[闲聊] 《Final Fantasy XVI》公布最新预告片“

楼主: GeogeBye (bye)   2022-06-04 11:23:28
《Final Fantasy XVI》公布最新预告片“支配” 确认 2023 年夏季上市
(GNN 记者 犬拓 报导) 2022-06-03 07:11:05
SQUARE ENIX 于今日的 State of Play 节目中曝光即将在 PS5 平台上推出的《Final
Fantasy XVI》最新预告片“支配”,带领玩家抢先一窥更多游戏世界观设定以及战斗场
面,并宣布游戏将于 2023 年夏季推出。
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故事描述在暴政与混乱所支配的世界,有群人为了夺回自身命运的掌控权而战。这股力量
使人们崩毁,让人们消失于无形,这种圣洁的力量,就是所谓的“英灵”。
https://youtu.be/gV5rIW1Qums (英文配音预告片)
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ (日文配音预告片)
《Final Fantasy XVI》由《Final Fantasy XIV》制作人吉田直树担任制作人,《最后的
遗迹》总监高井浩担任总监。剧情将围绕在系列传统的“水晶”来展开,叙述一个由水晶
塑造历史的中古世纪奇幻世界所发生的故事。类型则是延续《Final Fantasy XV》的动作
角色扮演玩法。预定由 PlayStation 5 独占主机版本 ※。
※ 官方标注为限期的主机独占,但目前并未公布除了 PS5 以外的其他版本
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《FINAL FANTASY XVI》制作人吉田直树提到,在先前的访问和更新消息中并未深谈游戏
系统的细节,希望透过这次的预览,让玩家能更清楚地了解实际游玩时会遇到哪些情境,
包括火力四射的战斗,由主角克莱维・罗兹菲尔德(Clive Rosfield)针对游戏的许多英
灵(召唤兽)使出浑身解数,拿出所有的独家武器拼命攻击;不用说英灵也互相针锋相对
,让玩家融入其中,身历其境。
吉田直树透露,目前开发团队在总监髙井浩的领导之下进入开发作业的最后阶段,一
边准备收尾和上市,一边专心做最后修饰,期待能早日带领玩家展开一段故事性十足又惊
险刺激的旅程。
《Final Fantasy XVI》总监髙井浩表示,在最新预告片中介绍了许多新的英灵,也
让玩家深入一窥动作元素满载的战斗系统,以及该系统为玩家赋予的自由度。他也提到开
发进度已进入“游戏可从头到尾完整游玩”的阶段,不过在最佳化和修饰方面仍有许多挑
战等着陆续解决,只要这些难题解决后游戏便可推出。
相关报导:《Final Fantasy XVI》公开官方中文版世界观及主要角色介绍
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=205741
泰坦和迦楼罗支配者介绍
永久经济顾问 Hugo Kupka 霸气崛起,不但出人意料,也很突然。曾经是没没无闻的
共和军步兵,他觉醒成为英灵泰坦(Titan)的支配者,更是达梅其亚共和国(
Dhalmekian)政坛的明星人物。他一得到共和派权力最大的这个地位,便把影响力伸到国
家军队和政治决策,过程中也汇集大量的私利。虽然有人说拥有一切的人将一无所求,
Benedikta Harman 却证明在这世上得到再多的金钱和权力也仍然不够。
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从一时众多冷酷无情的青年人中脱颖而出的 Benedikta Harman—— 英灵迦楼罗(Garuda
)的支配者,人称“风之守卫者”,将她在于剑术和阴谋诡计的本领用来指挥沃尔德(
Waloed)的菁英谋士。因为上级授命其寻找神秘的第二火英灵,她巧遇志同道合的克莱维
,一时之间不由得回想自己的过去。
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《Final Fantasy XVI》场景图
瓦利斯泽亚(Valisthea)是主角克莱维・罗兹菲尔德艰辛故事的背景舞台。官方释
出了数张萤幕截图,让玩家对此区域能够有更进一步的概念。
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开发团队阵容
制作人:吉田直树
总监:高井浩
创意总监暨原创剧本:前广和豊
在地化总监:Michael-Christopher Koji Fox
艺术总监:皆川裕史
战斗总监:铃木良太
角色设计:高桥和哉
作曲家:祖坚正庆
※ 游戏内容推出日期可能根据不同地区/国家而有所调整。
※ 以上内容如有任何修改,恕不另行通知。
游戏资讯
游戏名称:Final Fantasy XVI
游戏类型:角色扮演
对应平台:PlayStation 5
发售日期:2023 年夏季
建议售价:未定
支援语言:未定
游玩人数:未定
年龄分级:未定
开发厂商:SQUARE ENIX
发行厂商:SQUARE ENIX
代理经销:未定
官方网站:https://jp.finalfantasyxvi.com/
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232742
金色短发姐姐赞
作者: aya16810 (深红眼镜)   2022-06-04 11:25:00
伤害数字字体有够丑的
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-06-04 11:27:00
可以还我那个爽叫召唤兽就叫的FF吗
作者: melzard (如理实见)   2022-06-04 11:27:00
Shiva一代比一代还要漂亮
作者: peter080808 (peter)   2022-06-04 11:27:00
太欧美写实风格了…… 反而很无感FF系列不就是一堆不现实的花美男吗 做成大叔那我去玩战神不就好了
作者: melzard (如理实见)   2022-06-04 11:29:00
不是 这预告片里的主角也没大叔到哪耶实际上也是不现实的那边 还是你对大叔的标准有点广
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-04 11:30:00
大叔的是Origin吧
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-06-04 11:32:00
Shiva是敏菲莉亚从FF14过去打工吧
作者: newage5566 (56新世纪)   2022-06-04 11:33:00
还是科学与魔法的FF比较对味..
作者: lomorobin (翰)   2022-06-04 11:35:00
这主角明明就捏的很默认光战XD
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-04 11:40:00
感觉这次16的热度 没有15高
作者: melzard (如理实见)   2022-06-04 11:41:00
15鳖那么多年正常 16预告的时间快太多了如果依照15的玩法你现在看到的这些应该等着要标题碎裂全部砍掉重作的
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-06-04 11:44:00
这个主角不合我的电波 他弟弟也不符
作者: r25886xd (Suimu)   2022-06-04 11:45:00
可是图片跟太空战士有什么关联
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2022-06-04 11:46:00
没有世界地图?水晶?ff4那种?
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-04 12:08:00
看起来超无聊,豪无吸引力
作者: jrxcombine (浪人中.....)   2022-06-04 12:08:00
把弟弟改成妹妹就神作了
作者: kunxue0320   2022-06-04 12:28:00
没pc就下去
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2022-06-04 12:29:00
敏菲:以后老娘就是光属湿娃了!!
作者: sthho (sthho)   2022-06-04 12:33:00
Shiva超漂亮
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-06-04 12:35:00
原来是图片没有太空
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-06-04 12:39:00
伤害数字的字体真的丑
作者: lomorobin (翰)   2022-06-04 12:44:00
太空战士这翻译是谁的锅就不说
作者: skock04251 (skockbaga)   2022-06-04 12:49:00
我已经看不懂这跟FF有什么关系了
作者: widec (☑30cm)   2022-06-04 13:08:00
中古风 还行 别再搞一堆科技了 魔法才是王道
作者: AirForce00 (丹阳P)   2022-06-04 13:08:00
我记得FF每代的时间线都很跳吧?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-04 13:14:00
"跟FF有什么关系" 笑死
作者: oldk13 (OldK)   2022-06-04 13:29:00
吉田只会吸收改善没有创新突破,给他做会很稳,但不会有趣。
作者: allanbrook (翔)   2022-06-04 13:43:00
FF又不是什么一路连贯的系列作 何来关系可言
作者: CowGundam (牛钢)   2022-06-04 13:51:00
不如说FF能活到现在变长寿系列就是因为每代都不一样
作者: sakungen (sakungen)   2022-06-04 14:14:00
看日本讨论也有质疑声音,最大的两点是:1.全面动作游戏化等同完全舍弃老玩家。2.目前看来没有队友以非线上游戏来说不能接受。第一点记得之前吉田说过会有辅助,但是应该就是有人不想玩ARPG;第二点如果真的没队友的确很难让人接受。毕竟吉田之前夸下海口说:要让人能找回FF以往感动。我想一些人严格检视FF16,也是很正常的。

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