[闲聊] 游戏里的天赋树,真的能自由点吗?

楼主: zealotjacky (狂戰)   2022-06-04 10:02:01
不少游戏像是WOW、POE等都会有所谓的天赋树让玩家可以选择
有提供伤害、或是防御面像减伤、回复之类
有些还会给新技能或让原本的技能改变性质
理论上这会依据培养的角色风格、身上的装备而每个人各有不同
但实际上有选择就会有所谓的最佳解
到后来大家也都直接找攻略直接照着点
天赋树这个东西是不是根本不存在所谓的自由度?
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-06-04 10:03:00
逆着最佳解点不也是一种选择吗?
作者: dlevel (府城中西里菜)   2022-06-04 10:03:00
最佳化玩法很累而且没特色,但你乱点很弱可能组不到队
作者: King5566 (王者56)   2022-06-04 10:04:00
自己选的
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2022-06-04 10:04:00
大家都追求最佳解 制服点法 我还记得我兽王猎41/20/0点法
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-06-04 10:04:00
POE已经够自由了吧
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2022-06-04 10:05:00
如果怎么点强度都一样 那算有自由度吗
作者: dlevel (府城中西里菜)   2022-06-04 10:05:00
又反过来说,几千几万名玩家一定有人点法逻辑和你类似,当
作者: Stat14 (统计14)   2022-06-04 10:05:00
系统让你自由点了啊,你不想自由乱点那也是你自已的问题
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-06-04 10:05:00
最佳解只有少数几个甚至一个是官方设计问题吧 有些可能就是设计来充数的 又或是刚好最适合玩家的玩法
作者: dlevel (府城中西里菜)   2022-06-04 10:06:00
你看到人家的点法比较有效率比较强的时候,能把持自己不去学对方吗
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-06-04 10:06:00
有PVP或极限要追当然变制服 POE最终boss就那种程度
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2022-06-04 10:06:00
这问题我有想过,一律退坑处理
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-06-04 10:07:00
假的 多选一那种一定有某个是烂技能
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-06-04 10:07:00
所有游戏的天赋都是渐进式增强..这种点法怎么能自由点
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-06-04 10:07:00
POE对我来说有点复杂 太自由反而不会点都用抄的
作者: syldsk (Iluvia)   2022-06-04 10:08:00
啊环境是固定的啊,你当然会趋同演化
作者: terry12369 (Doge)   2022-06-04 10:08:00
POE就PVE刷图而已,点法很自由啊
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2022-06-04 10:08:00
重点是让玩家“以为”自己有选择,真的自由其实不重要
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2022-06-04 10:08:00
POE自由到 点错变一滴血 出门喝个水 就能自杀的点法
作者: terry12369 (Doge)   2022-06-04 10:09:00
没想法就是NINJA抄一抄
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-06-04 10:09:00
反正这种很好 想抄的可以抄 想瞎搞的可以自己想
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-06-04 10:11:00
有限度的自由阿,玩法越多就选择越多而已
作者: none049 (没有人)   2022-06-04 10:11:00
强度差不多这点其实很重要啊,代表你真的怎么点都可以有未来,要不然就是各种分歧其实是为了特定目的举例来说PVP适合大量控制技能+一波带走对手的组合
作者: dargen78 (镜月)   2022-06-04 10:11:00
poe一开始还会动脑,后来发现,我就懒,直接抄比较快,顶多根据资金,自己先拿一些防御点
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-06-04 10:12:00
不然有什么完全自由的游戏?
作者: JHGF2468A (Joker)   2022-06-04 10:13:00
poe超自由啊,但不等于乱点一样强
作者: none049 (没有人)   2022-06-04 10:14:00
不过还有一点很重要,那些配点要可以随心所欲自由重配如果点下去就不能换了或是重新配点需要课金道具或花游戏内的货币,那自由度还是不会高到哪去
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-06-04 10:14:00
当然可以自由点 被dev自由整
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-04 10:15:00
怎么点都一样强=无论如何都很弱
作者: mt055240 (dm)   2022-06-04 10:15:00
PVP不照meta点就等著被压在地上摩擦啊
作者: Bigzha (Bigzha)   2022-06-04 10:16:00
最佳解=不自由 是用什么逻辑推导的==
作者: mt055240 (dm)   2022-06-04 10:16:00
看哪些没啥技术一直往你脸噜的,你很快的就加入他们了
作者: laladiladi (lalala)   2022-06-04 10:16:00
poe也要看齁 这版刚开血流成河能玩的就那几个 自由个头
作者: crossworld (crossworld)   2022-06-04 10:17:00
你要玩到最强或最好本来就那几条路啊不然就丢骰子吧
作者: linzero (【林】)   2022-06-04 10:18:00
会更新改版啊
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-04 10:18:00
抱歉 效率第一
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-06-04 10:19:00
最佳解只存在理论上 实际上游戏理解 装备 操作难度……会影响因素太多 连暗黑三这么不自由的游戏 你看排好 也不是每个人都是一样的配装 打法 强的打法会比较多人用 但不会只有一种
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-06-04 10:20:00
POE现在很自由吧 头破血流的几乎都是TAG和build冲突太严重==
作者: meatybobby (Bobby)   2022-06-04 10:22:00
poe算是很多选择了吧 同一流派也会有几种点法
作者: aggressorX (阿冲)   2022-06-04 10:24:00
这种东西就是增加一点新鲜感而已 不要幻想自由度好吗
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-04 10:24:00
当然可以 只要你能接受
作者: aggressorX (阿冲)   2022-06-04 10:25:00
都发展几年了还不接受事实
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-06-04 10:25:00
自由阿 跟人生一样
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-04 10:25:00
就像现实某些行为或行业就是谁做谁亏 还是很多人因为梦想去做R
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-06-04 10:26:00
只要敌人不够强就可以很自由阿 多的游戏是这样你可以时间内杀死敌人10次跟5次是一样的
作者: a28200266 (阵雨)   2022-06-04 10:27:00
PVP一定都有最优解 LOL不管以前的符文还是现在纯天赋
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-04 10:27:00
游戏毕竟基底还是数字 会故意在环境和选择上让玩家追求
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2022-06-04 10:27:00
技能树管你再大也不过是有限多的排列组合数,肯定会有针对的最佳解,你数学老师没教吗?
作者: syldsk (Iluvia)   2022-06-04 10:28:00
啊装备掉落机率又会影响你的自由
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-06-04 10:29:00
他有限制你只能点最佳解吗
作者: Atwo (A兔)   2022-06-04 10:29:00
POE复杂到 一下就退坑了 玩游戏已经不想太多思考
作者: yourmomb (巨根侠)   2022-06-04 10:29:00
POE我还真的不会点== 有够多
作者: a28200266 (阵雨)   2022-06-04 10:29:00
PVE基本上就你想点啥就点啥 反正效率是自己的事
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-06-04 10:30:00
多人游戏才需要在意最佳解 不然会雷到人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-04 10:30:00
而且所谓的最佳解也不是每个人都认同
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-04 10:31:00
一个选择够多的天赋树跟非木桩的环境下所谓的最佳解可能就有十几种选择
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-04 10:32:00
当然能阿 你点了创意天赋发挥创意玩法有啥不对
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-04 10:33:00
自由只是装装样子而已,你不照主流点人家直接不组你了,你自己去单挑副本吧
作者: a28200266 (阵雨)   2022-06-04 10:36:00
你自己点出来能打的好别人也不会管你怎么点吧
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-06-04 10:38:00
要看流派吧,如果能做出差别就有自由点的价值了
作者: mystage (亭)   2022-06-04 10:38:00
这个问题跟人生游戏差不多,说是人民有自由,事实上还是照着父母及社会的期待发展。
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-06-04 10:39:00
例如通用但没那么强的点法,和强度高但是需要特定装备、或是限定打王不好刷怪的点法之类的差异
作者: RX11 (RX_11)   2022-06-04 10:40:00
自由度有 啊你跟着人家点是你自己选择的骑车走路坐公共汽车都可以到同一个地方你因为骑车最快选择了骑车 然后说这一点都不自由 到底
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-06-04 10:42:00
我觉得你把太多游戏混在一起讲了
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-04 10:42:00
看攻略 抄作业 效率O是大多数人都会干的
作者: whatthejoke (haha)   2022-06-04 10:44:00
乱点都一样强叫哪门子自由
作者: ShackMama (何苦)   2022-06-04 10:44:00
Poe很棒啊,根据你的医疗团队能力取舍天赋
作者: bye2007 ( )   2022-06-04 10:45:00
天赋树都有最佳解啦,但如果装备和技术够好,有少数点数可以挪用点别的,以前wow无印和远征我都这样玩
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-06-04 10:45:00
RO素质还满自由的啊,全LUC都能玩
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-06-04 10:46:00
可以自由点 报名副本也会变成自由录取
作者: lnceric008 (零零八)   2022-06-04 10:48:00
想打团 乱点容易被干
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-06-04 10:55:00
太难了 野团包容度差 亲友团看状况 理论上单干最自由但是单干需要的各门槛就高 基本上也要往最佳解方向培养
作者: Lucky0105 (洋)   2022-06-04 10:58:00
幸好FF14没天赋要点
作者: meloxxl (wade1.3)   2022-06-04 11:00:00
所以变成一代pitch一代神 每次改版就nerf最佳解
作者: hitsuchi (你好)   2022-06-04 11:03:00
自由就是接受并承担自己的选择
作者: nakinight (真心不骗)   2022-06-04 11:03:00
你读书的时候 有让你自由选择科目吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-06-04 11:04:00
要不要效率是你的自由,有问题吗?
作者: hitsuchi (你好)   2022-06-04 11:04:00
自由都是有代价的,想和别人不一样就要承担未知的风险
作者: whatthejoke (haha)   2022-06-04 11:06:00
都一样强叫齐头式平等,那才不自由
作者: none049 (没有人)   2022-06-04 11:08:00
所谓的最佳解也可以靠操作难度让人选择方便的次佳解啊如果最佳解刚刚好就是操作上最简单输出又最高生存率也最优的屌打一切组合,那这样玩家就叫没自由可言啊
作者: kirkno123   2022-06-04 11:34:00
游戏做大了就是这样 各种攻略 分析 数值化,尤其是poe是由技能选择天赋 必点的天赋相对单一 wow若没那些分析 那麽可能真的是百花齐放吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-04 11:38:00
那是游戏被设计成伤害至上一条出路而已 想像一下你有天赋是专精挖矿 安全运送 航路探索 然后在一个大航海或宇航的时代创设一个伟大的海运公司是什么画面是游戏被设计成打王掉宝这种单调模式才会显得那些打不出伤害的天赋看起来很废而已
作者: brolli (broli)   2022-06-04 11:46:00
不自由就像D2点错几乎只能砍掉重练好吗
作者: drph (Peter)   2022-06-04 11:46:00
你是能研发出最佳解的人才会感受到自由度,只会看攻略抄那不管玩什么游戏都不会自由的
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2022-06-04 11:56:00
有没有那种 期间限定可以点的天赋技能树的游戏啊
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-06-04 11:57:00
D2刚好算自由的那种吧,乱点就效率差也不会打不过,1人难度来说
作者: DOGBOY (燃烧吧我的狗毛~~~)   2022-06-04 12:07:00
去玩美少女梦工场,真正天赋平权!
作者: topia910120 (OAD)   2022-06-04 12:13:00
poe就算同个流派根据每个玩家的习惯、装备、财力天赋都不会完全相同尤其还有星团珠宝
作者: GCnae (B-Oni)   2022-06-04 12:15:00
是寻求最佳解的你不自由,不是游戏公司不给你点,期待完全自由点又可以达成强度均等的做法只有一个,就是天赋树移除差异化
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-06-04 12:26:00
这很老梗的话题了天赋树:你最后还不是追求最佳化?没有天赋树:同质性太高,没有差异性
作者: dodowawa (蛤)   2022-06-04 12:39:00
只能说自由度的上下限可以差很多,但上限就摆在那,结案
作者: m54k600ive80 (slenderBoy)   2022-06-04 12:50:00
我玩 凯特琳 都点21/9/0
作者: horazon (Horazon)   2022-06-04 12:56:00
poe 同一种玩法的主要点数差不多但细节可以也蛮多变化加上后来新增的珠宝 其实需要自己微调
作者: ahinetn123 (*兔)   2022-06-04 13:27:00
POE很自由了 只是大部分玩家懒得自己想 就是用抄的
作者: Xian1130   2022-06-04 13:29:00
可以啊 YT菜喳 POE 终极小野蛮
作者: hiphopboy7   2022-06-04 13:36:00
你可以自由点 但你会跟别人比较 比较后都会点最佳解
作者: rofellosx (鏖)   2022-06-04 14:14:00
看打法 打法固定当然点法固定
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2022-06-04 14:15:00
POE就算抄也不可能每次都能完全照抄,你角色面板需要的天赋除了几个主要的以外其他次要天赋可能就因为你和抄袭的对象装备词缀不同而需要改变
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-06-04 14:33:00
没有,为了不要搞自已都是挑主流比较强的那一种抄下去
作者: wacoal (想睡觉)   2022-06-04 14:46:00
只有单机游戏才有创意自游玩法,当变成竞技数字比赛就是大家都是追求最大输出的制服点法了
作者: whatthejoke (haha)   2022-06-04 15:33:00
d2乱点不可能破完地狱好吗

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