不少游戏像是WOW、POE等都会有所谓的天赋树让玩家可以选择
有提供伤害、或是防御面像减伤、回复之类
有些还会给新技能或让原本的技能改变性质
理论上这会依据培养的角色风格、身上的装备而每个人各有不同
但实际上有选择就会有所谓的最佳解
到后来大家也都直接找攻略直接照着点
天赋树这个东西是不是根本不存在所谓的自由度?
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2022-06-04 10:03:00最佳化玩法很累而且没特色,但你乱点很弱可能组不到队
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-06-04 10:04:00大家都追求最佳解 制服点法 我还记得我兽王猎41/20/0点法
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2022-06-04 10:04:00POE已经够自由了吧
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-06-04 10:05:00如果怎么点强度都一样 那算有自由度吗
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2022-06-04 10:05:00又反过来说,几千几万名玩家一定有人点法逻辑和你类似,当
作者: Stat14 (统计14) 2022-06-04 10:05:00
系统让你自由点了啊,你不想自由乱点那也是你自已的问题
最佳解只有少数几个甚至一个是官方设计问题吧 有些可能就是设计来充数的 又或是刚好最适合玩家的玩法
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2022-06-04 10:06:00你看到人家的点法比较有效率比较强的时候,能把持自己不去学对方吗
有PVP或极限要追当然变制服 POE最终boss就那种程度
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-06-04 10:07:00假的 多选一那种一定有某个是烂技能
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2022-06-04 10:07:00所有游戏的天赋都是渐进式增强..这种点法怎么能自由点
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-04 10:07:00
POE对我来说有点复杂 太自由反而不会点都用抄的
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-06-04 10:08:00啊环境是固定的啊,你当然会趋同演化
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2022-06-04 10:08:00重点是让玩家“以为”自己有选择,真的自由其实不重要
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2022-06-04 10:08:00POE自由到 点错变一滴血 出门喝个水 就能自杀的点法
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-06-04 10:11:00有限度的自由阿,玩法越多就选择越多而已
作者: none049 (没有人) 2022-06-04 10:11:00
强度差不多这点其实很重要啊,代表你真的怎么点都可以有未来,要不然就是各种分歧其实是为了特定目的举例来说PVP适合大量控制技能+一波带走对手的组合
poe一开始还会动脑,后来发现,我就懒,直接抄比较快,顶多根据资金,自己先拿一些防御点
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-06-04 10:12:00不然有什么完全自由的游戏?
作者: none049 (没有人) 2022-06-04 10:14:00
不过还有一点很重要,那些配点要可以随心所欲自由重配如果点下去就不能换了或是重新配点需要课金道具或花游戏内的货币,那自由度还是不会高到哪去
作者:
Bigzha (Bigzha)
2022-06-04 10:16:00最佳解=不自由 是用什么逻辑推导的==
看哪些没啥技术一直往你脸噜的,你很快的就加入他们了
poe也要看齁 这版刚开血流成河能玩的就那几个 自由个头
作者:
linzero (【林】)
2022-06-04 10:18:00会更新改版啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-06-04 10:18:00抱歉 效率第一
最佳解只存在理论上 实际上游戏理解 装备 操作难度……会影响因素太多 连暗黑三这么不自由的游戏 你看排好 也不是每个人都是一样的配装 打法 强的打法会比较多人用 但不会只有一种
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-06-04 10:20:00POE现在很自由吧 头破血流的几乎都是TAG和build冲突太严重==
这种东西就是增加一点新鲜感而已 不要幻想自由度好吗
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-04 10:24:00当然可以 只要你能接受
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-06-04 10:25:00自由阿 跟人生一样
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-04 10:25:00就像现实某些行为或行业就是谁做谁亏 还是很多人因为梦想去做R
只要敌人不够强就可以很自由阿 多的游戏是这样你可以时间内杀死敌人10次跟5次是一样的
PVP一定都有最优解 LOL不管以前的符文还是现在纯天赋
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-04 10:27:00游戏毕竟基底还是数字 会故意在环境和选择上让玩家追求
技能树管你再大也不过是有限多的排列组合数,肯定会有针对的最佳解,你数学老师没教吗?
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-06-04 10:28:00啊装备掉落机率又会影响你的自由
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-04 10:29:00他有限制你只能点最佳解吗
作者:
Atwo (A兔)
2022-06-04 10:29:00POE复杂到 一下就退坑了 玩游戏已经不想太多思考
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-04 10:30:00而且所谓的最佳解也不是每个人都认同
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-04 10:31:00一个选择够多的天赋树跟非木桩的环境下所谓的最佳解可能就有十几种选择
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-06-04 10:32:00当然能阿 你点了创意天赋发挥创意玩法有啥不对
自由只是装装样子而已,你不照主流点人家直接不组你了,你自己去单挑副本吧
作者:
mystage (亭)
2022-06-04 10:38:00这个问题跟人生游戏差不多,说是人民有自由,事实上还是照着父母及社会的期待发展。
例如通用但没那么强的点法,和强度高但是需要特定装备、或是限定打王不好刷怪的点法之类的差异
作者:
RX11 (RX_11)
2022-06-04 10:40:00自由度有 啊你跟着人家点是你自己选择的骑车走路坐公共汽车都可以到同一个地方你因为骑车最快选择了骑车 然后说这一点都不自由 到底
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-06-04 10:42:00我觉得你把太多游戏混在一起讲了
作者:
bye2007 ( )
2022-06-04 10:45:00天赋树都有最佳解啦,但如果装备和技术够好,有少数点数可以挪用点别的,以前wow无印和远征我都这样玩
太难了 野团包容度差 亲友团看状况 理论上单干最自由但是单干需要的各门槛就高 基本上也要往最佳解方向培养
作者:
meloxxl (wade1.3)
2022-06-04 11:00:00所以变成一代pitch一代神 每次改版就nerf最佳解
自由都是有代价的,想和别人不一样就要承担未知的风险
作者: none049 (没有人) 2022-06-04 11:08:00
所谓的最佳解也可以靠操作难度让人选择方便的次佳解啊如果最佳解刚刚好就是操作上最简单输出又最高生存率也最优的屌打一切组合,那这样玩家就叫没自由可言啊
作者: kirkno123 2022-06-04 11:34:00
游戏做大了就是这样 各种攻略 分析 数值化,尤其是poe是由技能选择天赋 必点的天赋相对单一 wow若没那些分析 那麽可能真的是百花齐放吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-06-04 11:38:00那是游戏被设计成伤害至上一条出路而已 想像一下你有天赋是专精挖矿 安全运送 航路探索 然后在一个大航海或宇航的时代创设一个伟大的海运公司是什么画面是游戏被设计成打王掉宝这种单调模式才会显得那些打不出伤害的天赋看起来很废而已
作者: brolli (broli) 2022-06-04 11:46:00
不自由就像D2点错几乎只能砍掉重练好吗
作者:
drph (Peter)
2022-06-04 11:46:00你是能研发出最佳解的人才会感受到自由度,只会看攻略抄那不管玩什么游戏都不会自由的
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2022-06-04 11:56:00有没有那种 期间限定可以点的天赋技能树的游戏啊
D2刚好算自由的那种吧,乱点就效率差也不会打不过,1人难度来说
作者:
DOGBOY (燃烧吧我的狗毛~~~)
2022-06-04 12:07:00去玩美少女梦工场,真正天赋平权!
poe就算同个流派根据每个玩家的习惯、装备、财力天赋都不会完全相同尤其还有星团珠宝
作者:
GCnae (B-Oni)
2022-06-04 12:15:00是寻求最佳解的你不自由,不是游戏公司不给你点,期待完全自由点又可以达成强度均等的做法只有一个,就是天赋树移除差异化
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-06-04 12:26:00这很老梗的话题了天赋树:你最后还不是追求最佳化?没有天赋树:同质性太高,没有差异性
作者: dodowawa (蛤) 2022-06-04 12:39:00
只能说自由度的上下限可以差很多,但上限就摆在那,结案
作者:
horazon (Horazon)
2022-06-04 12:56:00poe 同一种玩法的主要点数差不多但细节可以也蛮多变化加上后来新增的珠宝 其实需要自己微调
POE很自由了 只是大部分玩家懒得自己想 就是用抄的
作者: Xian1130 2022-06-04 13:29:00
可以啊 YT菜喳 POE 终极小野蛮
作者: hiphopboy7 2022-06-04 13:36:00
你可以自由点 但你会跟别人比较 比较后都会点最佳解
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-06-04 14:15:00POE就算抄也不可能每次都能完全照抄,你角色面板需要的天赋除了几个主要的以外其他次要天赋可能就因为你和抄袭的对象装备词缀不同而需要改变
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-06-04 14:33:00没有,为了不要搞自已都是挑主流比较强的那一种抄下去
作者:
wacoal (想睡觉)
2022-06-04 14:46:00只有单机游戏才有创意自游玩法,当变成竞技数字比赛就是大家都是追求最大输出的制服点法了