以点
无课凑不到宝石根本就假议题
因为那个五星传奇宝石本来就不是给你无课玩的
更别提有个传奇宝石升到rank10才能解放的系统
(大概就每件传奇装多一条 xx技能伤害+10% xx技能cd-10%的词坠 之类的)
无课你就乖乖玩PVE 农等 农传奇 玩流派 农绿色套装
就算没五星宝石也没有到打不过
至于课长要玩啥呢 游戏内有分两个阵营 shadow跟immortal (类似公会)
就我看起来的理解是一开始所有公会都是shadow公会 然后shadow公会有公会战
每个礼拜最屌的十个公会可以挑战immortal 其中最猛的公会可以变immortal公会这样
不过之后immortal公会也可能被下一轮其他shadow clan的挑战下来
其实大概就有点类似天堂攻城战当城主吧
只是在DI你不是区区城主 是不朽者 大概跟故事中那些天使或神没两样
另外还有8v8的pvp竞技场 这好像是跨伺服的 分攻方守方 两路推车这样
然后这模式有自己的牌位 (还有到全服top1的牌位)
总之 传奇宝石就是给PVP玩的
游戏里面有超多排行榜 大秘层数 shadow的rank 竞技场的rank 战团刷王多快的rank
大秘还有分2人,3人,4人团的rank 公会的rank 一堆
我一看就觉得是课长最爱 没意外亚服出了营收会再爆一波
玩的就是天堂那套 可是对课长来说要课到顶佛心太多了
你拿原神这种收集型手游来比会觉得很粪
但你拿天堂这种无尽头的公会战MMORPG来比 根本佛不知道几倍(对课长来说)
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-06 22:02:00
全部认同你写的 除了亚洲营收 不确定亚洲会不会红
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-06 22:02:00
挂著暗黑的名字,然后和你说不要乱黑,我们本来就不是暗黑啊
作者: qscgg (QSC)   2022-06-06 22:06:00
真的很佛啊...同一套中国什么剑侠情缘之类的,要课满岂是十万美金就能了事的...当然不排除DI后续会一直追加啦
作者: lightdogs   2022-06-06 22:07:00
拿去跟天堂比的时候就注定跟以前的粉丝无缘了
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-06 22:08:00
你可以不要用暗黑的IP,你选择拿这IP吸人气,那相对的IP带来的包袱是你本来就该承受的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-06 22:08:00
原来还有攻城战 肯定赚烂==
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2022-06-06 22:10:00
目前还只是初版 后面开星盘 要你公会战拿资源去点 还分单人跟公会课金 一堆人也太早担心人家要怎赚了~
作者: probsk (红墨水)   2022-06-06 22:14:00
赚烂了 到时候应该会有台湾之光
作者: dinosd2 (...)   2022-06-06 22:16:00
这不就要利用暗黑的名声又不要暗黑的包袱做的套皮MMORPG?只拿有利的,没利的都不要,是有这么好康哦
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-06 22:17:00
不然你各位觉得暗黑手游版应该长什么样子?至少他成功做出跟D2R D3 未来的D4不同的市场区隔虽然是套D3皮 可是D3可没有我文中那些公会战pvp给你打
作者: JimmyWei (JW)   2022-06-06 22:20:00
一堆人连10镁、5镁月卡都要考虑了,一直拿封顶要5万镁来当新闻标题...
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-06 22:20:00
而暗黑一旦做成手游 再怎么暗黑感都不可能超越PC那做成MMORPG反而是手游化唯一的出路了
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-06 22:21:00
买断制手游化我可以接受,你让他用现在的底子做D3那种运营模式做不到吗,可以啊,不想而已
作者: lightdogs   2022-06-06 22:22:00
手游百百种,选择最坑钱的方式做,被骂不是正常吗?
作者: f9379y (龟仔)   2022-06-06 22:24:00
我只是很怀疑喜欢D3的人是因为想要玩公会战跟PVP所以来玩DI的?
作者: probsk (红墨水)   2022-06-06 22:29:00
粉丝是可以调教的 成不成功就看他们的手段了
作者: justsay (说说而已)   2022-06-06 22:38:00
我只好奇所谓的对课长佛 会不会课长还觉得这游戏不够好玩
作者: GAIEGAIE (该该)   2022-06-06 22:44:00
推文一堆没玩过类似游戏是不是 什么10万美就能巅峰超佛那是指最初的阶段 之后每隔一阵子给你新系统去强化角色继续课 你以为只会花一次十万美吗
作者: lightdogs   2022-06-06 22:45:00
所以大多数人都是对他出这种方式不满啊,当然是有一点类比错误啦,可能大家都是期待暗黑能够做出不同的MMO
作者: shane24156 (喷水绅士)   2022-06-06 22:46:00
你要确定无课能农到装备欸
作者: lightdogs   2022-06-06 22:46:00
手游,但最后还是走向天堂那种一般玩家根本不会玩的方式,那以前的粉丝感到失望也是理所当然的
作者: NanasakiAi (七咲逢)   2022-06-06 22:53:00
准备看各实况主开抽,winds记得直接找潭狗代抽
作者: runacat (猫尾巴)   2022-06-06 22:56:00
大致认同,现在就是系列作玩家发现新作的游戏类型变了然后没办法接受在狂喷我可以理解他们愤怒的点毕竟这和他们预期的游戏类型完全不同,等到什么时候他们发现也接受自己不是TA大概这游戏的评价才会回到应有的水准
作者: lightdogs   2022-06-06 22:59:00
所以楼主觉得相较于市面上其他MMO手游算是好玩的囉?
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-06 23:01:00
基本上我就是把他当有公会战PVP的D3在玩以无脑刷来说满纾压的 就看我什么时候腻
作者: lightdogs   2022-06-06 23:06:00
那总觉得来亚洲应该会很受欢迎..毕竟市面上的MMO手游.
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-06-06 23:07:00
另一个我觉得亚洲会受欢迎的是他满强调组队的 我觉得很适合三四个人拿出手机在那边刷个几场副本打发时间
作者: lightdogs   2022-06-06 23:10:00
前提是不要出台湾特别版....
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-06-06 23:28:00
不就是吃暗黑ip的换皮mmo....唯一比较好的大概是看不到”战力值”?
作者: winiS (维尼桑)   2022-06-06 23:35:00
呜呵,还有攻城战,就是天堂了啦基本上就是凑一团超级课长,跟其他课长团拼immortal
作者: xtimer   2022-06-06 23:59:00
给楼楼上 DI还是有战力值喔 战力不到打怪伤害降低
作者: ayufly (.)   2022-06-07 00:16:00
要喷的好歹也玩过再来喷 一堆根本没玩过在那边云有够难看
作者: winiS (维尼桑)   2022-06-07 00:21:00
没办法,情怀要我来看看,但藤讯臭味好重
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-06-07 00:53:00
虾?有战力值?!换皮mmo的臭味都出来了...
作者: danny10173   2022-06-07 06:08:00
不要分那么细,大家都是......
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2022-06-07 07:15:00
“你可以说这坨大便是大便但你不能说牛排比大便好吃一千倍,我们客群不同!”

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