[闲聊] FF7难度设计是有问题吗

楼主: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2022-06-06 10:52:40
如题
玩一玩
支线任务莫名其妙就被打死
连主线都打得很吃力
我一路玩
支线姑且是都有解
该拿的也有拿
怎么还是这么卡
有西洽否
QQ
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-06-06 10:57:00
我刚玩跟你一样直到我用tifa mod后神挡杀神佛挡诛佛给你参考
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2022-06-06 10:58:00
那是你烂 删游戏吧
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-06 10:59:00
该防御的就防御,这本质还是回合游戏
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-06-06 11:04:00
ReFF7的话请防好防满 该挡就挡不要在那边滚来滚去 只有不可防御的攻击才需要走位跟回避
作者: davidliudmc (天道P)   2022-06-06 11:06:00
原来不是秒天秒地一键通关就是太难
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-06-06 11:09:00
玩简单
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-06-06 11:20:00
FF7不是像魂那样滚来滚去回避攻击的游戏很多东西都要靠切猛击模式的反击康到让对方晕像rufus就打到很烦躁抓他攻击在那边reload后过去砍照样会被他架开 不照游戏规则走根本不能走
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-06 11:34:00
RE的话建议去找教学攻略影片,普通会难打这游戏是RPG底不是ACT底除非是必定破防招,不然防御效益>>>>>>瞎鸡巴滚
作者: Barrel (桶子)   2022-06-06 11:39:00
你太废 去研究战斗好吗
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2022-06-06 12:20:00
打不过一定是不了解游戏机制去重看教学
作者: jueda (阿治)   2022-06-06 12:28:00
不会玩的话,就转简单模式啊
作者: kducky (kd)   2022-06-06 13:50:00
有个看破还是识破的魔石

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